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  「當然,這個辦法不能替代目前的主流直播方式,畢竟大部分人都是用手機或者網頁看直播。」

  「但它可以作為一種補充,一方面是給觀眾另一種選擇,讓他們選擇用自己的電腦跑遊戲,自由OB,看到更多的細節,畫質上必然也有所提升;另一方面則是相對減輕平台的帶寬壓力,承載更大的用戶量!」

  第1321章 只有騰達能做

  胡顯斌說完之後,著重觀察了一下馬總的反應。

  嗯,馬總看起來相當感興趣,說明這個想法可行!

  於是他又稍微詳細地闡述了一下自己的構想。

  「這個功能,說白了就是努力打通遊戲客戶端和直播平台之間的壁壘,形成資源整合的效果。」

  「就拿GOG來說,我們將兔尾直播的直播軟體內置到GOG這款遊戲中,用兔尾直播讀取GOG遊戲內數據,再將這些數據與主播的攝像頭畫面、麥克風採集聲音結合起來。」

  「觀眾在自己的GOG客戶端裡面接收這些數據,其中遊戲內數據用GOG客戶端給播放出來,用的都是遊戲內原版資源,而且還可以自由切換、查看各項遊戲數據。」

  「而在遊戲畫面內,可以自由開啟或關閉主播的攝像頭畫面和麥克風聲音。」

  「這就相當於直接砍掉了原本需要用原畫碼率傳輸的遊戲畫面,只需要傳輸聲音和攝像頭畫面,大大減輕了帶寬壓力。」

  「對於玩家來說,遊戲內傳輸的數據量是更大的。」

  「如果是傳統的直播模式,觀眾只能看到屏幕上正在發生的事情。」

  「但在這種新模式下,觀眾可以自由查看遊戲對局內的所有信息,包括對手的出裝、屬性信息、具體的操作等。」

  「我們還可以再額外製作一些功能,比如實時顯示按鍵操作,將主播在操作時的按鍵顯示在特定區域;回看功能,可以拖動進度條回看精彩片段;還有更豐富的OB功能,觀眾想看主播第一視角就看第一視角,如果想看全局視角或者對手的視角,也可以進行切換。」

  「當然,與正常直播一樣,也需要做延時功能,防止窺屏或者報點之類的情況出現。」

  「在GOG觀賽方面,這個功能會更加實用,因為比賽中發生的事情更多,觀眾們希望了解的細節也更多。」

  「對兔尾直播而言,許多遊戲內置兔尾直播,這相當於是一次完美的推廣;而對於這些遊戲來說,加入直播功能也可以為玩家掛著客戶端的時候提供更多事情做。」

  「而且這樣的做法也不只局限於GOG,其他的遊戲像《回頭是岸》、《使命與抉擇》這種遊戲,也都可以。」

  「甚至玩家可以通過打mod和個性化設置,讓自己客戶端顯示的遊戲畫面更符合自己的喜好。比如《回頭是岸》,玩家打了外觀mod之後再去看主播直播,看到的也是自己打了mod之後的遊戲畫面,這就提供了更加豐富的選擇。」

  「此外,遊戲客戶端也可以作為主播推薦的入口,《回頭是岸》的玩家可以在客戶端上尋找專精於《回頭是岸》的主播。」

  「很多主播因為沒人氣,所以在直播平台上排名很靠後,根本沒有流量。但細分到每一款遊戲中,被發現的可能性就大幅提升了。」

  「而這不正好跟裴總的要求,也就是挖掘主播,完美契合嗎?」

  馬洋越聽越有道理,不過他還是有疑問:「聽起來很完美啊!但其他的遊戲公司或直播平台有沒有可能模仿或者抄襲我們?」

  胡顯斌笑了笑:「馬總你對遊戲可能了解不多,這個辦法只有騰達能做。」

  「因為只有在騰達,遊戲部門和直播部門才可以不分彼此,沒有任何的利益糾葛!」

  「要做到這一點,必須打通直播平台和遊戲客戶端,這個工作量不小,而且有一定的技術含量。但工作量和技術含量並不是最大的問題,畢竟它們都可以用燒錢來解決。」

  「最大的問題在於,遊戲商也直播平台的利益根本就不一致,怎麼合作?」

  「目前國內的這些公司,做遊戲的就是單純做遊戲,做直播平台的就是單純做直播平台,像騰達這種把兩個都做起來的,沒有。」

  「我們假設,ioi如果想跟狼牙直播合作,也搞類似的功能,他們會遇到這麼幾個問題。」

  「首先,對ioi來說,改動客戶端需要很大的工作量,我憑什麼給你直播平台開發這樣一個功能?我有這個時間,去開發新版本、新英雄不好嗎?做這個功能,能給我帶來多少實際的好處?」

  「直播平台你得給我多少好處,才能讓我在客戶端添加這麼多沒用的東西,還客觀上給你平台形成了導流的效果?」

  「龍宇集團能同意嗎?就算龍宇集團同意,指頭公司和達亞克集團能同意嗎?」

  「其次,對直播平台來說,這雖然在一定程度上提升了觀眾的體驗,也減輕了帶寬的壓力,但問題在於,付出多少代價才能讓遊戲商願意去這樣做?」

  「而且,這相當於是把自己的觀眾分流到了各個遊戲的客戶端,把這些人掌握在自己手裡不好嗎?完全是吃力不討好。」

  「所以,如果將遊戲商和直播平台看成是兩個利益高度分離的個體,這個功能對他們來說都是投入遠大於回報的,而且彼此都會覺得自己虧了。」

  「可如果像騰達一樣,遊戲部門和直播平台是高度統一的整體,用整體的利益來看問題,那麼這個功能從長遠來看確實有助於提升觀眾的體驗,起步時的效果可能不甚明顯,但越往後,功能越豐富,體驗就會越好。」




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