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系統負責讓一切變得有秩序,玩家負責發揮想像力,按照自己的喜好,讓一切變得有個性。
兩者的風格以一種融洽的方式融合在一起,形成了一種……亂中有序的充滿想像力的風格。
剛進入遊戲的公測玩家看什麼都很驚奇。
他們開著系統,對著天上的太陽拍、對著地上的地磚拍、對著其他玩家拍,還跑到不遠處的火焰山拍。
阿波羅太陽車砸出來的這座火焰山,已經成為了《片翼天使》這款遊戲中的網紅聖地之一,雲玩家們也都很熟悉。
就在這些新來的公測玩家還在系統的引導下熟悉環境的時候,成熟的內測玩家們,已經通過初始之地的傳送門來到了新副本《世界之門》的入口。
就在公測玩家進入遊戲的同時,所有玩家都收到了一條系統通知。
「新副本《世界之門》的更新已經完成,『一號門世界』對玩家開放,同步開放陣營與特殊種族,並調整對戰平台相關。具體內容,玩家可自行探索。」
較為謹慎的玩家翻了翻系統更新的具體內容,發現這一次的版本更新不但開放了規則跟立方體世界完全不同的外宇宙一號門世界,想要進入一號門世界中,需要了解的東西還真不少。
首先要說的就是這個「陣營」和「種族」系統。
「陣營玩法」在很多遊戲中都存在,最簡單的對比就是現實世界裡的警匪,天然就是兩個對立陣營。
不過《片翼天使》裡面一直沒有這些東西,而這次開通的陣營玩法跟種族有關。
所有關注新副本《世界之門》的人都知道,在一號門世界中,有著兩個天然對立的種族,那就是人類和蟲族。
屬於聯盟的人類,跟不知道從何而來,又在宇宙中生存了多久的蟲族,從人類進入宇宙之前就開始打,一直打到了人類連機甲都造了出來。
根據nc邁倫的透露的消息,玩家們可以推測出,如今聯盟中的人類,甚至有人進化出了精神方面的力量。
聯盟的科學家們也說,這可能就是人類未來的進化方向。
而聯盟中的人類之所以會進化出精神方面的力量,這又跟蟲族的存在息息相關。
蟲母本身並沒有強大的攻擊力與防禦力,但它擁有高度開發的「腦域」與強大的精神力。很多人類都被蟲母影響,變成了「蟲人」。
根據聯盟方面對蟲人的研究發現,蟲人不但身體外表發生了特化,出現了部分蟲族特徵,而且它們也被開發出了一定的精神力量,只是無法使用而已。
這一次遊戲公測和版本更新,就給玩家們開放了新的種族——蟲人。
又因為蟲族跟人類屬於天然敵對關係,玩家們有理由懷疑,「陣營」系統的開放不過是順帶而已。
關於新種族「蟲人」,系統也有一番說明:
新種族「蟲人」,擁有大致的人類體型,但身體上會有一部分特化為蟲族特徵。
具體特化方向不可控。
大體可以分為攻擊特化、防禦特化、飛行特化等等。
特化之後的身體數據將會遠遠高於原本的人類身體,並且可以通過鍛鍊得到增強,也可能會出現「進化」的情況。
具體能夠成長到何種地步,還是跟玩家自身的行為與意志有關。
看過「蟲人」的玩家們對於新種族的能力都很心動。
而且受到人類基因,還有人類本身意志的影響,一般特化為蟲人之後的玩家,顏值也會有一定的提升。
大概就像是《數碼寶貝》里的仙女獸、花妖獸之類的存在。
雖然跟人類的外表存在一定差異,但是接受了這種設定,感覺好像還不錯的樣子?
看到這一部分的說明,連很多女性玩家都開始心動了。
不過考慮到蟲族和人類屬於天然敵對種族,轉化為新種族「蟲人」的話,並不僅僅只有好處。
在立方體世界中沒有關係,但是只要進入一號門世界,系統將會為蟲人和人類,自動將對方標記為紅名。
紅名是可以攻擊的對象,這一點所有玩家都知道。
在系統的管理區域——比如說蟲星上——蟲人和人類是可以和平共處的,但只要離開了系統的管理區域,不說人類玩家和蟲人玩家是否會打起來,反正聯盟那邊的人類肯定會追著蟲人玩家打。
所以系統給那些選擇成為蟲人,並且還想在「一號門世界」中浪的蟲人玩家一個非常中肯的提議。
那就是……
看見聯盟軍就跑吧。
一號門世界中的聯盟軍,對付蟲族的專業的。
因為遊戲官方目前制定的方向是,讓玩家跟聯盟方面的人類保持友好互助、共同發展的關係。所以系統不建議蟲人玩家跟聯盟方面的人類發生衝突,即使發生了衝突,系統也不會對蟲人玩家提供幫助。
意即戰鬥輔助功能將會罷工。
並且接下來在進入其他世界時,蟲人玩家的外形也可能會有一定的影響。
希望想要轉換種族的玩家能夠慎重考慮。
畢竟轉換的機會只有一次,以後再想轉回來就看官方給不給機會了。
玩家們看著一號門世界中這些對蟲人的限制,確實猶豫起來。
不過再往下看,發現系統對人類玩家同樣有不少限制。