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  這樣就可以保證玩家的運氣再差,也總有個保底。

  從這一點來說,假概率確實有一定保護玩家的效果。

  但問題在於,遊戲商既然已經做了假概率,那就肯定不可能只保障玩家的利益,他們自然也要保障自己的利益。

  比如說,某個非常珍貴的、價值幾千上萬塊的道具,哪怕爆率是0.1%,如果有十萬玩家參與抽獎的話,也會有100名幸運兒一發入魂,九十多名幸運兒兩次就出……

  如果是不限數量的珍貴道具,那倒是無所謂。

  但如果為了這個道具能夠保值,而官方想限量500份、1000份呢?

  照這個抽法,真正拿到道具的不見得是充錢最多的人,而多半是那些真正的歐皇。

  可能土豪充了幾千塊也沒出,而有人一發就出了。

  被這些歐皇抽走了,那土豪不管有沒有抽出來,都會心理不平衡,因為即使土豪抽到了,肯定也花了遠遠多於歐皇的錢。

  運氣和鈔能力,就不平衡了。

  所以,遊戲商這時候往往會設置一個先決條件,就是在累計消費XX的錢數之後,才有可能抽到這個東西,並且充錢越多,抽到的機率越大。

  而這樣做,也符合大部分玩家的心理預期:我只抽了一次,沒出是正常的;土豪抽了幾十次,出了也合理。

  但實際上,這早都是遊戲廠商通過假概率給安排好的。

  通過這種方式,遊戲商保證了土豪的消費感受,從而保住了他們的消費欲望,自然也就保住了自己的收益和口碑。

  犧牲的是那一小撮純歐皇的利益,但這沒關係,因為他們也不知道自己其實是純歐皇,不知道自己其實可以一發就抽出這個珍貴道具,還以為自己沒抽出來是正常的。

  而且玩家們也根本無從驗證數據的真偽,因為不管是抽獎的詳細規則還是抽獎後的數據,都在遊戲公司手裡,玩家們是根本沒有渠道接觸的。

  而裴總的抽獎模式,顯然是真概率,也就是說20%就是20%,有一千人連抽二十次都抽不出來也沒關係,我給你們全額退款就完事了。

  深入對比兩種不同的抽獎模式之後,喬梁突然產生了一個想法。

  「難道說,裴總是想通過這種新型的抽獎模式,解構傳統的抽獎模式?讓一些玩家意識到,他們認為的抽獎,只不過是在遊戲公司畫好的框架下進行的?」

  「而騰達的抽獎,其實就是主動打破了這個框架,給了玩家們一個絕對公平、但讓人有點不舒服的真概率?」

  「那……這可是個幾乎不可能完成的任務啊!」

  喬梁不由得對裴總肅然起敬。

  假概率,早就伴隨著抽獎系統出現了,甚至在很多遊戲出抽獎功能之前,一些網站、APP就已經做過。

  但這麼多年過去了,卻很少有人對這種事情提出過質疑。

  反而是越來越多的玩家開始習慣、熱衷於抽獎,越來越多的商家研究出了各種明面上照顧玩家感受、實際上更便於自己賺錢的抽獎。

  而對於遊戲商來說,抽獎系統就等於一棵穩定的搖錢樹,以至於不管是端游、手遊,甚至是很多商家隨便搞個活動,都開始頻繁地抽獎。

  有人賺了,那麼自然就有人虧了。

  遊戲公司這麼喜歡做抽獎活動,他們肯定不虧。

  那誰虧了這不是明擺著的事情嗎?

  而裴總的這個抽獎系統,顯然是要戳破這層面紗,告訴玩家們殘酷的真相,改變這種現狀!

  當然,目前的情況並不樂觀。

  因為絕大多數玩家都不具備遊戲設計的相關知識,而且人的天性就是喜歡碰運氣、占便宜。

  很多人喜歡抽獎,你跟他說正兒八經地講概率、講期望值、講抽獎很坑,他都根本聽不進去,一定認為自己是幸運兒,甚至被坑了、花了一大筆錢抽出一堆垃圾之後還嘴硬說只是自己這次運氣不好,下次一定能抽出想要的東西。

  而一般的商家顯然也只會想盡一切辦法告訴消費者,抽獎這種事情是一種優惠活動,玩家和商家互惠互利,抽一抽獎很划算的。

  頂多也就是在抽獎活動中用極小的一行字提示一下:抽獎有風險,充值需謹慎。

  但是這種提示肯定會小之又小,而且大部分人也根本不會放在心上。

  這一通分析之後,喬梁得出了一個相當驚人的結論。

  「裴總這種行為,豈不是在斷絕所有抽獎的財路?」

  「雖說不一定會成功,但裴總確實是在努力地通過《健身大作戰》的抽獎系統,去反襯其他的抽獎,讓所有人更能看清所謂抽獎的事實。」

  「哪怕最終不會有多少人領情,哪怕會引來其他指望著抽獎賺錢的公司瘋狂攻擊,也毫不在意。」

  「真是用心良苦啊!」

  喬梁不由得感慨,這種事情也只有裴總會做、願做、敢做!

  只是大部分人反應太遲鈍了,完全沒有感知到裴總的良苦用心。

  必須得出一個視頻,把這其中的關鍵好好說道說道,不能讓裴總的心血白費!

  指頭公司和龍宇集團的抽獎活動看起來很良心,但那也只是跟其他那些黑得不能再黑的抽獎相比,才顯得良心。

  實際上還是換湯不換藥,哪怕打了三折,也仍舊是在想辦法從玩家手裡賺錢的!




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