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  而FRY戰隊對於這些細節一無所知,現在復盤第二局比賽的話時間上也根本來不及,怎麼可能硬抄對方的打法?

  而且,既然混沌厄運的換線打法是FV戰隊開發出來的,誰敢賭他們沒有反制的辦法?

  所以思前想後,最穩妥的辦法肯定還是ban掉,你別拿我也別拿。

  不過這樣的話就有了一個小問題,就是之前ban掉的FV戰隊的那些絕活英雄要放出來了,到底放哪個,得好好考慮一下。

  最終還是教練當機立斷拍板:「既然如此,我們就把混沌厄運和刀鋒之翼全都ban掉吧。雖然對面不一定會玩全球流,但我們絕對不能再冒險了。」

  「下局比賽我們就穩紮穩打,選自己拿手的絕活英雄,純粹拼硬實力!」

  隊員們紛紛點頭,表示贊同教練的觀點。

  雖然FV戰隊目前沒有玩過全球流,但誰敢賭他們不會玩?FRY戰隊對於打全球流可不像FV戰隊那麼自信,萬一賭輸了這局遊戲就直接沒了。

  所以在連續兩次戰術被碾壓之後,FRY戰隊決定轉變思路了,既然玩腦子玩不過那就比拼蠻力,把現在熱門體系的關鍵英雄全都ban掉,然後跟對面拼硬實力吧!

  FRY戰隊的隊員們雖然備受打擊,一個個的心態都不是很穩了,但打到現在這種情況他們反而沒有了包袱,決定放手一搏。

  ……

  台下,趙旭明非常擔憂地刷著手機,查看論壇上對於總決賽的討論。

  在國內的論壇上,FV戰隊顯然是獲得了一邊倒的支持,各種誇讚FV戰隊的帖子都屠版了。

  也有很多人在替FRY想辦法,不過這並不是因為站在FRY一邊,而是單純覺得FRY被打得太慘了,所以這些人代入弱勢方的立場,希望他們能好好調整一下,奉獻一場精彩的比賽。

  但即使是鍵盤俠,也分析不出來贏的辦法!

  第854章 被搖暈了!

  因為一般的鍵盤俠對比賽發表言論的時候,至少得抓住比賽中的「戰犯」吧?得有人打得不好,或者整個陣容選擇不夠合理才能噴。

  但這次決賽的十個人裡面根本就沒有「戰犯」,FRY這邊的隊員發揮沒什麼大問題,除了噴他們「慫」、「夢遊」、「全場零作用」之外,根本噴不到點子上。

  至於FRY選擇的陣容,事後看確實不行,但這個陣容選出來的時候也沒感覺打不了啊?

  尤其是第二局,如果不是FV戰隊靈性的換線,誰能猜到比賽的劇本會是這樣的?

  既然找不到關鍵問題,那自然也就無從改正。

  就連鍵盤俠們的想像力都想不出要怎麼贏,這事本身就夠離譜了。

  趙旭明默默地嘆了口氣,關掉手機上的頁面,但此時比賽還沒有開始。

  這次的場間休息時間似乎特別長,畢竟已經到賽點局了,官方也希望給FRY戰隊多一些調整的時間,不管是平穩心態也好、討論戰術也好,至少讓比賽能夠多一點懸念。

  趙旭明看向克雷蒂安:「你覺得……FRY戰隊還有機會嗎?」

  克雷蒂安臉色不是很好看,沉默許久之後才說道:「但願他們有什麼壓箱底的大招吧。」

  趙旭明不說話了。

  他看得出來,克雷蒂安顯然也沒轍了,指頭公司還特意派了兩個數據平衡師去幫忙做戰術,結果戰術還是被FV戰隊給碾壓了,這能怎麼辦?

  倆人都很清楚這局比賽如果3:0輸了會是一種什麼樣的結果,所以都非常默契地沒有提及,只是繼續默默地看比賽。

  雖然是官方的關鍵人物、掌握著整個遊戲的生殺大權,此時卻只能在台下把希望全都寄托在FRY戰隊身上。

  趙旭明有些惆悵,也有些費解。

  好好的一個世界總決賽,怎麼會變成這樣呢?

  ……

  終於,在明顯長於上一局的休息時間過後,比賽再度開始。

  這次FV戰隊主動選擇了藍色方,雙方的紅藍方沒有變化。

  FRY的教練不由得長出了一口氣,顯然這是因為FV戰隊發現FRY無法解決混沌厄運這個英雄之後就主動選擇藍色方,強行占FRY的一個ban位。

  不過既然FRY這邊已經決定要ban混沌厄運和刀鋒之翼這兩個英雄了,也就無所謂了。更何況在紅色方的話可以觀察一下對方一搶的英雄、分析他們的陣容,並作出針對。

  對已經決定打硬實力的FRY來說,他們現在的目標不是選一個最好的陣容,而是選一個最不壞的陣容。只要不讓FV戰隊拿到前兩局那種「智商碾壓」的陣容,FRY就能接受。

  「教練,怎麼ban?」隊員問道。

  FRY的教練想了一下,ban位上肯定要有混沌厄運和刀鋒之翼,那麼之前ban掉對面的三個絕活英雄,肯定就要放出來兩個。

  考慮片刻之後,他決定放出兩個目前版本根本沒有任何隊伍在玩的英雄。

  「把風暴劍客和幽靈鐵匠放出來,把混沌厄運和刀鋒之翼ban掉。」

  風暴劍客是一個擁有多段位移、AOE傷害能力很出色的刺客型英雄,在ioi這款遊戲裡可以說是虐菜神器。

  但問題在於,這個英雄初期的數值強度不是很高,不管是走上路還是打野都會被對面錘爛,只有高手拿來虐菜的時候,刷到大量經濟、裝備領先對面,這個英雄才有遊戲體驗。

  而幽靈鐵匠則是一個比較冷門的輔助,它可以切換幽靈和實體形態,可以被動地給一位隊友加錢、加經驗,大招是讓一位隊友短暫地進入幽靈狀態,免疫物理傷害、減少被控制的時間且增加移動速度。




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