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  叫它《回頭是岸2》,也完全沒問題。

  但這樣的好點子,裴總竟然只是拿來做一個DLC,真是相當奢侈的行為!

  但這也說明,裴總的好點子實在太多了,像這種程度的設計完全就是信手拈來,一點不擔心新遊戲靈感枯竭的事情。

  想到這裡,胡顯斌對裴總的敬仰之情更是油然而生。

  有了大方向之後,一些細枝末節的內容也就好辦了。

  比如《永墮輪迴》中的武器系統,相比之前也會有很大的改動。

  所有武器都可以自由雙持,而且根據主副手武器的不同,輕攻擊、重攻擊、副手武器特殊攻擊的效果都會有所變化,玩家們可以根據自己的喜好自由進行武器搭配。

  此外,經過裴總這麼一詮釋,遊戲的劇情變得更加清晰,遊戲中的一些跟劇情有關的細節也就可以完善出來了。

  比如在地獄中,主角會遇到他生前斬殺過的一些敵人和惡人,這些人在地獄中的力量變得強大,來找主角尋仇,但依舊被擊敗了。

  而擊殺這些敵人,或者在三生石等地方,會有一些特殊道具,用於一點一點揭示主角生前傳奇故事的點點滴滴。

  設計師們一個個都感覺自己靈感爆棚,認真地進行設計。

  而於飛這個原作者,也感覺自己深受啟發。

  他雖然是《永墮輪迴》的原作者,但自認為對整個故事的理解是絕對不如裴總的。

  經過裴總這樣一解讀,整個故事似乎變得更加深刻了。

  相比於裴總的理解,原著小說中的很多細節,反而顯得粗糙了。

  《永墮輪迴》這個DLC凝聚了騰達遊戲部門的精銳力量,更是由裴總親自指導、親自操刀,這是多大的牌面!

  到時候肯定有很多玩家慕名而來,閱讀《永墮輪迴》的原著小說。

  到時候小說要是拉了胯,讓玩家們失望了,那怎麼能行?

  所以,小說得大修!

  於飛決定了,不能讓自己的原著小說拖後腿,回去之後就要廢寢忘食地對小說內容進行調整,在原本的故事架構上進行微調,爭取把小說內容調得足夠完美!

  ……

  ……

  6月5日,周二。

  孟暢還是一大早就來到公司,查看靈感班宣傳方案目前的效果如何。

  不得不說,整個廣告營銷部的效率還是很快的。昨天把方案交給於耀之後,今天就已經上了各種網頁廣告。

  公交站、地鐵站等實體廣告的速度要慢一些,但一周之內應該也能全面鋪開!

  像這種廣告,一打就是很長時間。

  但孟暢並沒有考慮那麼遙遠,現在對他心態最好的形容就是:一萬年太久,只爭朝夕!

  先定個小目標,反向宣傳堅持兩周,拿到保底提成。

  再定個中等目標,反向宣傳堅持一個月,拿到更高提成。

  至於最高目標,肯定是滿提成。

  但孟暢覺得滿提成還是太難了,能達成中等目標就已經可以謝天謝地、謝裴總不殺之恩了。

  隨意地翻了一下網上對這個廣告的評論。

  「終點中文網這個新的廣告是怎麼回事?好醜!」

  「丑就算了,關鍵是內容也有點不對勁啊?這幾本書在終點中文網的成績都挺差的,竟然還能尬吹?」

  「全站排名三十多名都可以當成榮譽來宣傳了?這真的不是高端黑嗎?」

  「這個宣傳方案是不是外包的啊,感覺做方案的人一點都不懂網文行業,做得太不專業了!」

  「終點中文網那邊都沒把把關嗎?」

  「我就覺得這個靈感班不行,孵化出的都是一堆什麼垃圾作品啊,參與的大佬作者們全都被坑了,高價買斷都要把人給寫廢了!」

  看到這些評論,孟暢不由得嘴角微微上揚,露出滿意的笑容。

  跟之前預料的完全一樣嘛!

  事實上,很多讀者本身就對這個靈感班有很大的不滿情緒。

  作者寫原本題材寫的好好的,鐵桿讀者們也愛看。結果就因為這個靈感班用高價買斷誘惑,讓作者們去寫自己不擅長的題材了,作者寫得難受,讀者也看得難受,這是圖什麼呢?

  而這次靈感班的宣傳方案做得又這麼差,自然是進一步激化了矛盾,讓讀者們更加不滿了。

  而孟暢想要的就是這個效果。

  只要讀者們的憤怒和不滿情緒能夠繼續保持下去,這個月的提成豈不是穩了?

  第1095章 幫孟暢買點水軍

  6月8日,周五。

  自從上次開完會之後,《永墮輪迴》這個DLC的前期準備工作已經開始推進了。

  當然,為了避免系統的警告,DLC並沒有正式立項開發。

  騰達遊戲部門的員工們只是在工作之餘隨便寫寫設計稿、改改美術資源等等,這種擦邊球系統是不會管的。

  這一周過得相對比較平淡,因為沒有太多值得關注的新項目。

  裴謙把大部分關注度,都集中在了孟暢新的宣傳方案上。

  那張丑了吧唧的圖不僅僅是在網上買了很多廣告,也已經陸續鋪到了線下,京州就有很多的公交站牌都已經換上了這張圖。

  而按照孟暢的宣傳規劃,帝都、魔都等其他城市也都買了一些廣告,很快就會形成一道道醜陋的風景線,污染無辜路人的眼睛。




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