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  既然VR時代到來了,這是一個巨大的風口,大家肯定都希望能在這個風口分一杯羹。

  網際網路時代就是這樣,人人都想找准風口做那個被吹起來的豬,完全不考慮風口過去之後有九成的豬都會被摔死。

  剩下的一成,多半也會擱淺,半死不活。

  能借著風口成長為獨角獸巨頭的,萬中無一。

  「這些人真是太想不開了。」

  「VR絕對是個死胡同啊!」

  裴謙不由得為他們的命運默哀。

  因為他記得很清楚,VR這個行業確實有過一段火爆的時期,但很快就沉寂了下去。

  當然,說沉寂也不太合適,它還是在緩慢發展的,還是有一些新的做VR的公司湧現出來的,只是相比於最初的熱潮,很快就降溫了。

  究其原因,主要還是設備的發展速度跟不上市場的需求。

  很多人喜歡拿VR和手機相比,但仔細想想就會發現,這兩種設備的差異太大了。

  手機是生活必需品,VR不是;手機的發展速度很快,更新換代也快,而VR的技術進步緩慢,甚至好幾年之內都達不到到理想的解析度和刷新率。

  裴謙非常確定,Doubt VR確實開啟了一個時代,但開啟的是一個虛假的VR時代。

  風口確實產生了,但也會很快消失。

  那些上當受騙、急哄哄地跑進來的公司,多半過不了一兩年就要燒光投資、虧得血本無歸。

  這真讓人羨慕啊!

  跟其他公司不同,遲行工作室已經在VR時代吃到了第一塊肉,而且這一口,恰得滿嘴流油。

  哪怕以後VR整個產業都涼了,Doubt VR和遲行工作室也會作為「VR時代的開創者」而被記住。

  這裡所謂的「開創者」,並不是說遲行工作室是第一家做VR眼鏡的公司。

  這就像遊戲一樣,那些真正確立某一遊戲類型操作規範的,多半也不是第一款遊戲,而是某一款集大成的遊戲。

  Doubt VR就是現在VR產業的集大成者。

  過去雖然也有VR眼鏡,有VR遊戲,但都沒有將這些規範全都統一起來,做出一款知名度高、產品形態成熟、影響範圍廣泛的設備和遊戲。

  遲行工作室的Logo,怕是要與虛擬實境這個概念長期掛鉤了。

  也就是說,想虧大錢,是很難了。

  對於裴謙來說,這是一個多麼悲傷的故事。

  明明一手開啟了VR產業的大賠錢時代,自己卻不能從這個大賠錢時代中獲益。

  想想就覺得,悲傷逆流成河。

  就在這時,裴謙的電話響了,是林晚打來的。

  一看來電顯示,裴謙就不太想接。

  不用說,這肯定是來報喜的!

  雖然非常不情願,但裴謙做了一番心理鬥爭之後,還是接了起來。

  「裴總,抱歉打擾一下。對於遲行工作室未來的發展,我有一點小困惑……」

  聽林晚說出自己的困惑之後,裴謙沉默了一會兒。

  「Doubt VR才剛確定成功,就考慮著新項目的事了?」

  「這未免也太著急了吧!」

  「給自己、給公司放個假,玩兩個月再工作也不遲啊!」

  「勞逸結合嘛!」

  裴謙現在是一點都不想管遲行工作室的事情。

  別鬧,我這還沒結算呢!

  現在就讓我想下個周期才需要考慮的事情,這是嫌我腦細胞死得不夠快嗎?

  林晚說道:「裴總,你不是習慣在一個項目成功之後,就立刻思考下一步的計劃嗎?」

  「我覺得這種高瞻遠矚的工作習慣,非常值得我學習。」

  「我也是向裴總你看齊,以更高的標準嚴格要求自己。」

  裴謙表示呵呵。

  高瞻遠矚?

  你怕是有什麼誤會吧!

  我那明明就是迫不得已,一個產業失敗了、賺錢了,只能儘快想出其他的辦法來救火,否則結算周期內虧錢的重任就完不成了!

  你又沒有結算周期內虧錢的deadline,你急個什麼勁!

  但是這些話,又不能明說。

  裴謙沉默片刻,說道:「那好吧,我過去一趟。」

  甩手不管倒也不是不行,可關鍵問題在於,甩手不管的話,鬼知道林晚會幹出什麼事來。

  今時不比往日,遲行工作室有名氣了。

  干點什麼,都有大量的玩家關注。

  不管林晚是做一款新的VR遊戲,還是做常規遊戲,只要她腦子不抽,扎紮實實地做,發揮出自己的優勢,那成功的機率就很大。

  頂多就是不太火,但賺錢估計還是能賺錢的。

  所以,裴謙覺得這事馬虎不得,必須得自己親自去看一下。

  ……

  半個小時之後,裴謙來到遲行工作室,跟林晚和蔡家棟一起,在會議室里落座。

  「關於遲行工作室未來的發展……你們先簡單說說自己的看法吧。」

  裴謙覺得,自己還是要先摸一摸底。

  林晚看了看蔡家棟:「你先說吧。」

  蔡家棟點點頭:「裴總,我原本的想法是,繼續開發VR遊戲。」

  「正如喬老濕所說的,Doubt VR眼鏡已經成功了,而且《動物海島》也給VR遊戲樹立了規範。」

  「接下來我們要開發VR遊戲的話,可走的路其實很多。」

  「比如,做一款射擊類的3A級別的遊戲,或者與其他廠商合作,開發一些競速類成功遊戲的VR版。」




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