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  到現在這個時間點,該定的事情早都已經定完了,也就是最後還剩一些細枝末節的東西需要最後拍板。

  內容很多,看得有點頭疼,裴謙乾脆不看了。

  還是讓趙旭明直接匯報比較方便。

  「全球邀請賽的事情怎麼樣了?我沒太關注這個事情,你先簡單講講。」裴謙理直氣壯。

  趙旭明有點意外。

  啊?

  裴總壓根就沒在關注這個事情?

  不對啊,不是說裴總一向是眼觀六路、耳聽八方,對整個騰達集團上上下下的事情了如指掌嗎?

  更何況,這可是GOG全球邀請賽啊,直接決定著明年GOG和ioi競爭的走勢,這麼大的事情裴總沒關注?

  這不對勁吧?

  哦,明白了。

  只能有兩種可能性,一種可能性是裴總認為GOG全球邀請賽是穩贏的,把握十足,所以根本不需要太多地關注,應該把注意力放到其他更值得關注的部門上,所以只是粗略地了解,沒有深究;

  另一種可能性就是裴總知道我剛接手,想故意考考我,看看我對這方面工作的掌握情況,尤其是藉此機會聽一聽我對GOG電競方面業務的理解。

  這兩種可能性顯然後者的可能性更高一些,也有可能是二者皆有。

  趙旭明不敢大意。

  裴總說沒關注,那不一定是真的沒關注;裴總說讓他簡單說說,可不是簡單說說就完事了。

  他稍微斟酌了一下之後說道:「裴總,在我理解中,GOG第二屆全球邀請賽顯然是鞏固並進一步擴展市場占有率的關鍵環節。」

  「電競事業部那邊顯然也對此非常重視,所以今年的全球邀請賽不再是穩固陣地,而是選擇了主動出擊:從第一屆賽事的舉辦地京州,換到了歐洲。」

  「這次我們將會在歐洲的三座城市舉行比賽:小組賽在巴黎,淘汰賽在倫敦,決賽在柏林。」

  「這次的全球邀請賽是在當地運營方的強烈要求和大力支持下舉辦的,電競事業部那邊也全程參與了賽事的籌劃和前期準備,應該能給全球玩家帶來一場盛宴!」

  「比較湊巧的是,指頭公司也將ioi全球總決賽的比賽場地定在了歐洲,顯然雙方都認為歐洲市場是必爭之地。」

  「我覺得電競事業部的這個決定非常正確!也算是為之後GOG進一步拓展海外市場打下了堅實的基礎。」

  「接下來GOG的首要目標就是在鞏固國內市場的前提下,加速向海外市場擴張,爭取早日搶占全球MOBA遊戲的市場份額,取得全面勝利!」

  趙旭明把GOG第二屆全球邀請賽的事情簡單介紹了一下,稍微加入了一些自己的理解。

  在他看來,現在顯然已經到了全面戰略反攻的階段了。

  GOG和ioi兩款遊戲已經進行了長達一年多的、曠日持久的拉鋸戰,而ioi雖然背後有達亞克集團、起步足夠高,在接二連三的重創中始終死而不僵,但現在也已經頹勢盡顯。

  以裴總下手之狠辣,絕對不可能放過這種千載難逢的機會,所以才要「宜將剩勇追窮寇」,一戰而鼎定乾坤。

  當然,裴總可能並沒有參與全球邀請賽實際的規則制定,但大方針肯定是裴總定的。

  電競事業部和閔靜超他們肯定是在裴總的大方針之下,出了這樣一期全球邀請賽的企劃。

  說完之後,趙旭明有些忐忑地看向裴總。

  他也不知道自己說得對不對,視野站得夠不夠高,還有沒有什麼遺漏。

  而裴謙則是陷入了沉默。

  比賽放到歐洲辦,乍一聽是個好事。

  畢竟在國外辦,花錢應該會更多。

  第一屆全球邀請賽是在京州辦的,而且還是在GPL常規賽的那個場館打的,這才能花多少錢?

  到歐洲去辦,怎麼也得租一些大型的體育館,這花錢絕對少不了。

  可關鍵問題在於,按照趙旭明的說法,這次的全球邀請賽是在「當地運營方的強烈要求和大力支持下」舉辦的。

  GOG國外各個區服都是跟當地運營商合作的,而且都是當地一些比較有實力的運營商。

  既然是歐洲那邊的運營方強烈要求和大力支持,那就說明這次的比賽不僅會聲勢浩大,而且多半是利大於弊的!

  歐洲的運營商當然希望全球邀請賽這樣的超大型賽事在自家主場舉辦,這對於GOG進一步開拓歐洲市場有著巨大的意義。

  到時候鋪天蓋地的宣傳材料撒出去,歐洲不知道有多少新玩家會被吸引入坑。

  而更讓裴謙感到擔憂的是,趙旭明後邊的用詞。

  尤其是「全面勝利」這四個字,讓裴謙感到有些不適。

  可不能全面勝利啊!

  這哪是全面勝利?明明就是唇亡齒寒!

  如果ioi沒了,還有誰能擋著GOG賺錢?

  裴謙一想到這個,就感覺一陣頭大,仿佛看到了死亡倒計時。

  沉默片刻之後,裴謙也知道事到如今沒有太好的辦法,畢竟這些方案提前好幾個月就已經在籌備了,不可能更改,沒有恰當的理由。

  「嗯,我知道了。」

  「那說說你的問題吧,什麼直播方案?」

  裴謙決定不再糾結全球邀請賽的細節問題,反正愛辦成什麼樣就辦成什麼樣吧。

  指頭公司也不傻,他們辦ioi全球總決賽應該也會賣力辦,應該不至於差的太多。




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