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  李·王隨口道:「這些新文明近期才跟大陸接壤,智慧生物不多,攻擊性也不強,沒什麼值得在意的地方。」

  何書聞言稍微放下了點心。

  但比他更了解這些活了漫長時光種族的時間觀念的何星文抓住了重點:「近期?」

  李·王回憶了下具體時間:「也就這幾百年。」

  第五紀元已經持續了一萬餘年,相比一萬餘年,幾百年也確實稱得上近期了——在活了一萬餘年的李·王眼裡。

  何星文太了解這群原住民的腦迴路了,李·王所說的人數不多,攻擊性不強,那是對薩爾法聯邦而言。

  事實上,何星文懷疑,蟲族在對方眼裡也就只能得到這麼一個評價。

  當然,何星文也有足夠的底氣來這麼評價蟲族。

  不過,華國以及玩家個體,就無法如此底氣十足了。

  何星文看向光影。

  何統在一旁輕搭著他的肩膀,靠得極近,在上次關於轉變存在形式的對話結束後,何統就一直跟他靠得這麼近了。

  刨除那些情感上的原因,何統這麼做主要是為了更全面的保護何星文。

  他從不讓一個錯誤出現第二次,他不會給任何存在再一次越過他攻擊何星文的機會。

  何星文挪過來的視線撞入了何統眼中,他總是習慣性的注視著何星文。

  除去何星文之外,其他的一切都無需他用「雙眼」注視。

  「大陸最外圍這些文明在大陸文明的放置中,形成了複雜的關係,但這對您來說,沒有影響,」何統對此的認知十分明確:「正如李·王所說,他們不夠強大。」

  何統給出最優解:「事實上,我認為這對玩家來說,是一個很好的消磨精力、打發時間的探索副本。

  那些錯綜複雜的關係,以及各懷目的的特性,足以跟玩家碰撞出極富趣味性的連環任務。

  而抵達大陸最外圍的那些天然障礙,又能客觀上避免玩家一擁而上對其造成衝擊。

  可以給這個玩家頒布隱藏任務,以此激勵玩家繼續探索大陸最外圍的新文明。

  我建議您設置新的任務鏈,包括一系列的成就,以此為玩家增加新的遊戲體驗。

  比如說智慧生物種族圖鑑,大陸探索進度等,這還可以細分為全體玩家的探索度跟玩家個體的探索度,不同區域的探索總進度等……」

  何統滔滔不絕的說了一長串,何星文覺得他的建議非常好。

  他甚至能根據何統的建議看到玩家前仆後繼的衝進大陸最外圍的區域,然後死個痛快的場景。

  反正到時候倒霉的是大陸最外圍的那些文明……

  懷揣著這些新文明不下地獄誰下地獄的想法,何星文穩重的朝何統點了點頭,然後將視線轉向以太元構體。

  何星文:「之前我們討論的……」

  李·王:「我明白您的意思了,聯邦會儘快消弭蟲洞,」他稍微停頓了幾秒,似乎是思考了下具體時間:「三天。」

  「三天之後,蟲洞會維持在消弭狀態,直到蟲母死亡為止。」

  既然李·王說三天,那就絕對不會拖到第四天。

  何星文扭頭對炎道:「你跟拓爾·金溝通一下,三天後,玩家開始進攻。」

  第197章 全球公測21 成就系統&蟲母。

  且不提摩拳擦掌的龍族和炎, 也不提對此一無所知,仍在跳格子的玩家,在這場對話結束後, 何星文的注意力立刻轉移到了何統的建議上。

  成就、收集以及圖鑑, 妙啊。

  還有比這三者更能讓玩家嘔心瀝血、廢寢忘食的東西嗎?

  玩家的注意力轉移到大陸最邊緣, 那麼相應的, 對大陸上其他區域的探索力度就會隨之削弱,其他種族被大量玩家衝擊導致的震盪就能得到有效控制, 不至於失控。

  而更妙的是, 那些大陸最邊緣區域全都有著天然的屏障。

  空間縫隙的存在, 確保了玩家必須克服艱難險阻,才能抵達新文明所在的區域。

  存在一定的難度,甚至還需要足夠幸運的情況, 更能讓玩家們對此抱有僥倖心理, 覺得自己就是下一個天選之子, 繼而不屈不撓的對世界縫隙發起挑戰。

  在薩爾法聯邦對蟲洞進行微操時,何星文隨手發布了遊戲更新通知,開放了遊戲主控制台的「隱藏任務」權限——其實就是讓遊戲系統根據原住民和玩家的對話, 隨機生成任務, 由遊戲主控制台把控任務的難度和合理性。

  遊戲更新通知一出來,在玩家中引發連鎖反應,熱搜那是最基礎的, 論壇上瞬間飆升數個帖子,但最熱門的還是之前那個歐皇發的帖子, 一堆後知後覺的玩家聞名而來,進行了激烈的討論。

  《臥槽!我好像開啟隱藏任務了!》

  【臥槽?樓主這個帖子不會是遊戲更新的罪魁禍首吧?】

  【什麼?遊戲更新了?】

  【這得與世隔絕到什麼地步才能不知道這個消息?各種社交媒體都刷屏了。】

  【我在跳格子,被防沉迷系統給踢出來的, 哪有空關注其他社交媒體啊?遊戲更新了個啥?】

  【成就系統。】

  【策劃又去其他網遊偷學了?可算是跟上現代網遊的基礎配置了,沒有成就系統的遊戲能算是遊戲嗎?!】

  【沒有成就系統算不算遊戲我不知道,但有了這個成就系統,我只看到了無數肝帝冉冉升起。】




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