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  就算是單純的「吃掉」薩菲羅斯,也能得到足夠強大的力量,直接殺死有些可惜。

  第二重,便是薩菲羅斯若是拒絕加入。

  拒絕的後果已經呈現過了。

  那絕對是能夠殺死一個神明的力量。

  既然薩菲羅斯的信徒「玩家」們難以殺死,那就殺掉薩菲羅斯這位神明,只要他死了,他的信徒自然也會失去復活的神眷,清理起來就方便多了。

  畢竟這一封邀請函,可是眾多神明一同製作。

  只是神明們再次失算了,誰都沒有想到,薩菲羅斯可以做到這種程度。

  決定對神明出手的薩菲羅斯並沒有貿然沖入天上神國,去跟這些神明進行戰鬥。

  神國之中的神明有些特別,他們的死亡並不是真正的死亡,相隔一段時間後,死去的神明還會重新出現。只有當他們失去信徒時,才會真正消亡。

  原先神明們的計劃是,讓薩菲羅斯先「死去」,玩家們失去復活的神眷時,將玩家全部清理乾淨。

  只要沒了信徒,薩菲羅斯將會自然「消亡」。

  薩菲羅斯不同,他選擇了另外一種方法。

  他將這件事情交給了玩家們。

  有的時候,看著沙雕玩家們搞事情,真的非常有趣。

  於是薩菲羅斯就看見玩家們在接下來的兩年中,一邊在充滿犯罪的人類世界中蹦噠,又是喊口號,又是做實事,跟犯罪分子對著幹。

  宣揚「信仰自由」的同時,為了「增加普通人的存活概率」而努力,告知普通人「這些小事不用麻煩神明」、「神明很忙」、「學到就是賺到」等等。

  原本就不是很太平的人類世界,這兩年中普通人們反而覺得好過不少,倒是犯罪分子們感覺很不好過。

  而在不少普通人發現玩家們教導並傳授給他們的東西,包括通訊渠道全都是非常實際有用,真正幫助了他們死裡逃生的手段後,越來越多的人加入玩家們的宣傳團體。

  即使是外宇宙的人類,也是一群非常講究實際的存在。

  只要是能夠幫助他們活下去的方法,都是好方法。

  況且人家也沒有強迫他們信仰其他神明,只是提供了一些其實有效的幫助而已不是嗎?

  還有一點就是……

  這兩年的時間中,神明會回應祈禱的事情發生的越來越少。

  以前的時候雖然次數不多,但多少會有一些回應的情況存在,現在卻越來越難,以至於一些信奉神明的人自己都開始疑惑,為什麼會發生這種事情。

  玩家們倒是知道為什麼會變成這樣,但他們不可能告訴其他人類nc。

  因為……

  在這兩年的時間中,玩家於神國這邊的動作也沒有停下來過。

  神明們的「大招」沒有弄死薩菲羅斯和玩家,但臉皮也算撕開,手上的小動作就沒有斷。

  神國這邊,玩家們最先受到影響的就是他們的商隊。

  而得到了薩菲羅斯特允的玩家們自然是抓住每一個能搞事情的機會,那是有本事的全都往上沖,他們甚至將神國各個城市中奉行的神典與法律全都倒背如流。

  一開始玩家們也只是想要看著時機搞事情而已。

  但是玩家們在神國之中的名聲著實太好,尤其是玩家們的「傭兵工會」更是在神民之中刷滿了好感度,以至於當玩家們想要搞事情的時候,神民們都會更加信任玩家。

  玩家一看這情況,自然不會輕易放過到手的機會。

  於是……

  在這兩年之中,事情莫名其妙就發展成了各種各樣的攻城戰。

  玩家們硬是將自己的領地,從最初的「基地」不斷向外擴展。

  不過是兩年的時間,玩家們已經為薩菲羅斯攻打下了不少新的「領地」,又抓了十名從神,以及……兩名假裝自己是從神的真神。

  當這兩名真神被薩菲羅斯提出來的時候,就連玩家自己都很驚訝。

  就這?

  這就是神明?

  不過轉頭一想那位被他們抓來許久都已經融入玩家和神民集體之中的女神,大家又覺得……

  也許神明沒有他們想像的那麼難搞?

  話是這麼說,但神明們的力量真的非常強大,這兩個被抓住的神明,也只是神明中的末流而已。

  玩家們這兩年的「領地擴展」下來,自己是打的非常盡興,尤其是在遇到非常嚴峻的情況下,他們可以動用其他外宇宙文明的武器時,那感覺別提多爽了。

  唯一讓玩家感到頭疼的,大概就是領地打下來之後的治理問題。

  好在還有系統的幫助,能夠讓一切變得有條理,玩家們也不至於真的雙眼一抹黑,跟在現實世界一般悶頭干,也不知道會不會倒霉吃虧。

  值得一提的是,在這裡兩年神國的「戰爭」之中,玩家們多次遇見了被神明派遣前來參戰的神明遊戲中的倖存者。

  這些倖存者們起初都以為這不過是一個比較困難的副本任務,結果全都被玩家們俘虜,一起帶回去種地了。

  這樣的擴展情況在持續了兩年,達到了一定的規模後。

  原先非常著急的神明一側突然安靜下來,玩家們也不著急繼續向外擴展,而是準備給領地之中的神民們繼續做思想工作。

  就是那個「信神不如信自己」的思想工作。




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