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  迪曼帝國的第二發攻擊已然重新鎖定了矮人方陣,而正面交鋒的戰場上,鋼鐵洪流成功突破機械大軍的封鎖,徑直朝著矮人方陣前行。

  幾乎是在兩軍相接的幾秒後,局勢直轉急下,迪曼帝國占據了毋庸置疑的上風。

  玩家們縮在方陣的後方,竊竊私語。

  「不是要輸了吧?怎麼看對方不管人數、設備還是紀律都完全碾壓我們啊。」

  「那我們存在的意義到底是什麼?」

  「湊人數?」

  「就算是湊人數,好歹也讓我上個戰場吧?」

  「不是,你看看前方那支軍隊,人家可是正經的軍隊,你覺得你能跟他有來有回?」

  「我感受下戰場氣氛不行?總比在方陣里散步強吧?」

  「這個主線任務就離譜,壓根跟我們沒關係。」

  「要輸了,軍隊都快突突到我們臉上了。」

  「別急,矮人那個轟的一聲直接炸掉長老團的殺手鐧不是還沒用嗎?」

  「就算安迪蘇沒腦子,策劃也不至於背刺親兒子吧?放心吧,不可能輸的——除非劇情需要。」

  在玩家們無所事事的竊竊私語中,方陣的隊形迅速變化。

  矮人從隊列前端撤離到了後方,玩家們猝不及防的成為了兵線交接的前線。

  毫無秩序·懶懶散散·交頭接耳·準備看戲的玩家:???

  而在遠方,何星文心情愉悅的將祭壇中的某個選項拖到了遊戲基礎設定的菜單中。

  「10.開啟臨時復活次數無限的權限,在該臨時權限中,玩家復活消耗的能量將由國王提供。」

  何星文積攢了許久的巨額能量瞬間跌落一半,又轉瞬以驚人的速度開始下降。

  「正式版本的全息遊戲艙,應該具有玩家能無限復活的基礎功能吧?」

  「是的,正式版本的全息遊戲艙,具有遊戲應具備的所有基礎功能。」

  何星文朝遠方迪曼帝國的方向看了眼:「距離上一次我問這個問題已經過去很久了,所以……我們是時候確定王國的政治體制了?」

  何星文跟系統之前討論(第四十八章 )過這一點,系統對此的判斷是,確定王國的政治體制會導致王國進行第三次更新,而第三次更新的方向極有可能是玩家大規模的湧入,在基於王國無法容納過多的玩家的情況下,確立王國政治體制的這個安排被挪後了。

  系統:「可以提上日程了,在矮人王國統一後,迪曼帝國正式宣戰之前,進行公測是我的最優解。」

  何星文:「你有推測過,你的智能程度再次升級之後,你會產生什麼變化嗎?」

  系統推測過這一點:「我不太肯定,但我猜……或許我會明白我對您懷揣著的那種無比強烈的感情究竟屬於什麼。」

  何星文不關心那種強烈的情緒究竟是什麼——總歸不可能是想背叛他,所以他更關注另一點。

  「你眼下這種智能化程度已經表現跟人類沒有區別了,所以如果你的智能化程度進一步提升,是會超越人類?還是會走向智能生命應有的模樣?」

  系統對此毫不懷疑:「成為我應有的模樣,不會讓您不適,也不會讓我不適的模樣。」

  「請不要擔心,不管智能化程度再怎麼提升,我跟您之間的聯繫永遠不會改變。」

  何星文將視線落在了思維宮殿內,下拉到最下端的主線任務。

  【主線任務(唯一性):保證王國不被異世界同化為異世界的一部分。

  第一階段:擴展王國領地,接納異世界的其他種族——進度30%。

  麻煩儘快統一矮人王國,我們還有很多事要做呢。】

  *

  猝不及防正面迎接鋼鐵洪流的玩家先是一驚,下一秒就收到了系統提醒。

  【系統提醒:為了您的遊戲體驗,系統已為您開啟無限復活模式,接下來的死亡將不消耗復活次數,但會隨機掉落技能熟練度,請珍惜生命,避免無謂的死亡。

  另,您在戰場上所擊殺的敵人數量將計算在任務積分中。】

  如果換成通俗易懂的表達方式,就是:你被強化了,快送。

  鋼鐵洪流席捲而至,將攔在眼前的障礙一掃而空,輕鬆到甚至無法稱玩家為敵人。

  白光閃現中,軍隊繼續前行。

  玩家們在旗幟下方重新復活。

  再次復活的玩家英勇殺敵,呼喊著亂七八糟的口號,朝鋼鐵洪流正面衝刺,無畏生死,使用各種難以想像的陰招來試圖對敵軍造成擊殺。

  白光頻頻閃現,但復活點就位於矮人前,也就是玩家身後,所以玩家死亡然後迅速復活,繼續以大無畏的精神衝刺。

  而在玩家跟迪曼帝國的軍隊碰撞的第一時間,矮人們也沒閒著,他們就地速建,在後方平底起高樓,直接建成了大型堡壘,甚至還有餘地在堡壘旁布置機械,開啟無差別火力攻擊,為玩家減輕壓力——順便無差別擊殺玩家們。

  「我們就這麼看著?」多隆那有些不解,他們手握多個殺手鐧,完全沒有隻防禦不攻擊的必要。

  「國王讓我觀察下迪曼帝國軍隊的戰鬥力和戰鬥模式。」

  安迪蘇從堡壘內觀察外面的戰場——說戰場有些抬舉玩家們了,那就是硬生生靠不斷死亡和防不勝防的陰招稍稍阻礙迪曼帝國軍隊的前進速度。




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