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  因為問題不少,王倫回答到後面,有些走神。

  他已經復活了好幾分鐘了,但方才讓他死去活來的罪魁禍首這一次卻沒有出現……

  所以臨時復活點果然是關鍵嗎?

  npc結束了最後一個問題,收起紙筆道:「你可以為王國做貢獻了。」

  然後他一腳毫不留情的把他從一旁的地洞裡踹了下去。

  王倫「咕嚕嚕」的滾了下去,沿著斜坡滾出老遠,直到撞到人為止,才停了下來。

  「歡迎歡迎,」被撞到的玩家伸手把他拽了起來,往他手裡塞了個什麼:「趕緊跟上。」

  王倫抬頭看了眼周圍,首先是他剛才滾下來的地方,那是一條被挖出來的斜坡,而這裡則是一個……武器室?

  王倫疑惑的目光從擺在室內的諸多兵刃、機械中掃過,這些東西擺放的並不整齊,但起碼是分類擺放,說明這裡經過整理,只是整理這些東西的人沒把它們擺整齊……或者說沒空把它們擺整齊。

  除去滿是鋒芒的武器、護甲、盾牌之外,王倫沒看到其他玩家。

  他的目光落在了拽著他朝某個方向跑去的玩家身上,發現對方方才塞給了他一個長鐮刀,用來割草的那種。

  這個位於地下的建築物處處充滿了戰鬥過後的痕跡,密密麻麻的穿透性小孔就在走廊的牆體上,甚至足以讓玩家想像出植物穿過牆面對內部玩家發起攻擊的場景。

  不是?這是王國領地吧?他們是王國子民吧?他們是來為王國進行基礎設施建設的吧?

  怎麼搞的跟在敵占區進行活動一樣?

  雖然王倫有聽說過無盡之森的情況,但眼下這個情況略微有些超出了他的想像——就算是南海蟲族,也沒這麼強勢的敵對感啊。

  畢竟蟲族被玩家碾壓到完全是割肉式的瓦解,而德魯伊可不是被玩家碾壓……準確來說,德魯伊不是被有秩序的玩家碾壓。

  玩家擁有了秩序,所以變得不夠可怕,反而在德魯伊面前失去了唯一的優勢,以至於呈現了眼下這個局面。

  對方跑得飛快,還跟王倫簡單的說了兩句:「新來的?之前沒來過?那你做好準備……」

  走廊到了盡頭,對方扭頭看了眼「新兵」:「多死幾次,你就知道這裡的生存法則了。」

  不是?我只是來簡簡單單搞個直播而已啊!為什麼突然就變成多死幾次了?

  王倫險些伸出爾康手,試圖阻止局面進一步發展。

  但他即使伸出爾康手也沒有任何用處,因為……走廊已經到盡頭了。

  什麼東西刺入肉體的聲音傳出,玩家們扯著嗓門的聲音混在其中,還夾雜著可疑的爆破聲……

  不管怎麼聽,這都是貨真價實的戰場。

  王倫遲疑了下,被對方一把推了出去,附贈了一句話:「用好你的武器。」

  王倫就這樣直面了無盡之森玩家的日常——處理植物對建築物的攻擊。

  沒錯,植物的攻擊對象是建築物,而非玩家。

  當然,試圖殺死不會死的玩家顯然也沒有意義。

  這個小小的空間內,遍布了細小藤蔓和玩家。

  一部分玩家拿著跟王倫一樣的長鐮刀砍斷深入牆體的藤蔓,而另一部分玩家則操縱著機械,對在室內遊走的藤蔓發起攻擊。

  幾乎沒有純粹使用以太來攻擊的玩家,原因也很簡單,以太雖然容易入門,但更進一步,使以太富有攻擊性卻很難——至少對玩家來說,遠沒有純粹的武器和機械更有效。

  藤蔓大部分注意力都集中在牆體上,偶爾會隨手掃過幾個玩家,讓室內浮現白光,但白光浮現的頻率並不頻繁。

  大概是因為大部分針對玩家的攻擊,都匯聚在臨時復活點處了。

  王倫在一邊揮著長鐮刀,一邊在短時間內沒等來復活的玩家時,意識到了這一點——他之前睜眼就死的那幾次死亡不是偶然,而是常態。

  在反覆的對峙中了解玩家的復活必然出現在某些固定地點的特性,所以德魯伊的針對性也隨之加強,改為堵臨時復活點了。

  這個日常的接觸戰很快走向了結束,植物將牆面挖塌之後,迅速撤退了。

  王倫在整個過程中充當了一個全程揮舞長鐮刀的背景板,甚至對事態為什麼會發展到這一步頗為茫然。

  彈幕自顧自的在刷屏。

  「這是失敗了?」

  「不對啊,仔細一想,植物要是想弄垮建築物的話,不是很簡單嗎?根系往地基里一紮,地基都塌了,玩家怎麼可能阻止的了?」

  「這是戰壕啊,用來阻攔德魯伊進攻的戰壕!」

  「等會?那城市在哪?」

  王倫也有相同的疑惑,他迷惑的看著在場的玩家二話不說順著崩塌的牆面又挖出了個空間,覺得無盡之森的玩家做事有點太野了……

  有人跟王倫打了聲招呼,也有人收拾好東西就離開了,現場是跟其他兩個基建區域截然不同的忙碌,壓根沒人跟多出來的新面孔寒暄,直接塞給了他一個鏟子。

  王倫一邊加入了挖坑的人潮中,一邊繼續深思,事情到底是怎麼發展到眼前這一步。

  彈幕仍在刷屏。

  「臨時復活點在的地方,就是準備建的城市的市中心啊。」

  「那城市在哪呢?」

  「無盡之森這個情況,還要什麼城市啊?德魯伊分分鐘能給你拆個一乾二淨。」




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