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  【但還是得排隊啊,玩家太多了,猴年馬月才能輪到我?】

  【歐黃黃髮了個帖子總結怎麼開啟意識體形態,指路《開啟意識體形態的方法》這個帖子。】

  【大神們都意識到不對勁了,所以說,我一直覺得這遊戲的各種設計很趕,應該也不是我的錯覺。

  就好比這個副本,理論上來說,目前在線的玩家人數,起碼要兩位數以上的副本才能勉強消化玩家過剩的需求吧?結果就開了一個副本,還沒辦法直達……

  再比如說之前全球公測剛開始的時候,直接就是玩家上來搞基建就離譜……

  這肯定不是一個遊戲!但凡是個遊戲,都不可能出現這麼現實的問題。】

  【其實主要問題是,這遊戲都運行一年多了,不管是國內還是國外都沒有第二款全息遊戲出現,已經足夠證明這玩意壓根不是技術上的突破了,這是一個無法複製的奇蹟。】

  【官方這不沒給正式定論嗎?而且這玩意吧……不管它是啥,就當遊戲玩也挺好的。】

  【而且就算是異世界,玩家既沒法從那裡帶回任何東西,也沒法跟他們產生任何實際上的接觸……那不就是個遊戲嗎?】

  【視頻網站有那個錄屏了!{視頻地址}】

  【!】

  雖然對於「全息遊戲」爭論紛紛,但在無法突破技術封鎖的前提下,這些爭論也只能成為小道消息,在街頭巷尾流傳。

  比起那些爭論,反而是相關視頻在玩家中引起了新的轟動。

  刨除視頻中無關緊要的對話後,真正吸引玩家視線的,是那段錄屏中短短几分鐘的技能釋放畫面。

  對玩家來說,他們一直在被boss碾壓,被npc碾壓,被林林總總各種生物碾壓,基本上從未體會過玩家個體的強大。

  當然,從目前來看,玩家個體的強大距離玩家十分遙遠。

  但距離不是最重要的問題,最重要的是,玩家們看到了他們理論上能抵達的終點,而這是一種毋庸置疑的強大。

  在視頻前八分鐘的無關緊要對話後,彈幕突然多了起來,一長排的「前方高能」迅速刷屏。

  一排黑點在遠方浮現,錄像上出現了萬馬奔騰般的壯烈音效,鋼鐵踩踏大地,機械運轉本身發出的聲音匯聚在一起,像是一曲鋼與鐵的碰撞,充滿力量且一往無前。

  黑點變成了一長條黑線,隨著距離的拉近而浮現出這支純粹由機械組成的軍隊。

  綿長的隊伍洋洋灑灑占據了整個鏡頭,拍攝者也被其一往無前的氣勢所攝,無法將目光從閃爍著光芒的鐵皮上挪開。

  力量是純粹的,也是震撼人心的。

  尤其是在它的數量如此之多的時候,地面、天空都被軍隊占領,炮火揮灑在地面的每一處,毫無掩飾的彰顯強大。

  硝煙促使人們心跳加速,也促使彈幕開始狂歡。

  【機械大軍?這是玩家能用出來的機械大軍?真不是矮人軍隊到場了嗎?】

  【沒錯,是玩家的技能,視頻15.34分這裡策劃明確指出了這是鍛造師的進階職業的滿級技能。只是矮人目前自己都用不出來……】

  【矮人自己都用不出來……怪不得我說我在矮人前線這邊做任務,怎麼沒看到矮人用這個技能,還被迪曼帝國壓著打。】

  【不過把玩家跟矮人組成不同軍團之後,迪曼帝國這邊的戰況就好多了。】

  【好個屁,我覺得他們就是在浪費時間,直接多招點玩家一路推平過去不就得了?結果招募的玩家人數居然是有限的,害得我都沒報上名。】

  【王國好像沒打算吞併迪曼帝國。沒看這個任務都叫矮人的復仇嗎?】

  【矮人,不行。

  搖頭.jpg,但凡他們爭口氣,機械大軍要是這個規模的話,早復仇了。】

  在滿屏彈幕過去後,視頻緩慢推進,再度刷起了前方高能。

  細小的枝丫在地面上發芽,最初,它們弱小到甚至看不出戰鬥力。

  但沒給人反應時間,一眨眼的功夫,枝丫發芽,樹木拔地而起,森林出現了。

  茂密森林紮根在大地上,鬱鬱蔥蔥,是智慧生物熟悉又無害的模樣。

  但在這裡,這片森林紮根的地面被根系所穿透,它們一瞬間殺死了這片大地,讓地面支離破碎。

  而與此同時,在鏡頭的另一個方向,天空突然黑了。

  在世界縫隙中,不存在天空的概念,這種「天空突然黑了」來自於無數閃電劈落地面給人造成的錯覺。

  樹幹粗的閃電從上方落下,一眼看去,那片大地幾乎被無數閃電籠罩,地面被犁了一遍。

  閃電不知道疲倦,它重複著這個行為,數千道閃電落下時的光足以照亮整片天地。

  而從鏡頭往後看,能看到白骨從虛空中浮現,骷髏、幽靈以及各種亡靈生物行走在地面上,組成了浩浩蕩蕩的亡靈大軍。

  鏡頭似乎也因為這一幕而震撼,它拉遠了幾分,將這四者一併納入視線。

  帶來硝煙和炮轟的鋼鐵機器,生長在死亡之地上的森林,從上空落下的數千條閃電,最遠處龐大的亡靈大軍……

  沒有比這個場景更符合「奇幻」的定義了。

  【臥槽!德魯伊牛逼!】

  【法師牛逼!】

  【亡靈牛逼!】

  【給俺也整一個.jpg】




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