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  「整個地圖的界面風格也是賽博朋克風,充滿科技感和機械感,兼具實用與美觀。」

  「除此之外,這個地圖還有一些非常實用的功能。」

  「小吃集市中有許多的互動任務,日常會隨機刷新小攤成為半價體驗區或者免費區,這些都可以在地圖上看到。」

  「攤位分成青銅、白銀、黃金、鑽石四個級別,檔次越高,座位就越多,位置也越好,長時間的鑽石攤位就可以搬出小吃集市,到小吃街上獲得一家獨屬於自己的店鋪,具體的檔次也可以在地圖上看出來。」

  「而且,所有攤位的出攤時間也都是統一規劃的,因為攤主們要輪休,所以出攤時間並不完全固定。在APP上,可以查到某個小攤具體的出攤時間和排隊情況,但需要完成一些互動小任務。」

  「這是為了刺激攤主之間的良性競爭,以及給顧客提供一點互動性,讓他們在品嘗美食的同時也能有不錯的參與感和驚喜感。」

  張亞輝一邊說著,一邊來到入口處附近的一個攤位。

  這邊的攤位也都是用賽博朋克的風格來裝飾的,而且為了強化氛圍感和代入感,入口處的很多商鋪並不是小吃攤,而是賣科技仿真槍模型、藥品模型或者機械義肢模型的店鋪。

  當然,再往裡走就基本上都是小吃了。

  小吃集市有兩種攤位,一種是分布在小吃集市外圍,背靠牆壁,這種攤位的面積比較大,一整面牆都可以用來做貨架展示商品,基本上是在賣周邊;而另一種則是分布在小吃集市內部,會更加開放一些,用作小吃的攤位。

  在一個掛滿仿真槍的「槍械店」旁邊,是一個類似於雜貨店之類的店面,賣的都是一些諸如手機殼、手辦、藥品模型等等之類的小玩意。

  張亞輝從攤位上隨手拿了一個看起來很厚、很結實的筆記本:「裴總,這是我們為顧客準備的除電子地圖之外的第二張地圖。」

  「這款定製的賽博朋克筆記本,外殼是由鈦合金製成的,外殼表面塗有黃色的PVD塗層,中間部分這一小塊是黑色的碳纖維材質,非常符合賽博朋克的美術風格。」

  「本子裡的內容分為兩個部分:前半部分是賽博朋克小吃街在設計過程中所用到的一些精美原畫、概念圖,以及小吃街在不同階段的規劃地圖;後半部分則是空白,是留給顧客到各個攤位打卡、蓋章用的。」

  「筆記本的紙張都是特別選擇的材質,紙張堅韌、結實,而且上面有用凹凸工藝壓出的浮雕紋路。」

  「這種工藝常常被用在一些名片上,通過浮雕+配色的方式提升名片的品質感。而在這個筆記本上,每一頁都是這樣的風格。」

  「通過浮雕效果,可以讓前半部分的原畫更具有立體感,也可以在後半部分的空白紙頁上提前壓製出一個用於蓋章的位置,這樣一來蓋章的位置就不會因為手抖而跑偏,看起來更加美觀。」

  「每個攤位都有一個特殊的印章,這個印章上的圖案是根據攤位的小吃類型和攤主的個人喜好製作的,各不相同,看似傳統,卻也帶著一些賽博朋克的風格。」

  「這個筆記本主要是給那些喜歡打卡、收集的顧客準備的,買不買都不影響體驗。」

  「電子地圖和實物地圖結合起來,可以讓顧客更好地搞清楚整個小吃集市的布局,也更符合騰達生活APP所倡導的『智能生活』理念。」

  裴謙再度沉默了。

  好傢夥,普普通通的一個小吃街,硬是給我整出了這麼多的花樣?

  又是蹲點等刷新,又是打卡,又是規劃路線……你們擱這做遊戲的日常任務、跑環呢?

  看張亞輝和梁輕帆,都不像是會做出這種設計的人。

  難道說……

  裴謙沉默片刻之後問道:「這些設計,該不會也都是包旭做的吧?」

  第1114章 降價!

  張亞輝驚喜道:「咦,裴總您果然慧眼如炬,一眼就看出來了啊!」

  「確實,這些都是包哥的點子,我們都沒這種頭腦。」

  「包哥通過他在遊戲部門積累的豐富的設計經驗,把遊戲設計的理念運用到了小吃集市中,讓整個小吃集市流動了起來,為它賦予了靈魂!」

  裴謙:「……」

  很好,又是包旭。

  如果你只是恰好路過,提出了賽博朋克主題的裝修風格,那也就罷了,我還可以說你是無心之失。

  現在這種情況,你又作何解釋?!

  很顯然,這一整套設計絕對不是「靈機一動」就能做出來的,絕對是反覆考察、做了充分的準備,甚至在設計的過程中還要跟梁輕帆反覆溝通,讓所有攤位的結構、布局都符合相應的規劃。

  這個包旭,罪加一等!

  張亞輝又繼續往前走,來到其中的一處小吃攤位。

  因為今天還沒有正式開始營業,所以只有一小部分攤主到了。

  其他攤主在今天之內也會陸陸續續地過來準備準備、試試手,但不會扎堆出現。

  「用騰達生活APP掃描攤位上面的二維碼,就可以點單、付款,之後無需在這裡排隊,而是可以先到處逛逛,等小吃做好了再回來取。」

  「在騰達生活APP上,可以隨時觀察餐品狀態,看自己排到多少號了。」

  攤位的二維碼是顯示在一塊同樣用賽博朋克風包裝的顯示屏上的,每隔幾分鐘都會刷新、變化一次。




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