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  在看完了視頻和網友們的評論之後,胡顯斌差點抑鬱了,一口老血好懸沒當場噴出來。

  怎麼能這麼倒霉!

  胡顯斌已經算是騰達集團相對「長壽」的一任主策劃了,從李雅達被迫旅遊的時候就接任了代理主策負責了GOG手遊的開發工作,之後更是全程負責了《奮鬥》和《使命與抉擇》的開發。

  在外界看來,他必然該有一個「金牌製作人」的頭銜才對。

  但胡顯斌自己很清楚自己的斤兩。

  GOG手遊那是移植端游,能做好主要是因為端游開了個好頭;《奮鬥》的成功則完全歸功於裴總,他只是一個執行者,說是主設計師,跟執行策劃也沒什麼區別;至於《使命與抉擇》,更是在裴總的指導下,集黃思博、呂明亮、李雅達、包旭等歷任主設計師和核心人員之力才敲定下來的。

  說起來做了三個大項目,每個都很牛逼,但全都不是他自己負責的,甚至連頭功都輪不到他!

  在這種情況下,胡顯斌本來就壓力山大,畢竟《使命與抉擇》投入了海量的資金,更是肩負著「延續騰達遊戲神話」和「洗刷國游恥辱」這樣的重任。

  這要是做砸了,胡顯斌有何顏面去見江東父老?

  臨近遊戲發售,胡顯斌瘋狂對自己進行心理調節,本來都已經差不多淡定下來了,但萬萬沒想到,橫空殺出來一個《幻想之戰重製版》!

  所以,之前的那些擔憂全都捲土重來,還愈演愈烈。

  這三天時間裡,胡顯斌都處於非常焦慮的狀態,總是下意識地就打開《幻想之戰重製版》的宣傳片,看了一遍又一遍。

  越看,越覺得心虛!

  他擔心《使命與抉擇》暴死,很想做點什麼,但無論如何絞盡腦汁地想也想不出太好的改法,所以整個人就變得更加焦慮。

  想要打電話給裴總請示一下,又擔心裴總是不是在忙別的事情,擔心自己這個主設計師什麼事情都指望著裴總不太好,所以猶豫了半天,這個電話還是沒能打出去。

  現在看到裴總來了,胡顯斌簡直是喜出望外,好像自己終於獲得了第二次生命!

  裴謙非常關切地說道:「嗯?怎麼臉色不太好看?」

  「是不是最近工作太累、太辛苦了?」

  「給你批一周的假,回去好好休息休息,養精蓄銳之後再來上班吧。」

  胡顯斌驚了,還放假?

  這都火燒眉毛了,眼瞅著《使命與抉擇》下個月發售就要被《幻想之戰重製版》給干碎了,我恨不得天天加班,哪還有心情放假?

  他趕忙說道:「裴總,我不想放假,我想加班!」

  裴謙當時臉色一沉:「加班?怎麼會這麼想不開呢?」

  胡顯斌說道:「裴總,您還沒看過《幻想之戰重製版》的那個宣傳視頻嗎?」

  「我們遊戲還有一個月就要發售了,沒時間了!」

  「裴總,快下命令吧,您說《使命與抉擇》要怎麼改,再批給我們下個月無限的加班額度,我一定能趕在發售前把遊戲改好!」

  胡顯斌說得特別慷慨激昂,頗有一種壯士一去兮不復還的感覺。

  裴謙差點氣笑了,好啊你小子,我就知道你還沒有完全改掉加班這個臭毛病!

  本來像這樣的員工就應該讓他放假回家好好反省一段時間的,但是裴謙轉念一想,胡顯斌越急就說明《使命與抉擇》涼得越快,這是個好事,所以還是原諒了他,沒有深究胡顯斌要加班的事情。

  裴謙從旁邊隨便拉來一張辦公椅,舒舒服服地往上一坐,然後身體後仰,十分愜意地翹起了二郎腿。

  「視頻呢,我已經看過了。」

  「加班呢,是絕對不可能加班的。」

  「遊戲也沒什麼好改的,現在的狀態就是完美狀態。」

  「至於你說距離我們遊戲發售還有一個月,這個其實不是特別準確,你的消息落伍了。」

  「我剛剛得到消息,《幻想之戰重製版》的發售日期已經敲定了,是下個月的14號,周六。」

  「所以,我們《使命與抉擇》遊戲的發售日期以及電影的檔期也提前半個月,提到下個月的14號!」

  「遊戲發售時間,你跟官方平台協商一下就可以,電影提檔的事情我已經讓飛黃工作室那邊找林常幫忙安排了,都沒有問題。」

  看著坐在自己對面悠閒地翹著二郎腿、表情無比淡定的裴總,胡顯斌完全懵了。

  他差點懷疑自己是不是聽錯了。

  不僅不延後一些避開《幻想之戰重製版》的鋒芒,反而還刻意地把發售日期往前提,直接跟它撞到同一天了?!

  「裴總,這是何苦啊?完全沒必要啊!」

  「遊戲也就算了,電影為什麼也提前了兩周上映?」

  「五一黃金周這個檔期不是挺好的嗎?改到4月14號是個什麼意思啊?」

  胡顯斌感覺自己的三觀都快要被顛覆了。

  看著瞠目結舌的胡顯斌,裴謙心中不由得暗爽。

  可以,這一步棋看來又走對了!

  其實最早的時候,《使命與抉擇》的遊戲發售日期和電影檔期都是定在五月一號。因為朱小策覺得五一是黃金周,是全年最好的檔期之一,觀影的人流量會很大。

  而《使命與抉擇》的電影投入巨資,又有路知遙加盟,從任何角度講都不該虛其他的電影,統治五一黃金檔不在話下。




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