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  刷著刷著網頁,胡顯斌突然「咦」了一聲。

  「《永墮輪迴》發了更新公告?這未免也太早了吧?」

  他記得清清楚楚,《永墮輪迴》的開發周期是到這個月底完成,而且這還是在比較順利的情況下。

  怎麼這才月初就已經發更新公告了?

  趕進度也不可能趕得這麼快吧?

  胡顯斌趕忙點進去,看了一下公告的詳情。

  公告上清清楚楚地寫了這麼幾點。

  首先,這次的《永墮輪迴》DLC更新將採用分階段更新的方式,四次分別更新遊戲場景與怪物資源的1/3以及遊戲的戰鬥系統和劇情部分修改。

  四次更新的時間節點分別為7號、14號、21號、28號的下午2點,全都是周五。

  其次,本次DLC將採用預購的方式,必須提前付全款的玩家才能在對應時間段內下載相應的更新內容。

  DLC的價格倒是不貴,28塊。

  玩家也可以選擇不預購,而是在28號當天更新完畢以後,付款購買DLC的完整內容。

  最後,需要特別注意的是,28號《永墮輪迴》這個DLC更新完畢以後,玩家可以隨意購買《永墮輪迴》,但不能再隨意購買《回頭是岸》。

  想要購買《回頭是岸》的話,必須先購入《永墮輪迴》才可以。

  胡顯斌微微皺眉。

  作為《永墮輪迴》的設計師,他對這款遊戲的情況當然是一清二楚的,也知道公告裡的某些內容是裴總特意要求。

  比如,《永墮輪迴》更新完成以後,《回頭是岸》就不能隨便買了,這是裴總特意叮囑過的。

  但也還是有一些內容,讓他感到困惑和迷茫,比如這個預購、分階段更新,就讓他不明所以。

  連胡顯斌都感覺迷糊,就更別說網上的玩家們了。

  他順手翻了翻網上的評論,發現玩家們也是一樣的懵逼和費解。

  當然,也有一點點驚喜,主要是來源於遠遠超出預料之外的發售時間。

  「靠!我沒看錯吧?《永墮輪迴》這周五就能玩了??」

  「這特麼也太快了,按照官方披露的消息,上個月不是才剛開始正式開發嗎?還以為怎麼也得開發四五個月呢,直接反向跳票三個月是什麼意思?」

  「幸福來得太突然了!其他遊戲都是動輒跳票兩三個月,騰達倒好,反向跳票兩三個月!能提前玩上了!」

  「看清楚,是預售、分批次更新,這周五更新的只是四分之一的遊戲內容。」

  「四分之一也行啊,你是不知道,沒有《永墮輪迴》玩的我都快要等得無聊死了!」

  「每周更新一部分內容,很好啊,這樣我每周打一點,一個月正好通關,時間完美!不用再像以前一樣著急忙慌地一直推遊戲進度了。」

  「快更新快更新,我已經迫不及待地想要受苦了!」

  這批玩家顯然非常驚喜。

  因為他們等《永墮輪迴》已經等了很久了,這個DLC早在6月份的時候就已經爆出了消息,大家也都知道於飛這個原作者將會親自參與到遊戲的開發之中,《回頭是岸》的忠實玩家們全都非常期待。

  本來以為至少還有小半年才能玩上的遊戲,再過兩三天就能玩上,這是多麼讓人驚喜的一件事情!

  但驚喜之餘,也有很多玩家表達了擔憂。

  「雖然能早點玩上DLC很不錯,但……這時間未免也太趕了!滿打滿算,這個DLC的開發時間也才兩個月,做出來的遊戲品質能達標嗎?」

  「騰達你還信不過?」

  「不是信得過、信不過的問題,關鍵是騰達也不能違反自然規律啊,遊戲的體量越大,所需要的開發時間就越長,這個時間是不能隨便壓縮的!」

  「我也覺得這不見得是個好消息,這是不是說明我們對《永墮輪迴》的期望值太高了?這可能只是一個體量很小的DLC更新,而不是像我們之前期待的,可以跟原作流程、時長媲美的超大型更新。」

  「從售價上也能看出來,《回頭是岸》原作的售價是128塊,DLC的售價只有個零頭28塊,說明這DLC的體量多半是只有原作的四分之一,甚至還不到!」

  「那頂多也就是做了一個新的大型場景吧……」

  「不對啊,原作中說好的武神呢?說好的進入無間地獄成為第一任鎮獄者呢?這些劇情要全都表現出來的話,體量可不比《回頭是岸》要小啊。」

  「預購我能理解,但為什麼《永墮輪迴》更新以後就不能單獨買《回頭是岸》了,反而能單獨買《永墮輪迴》?到底誰是本體誰是DLC?」

  「那如果不想玩《永墮輪迴》,只想玩《回頭是岸》怎麼辦?」

  「不會吧,現在還有人沒買《回頭是岸》?」

  「不想玩《永墮輪迴》的話,就趕在月底之前抓緊把《回頭是岸》買了唄。」

  「其實反過來想就行了,你可以把《永墮輪迴》當成本體,只賣28塊,買了本體才能買DLC,《回頭是岸》128塊。用28塊就可以嫖到本體,豈不是血賺?」

  「草,邏輯鬼才,服了!」

  顯然,玩家們也全都是一臉懵逼,不懂這麼安排的意義何在。

  這不就是朝三暮四和朝四暮三的區別嗎?

  不論是DLC拆開四次更新,還是本體和DLC的位置顛倒,看起來都有點多此一舉,意義不明。




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