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  那原本空曠的無垠的漆黑的宇宙,仿佛變成了一個晦暗又恐怖莫名的深紅色世界,就像是揭開了世界的真面目。

  世界是這個樣子的嗎?

  「管他世界是什麼樣子的,」商銀河和[遠方之眼]又對視了一下,冷漠地命令道,「開始遊戲。」

  那對視仿佛是一把鑰匙,揭開了記憶的鎖。

  ——原來我是這樣一個人。

  ——原來我已經做過無數遍嘗試了。

  ——原來如此。

  商銀河梳理著過去那些堪稱漫長的記憶,在失憶期間的諸多疑惑,一下子有了解釋。

  為什麼遊戲世界裡的文字都是普通話?

  因為遊戲世界的創造者是商銀河,商銀河他現在說的就是普通話啊。遊戲系統是商銀河自身所造就的神器,早已預設好了諸多程序,本就是為了適應他而存在的。

  為什麼遊戲世界裡那種麻木的、靜止不動的時間,那漫長的、幾乎看不到盡頭的旅程,沒有讓他心態崩潰、出什麼精神問題?

  因為他本質上不是一個普通人,那些枯燥的、乏味的重複,那漫長的、幾乎看不到盡頭的旅程,他早已經歷過,他甚至還經歷過最深沉的、最沒頂的絕望,那是由無數次失敗匯合而成的對自信心的絕頂打擊,相比之下,重複幾萬遍遊戲歷程又算得了什麼?

  在他作為一個地球普通人的時候,他會為一些情況開心、會為一些情況失落,會感到沮喪、會感到興奮,但所有那遊戲世界漫長時光的洗禮,都不會對他的心靈造成太多的干擾,讓他從一開始就能夠忍受遊戲空間的枯燥漫長、似乎毫無止境、也毫無生機的生活。

  而現在,記憶碎片的乍然恢復,意味著剩下的時間不多了,他必須要抓緊時間。

  伴隨著商銀河開始遊戲的命令聲,遊戲系統慢慢地加載起來。未被污染的宇宙畫面慢慢覆蓋了那晦暗又恐怖莫名的深紅色世界,就像是一層牆紙勉強覆蓋掉污穢的牆壁一樣。

  商銀河的遊戲系統,有大半的科技本來就源自吞噬者文明,其中那些時光因果的力量,本身也是吞噬者文明的科技樹重點。

  這種力量用得越多,也就越容易被吞噬者文明找到。

  事實上,只要在這條時間線上開始使用遊戲系統,那麼倒計時就會即刻開始,最終必然會被吞噬者文明找上門來。

  盯著正在被遊戲牌「宇宙牆紙」覆蓋的深紅色世界,商銀河忍不住皺了皺眉:

  但是,吞噬者文明找上來的時間越來越快了,這次居然才一年的時光,連最後一個遊戲都沒有支撐到……

  商銀河的記憶鎖,本來就定在被[遠方之眼]發現的時候。

  作為玩弄因果的高手,對於吞噬者文明來說,當你知道我的時候,我也知道了你。

  商銀河之所以封印自己的記憶、以一個地球普通人的身份開啟遊戲系統,是為了不被快速找到,是為了爭取更多的時間。

  但就算如此,也只不過拖延了一年的時光。

  而現在他已經被發現,接下來只要離開遊戲系統,估計立馬就會被堵在門口……

  這本是無比緊迫的事實,然而想到這裡,已經恢復記憶的商銀河卻忍不住勾了一下嘴角。

  在商銀河紛飛的思緒里,未被污染的宇宙畫面終於覆蓋了整個視野,那幽暗詭異的[遠方之眼]已經徹底被擋在遊戲牌宇宙牆紙之下。

  遊戲加載完畢了。

  緊接著,旁白君的聲音如約而至,它的聲音好像完全沒有被這所有的意外事故所影響,依舊是那麼激昂而頓挫:

  「有一個文明。」

  「他期待一切新鮮的靈感。」

  「他吞噬無盡時空的文明。」

  「他宛如永不滿足的饕餮。」

  「有人稱呼他為——」

  「文明饑荒。」

  在經歷了記憶甦醒之後,再次聽到旁白君的聲音,商銀河忍不住有些微的恍惚,而旁白君的聲音越發高亢而激動,簡直堪稱撕心裂肺了:

  「戰勝它吧,我的魔王!」

  第294章 早已註定的遊戲

  聽著旁白君的話語,商銀河眨了眨眼。相關的記憶自然而然地流露出來,仿佛翻過無數次的課本,抑或是聽過無數次的唱片。

  在眼前那分外熟悉的界面的正前方,出現了一個浮在空中的背景介紹框:

  「[遠方之眼],這是一個誕生在宇宙初生時節的文明。它是宇宙最古老的文明之一,在漫長的文明戰爭中成為了宇宙唯一的霸主。然而,這個以養殖和吞噬其他文明為生的霸主,給宇宙帶來了……」

  商銀河熟練而迅速地點掉了這些背景介紹框。

  這些背景介紹,本來應該是給失憶的自己來看的。按照原流程,這次[文明饑荒]的遊戲,會把縫合怪文明(或者用商銀河過去更為習慣的名詞,叫它吞噬者文明)作為遊戲背景和最終BOSS,要求自己在無數次嘗試中找到勝利的那條路。

  但現在,既然他已經恢復了記憶,既然他早已經準備好了一切,那麼這些所謂的引導,當然可以略過了。

  ——如果他的安排沒有出錯,這次重複,也應該是最後一次了。

  背景介紹結束後,熟悉的遊戲界面出現在了商銀河的面前,還伴隨著新手引導:

  「請您選擇條件,生成節點遊戲。」

  遊戲界面上是密密麻麻的、細緻複雜的各種選項,比如「畫面風格」下,就有「寫實類」「非寫實類」兩個選項,「非寫實類」下還有「漫畫風」「Q版」等諸多細項,又比如「2D」下還有「2D低像素點陣」、「2D低像素點陣」、「2D Flash矢量」等等。

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