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  還有一種,是蕭康康想起了前世在她小的時候流行做的葉脈書籤。加工後的葉子半透明,脈絡清晰,有一點神似妖精的翅膀。於是她乾脆把葉脈書籤起名為「妖精翅膀」,做成掛飾、項鍊墜等,還能將葉脈染成各種顏色任君選擇。

  工匠們用一種特殊的膠將加工好的葉脈書籤定型,幹了之後摸上去像是琥珀一樣的手感,晶瑩剔透十分漂亮,很受旅客追捧,在精靈之中更是風靡。

  接下來就要說到最騷的一個妖精周邊了。

  這個靈感來源於,曾經蕭康康去動物園的時候,小攤上都會出售各種動物耳朵和尾巴造型的飾品,小朋友和女孩子們都喜歡買來戴著逛動物園。

  同理可得,逛妖精度假村應該戴什麼呢?當然是翅膀啦!

  於是大批量各種造型的維多利亞的秘密那樣的大翅膀被擺到了櫃檯上。

  這種操作在這個世界委實新奇有趣,而且也沒有「只有女生和小孩才會帶這種東西」固有印象,來遊玩的旅客看到別人戴,尤其是看到美貌仙氣的精靈們戴,頓時驚為天人,紛紛也去買來戴上。

  蕭康康看著一個富態雍容、有些謝頂的中年大叔,背著一對價格不菲的鏤空蕾絲面的蜻蜓形狀翅膀帶著侍從們走過去,忍笑到嘴角微微抽搐。

  至於膚白貌美、腰細腿長的精靈們,戴上各式翅膀以後妥妥的維密走秀現場,成為妖精度假村里一道道靚麗的特色景觀,讓無數來觀光的男男女女連連暗嘆不虛此行。

  ————

  蕭康康的度假村已經滿值,手動確認升級之後,沒有著急用贈送的額外建築升級機會升級食肆,而是雞賊地又打了一波廣告——

  [見證奇蹟的時刻來臨了!當午夜的鐘聲敲響,神奇的魔法將會給食肆帶來怎樣的變化?歡迎前來度假村見證這不可思議的一刻!!!]

  度假村有了元素風暴事件帶來的名氣,這一回旅人們沒有絲毫懷疑,紛紛蜂擁而至,不願錯過這個千載難逢、老了都能向孫子吹噓的奇妙經歷。

  借著食肆升級迎來大批客人又大賺了一筆,蕭康康準時按照預報的時間點擊了食肆升級。度假村目前範圍內的樹木都已經清除乾淨,送入了工匠坊倉庫,甚至周圍很大範圍內都預先清乾淨了,不必再找人現收拾。

  其實建築升級過程很簡單,客人們只覺得眼前一花,食肆里一些東西就悄然變了樣。

  裝潢變得更氣派,一樓向外擴出去很大的面積,大堂面積大大增加;凸出來的部分頂部成了二樓前頭的一片露天陽台,有一個玻璃門可以進出,露台周圍有護欄圍起來。

  看樣子可以在二樓放置一些露天座位,當作食肆住店客人專享的用餐vip座位,在桌子中間支起來的遮陽傘下悠閒地居高臨下用餐。

  但也要注意保護對著陽台一側客房的隱私,可以考慮窗戶與用餐區之間用一排植物裝飾隔開一定距離,或者乾脆將這一層改為包間也行,她也再選個「新家」。反正現在客房平時基本夠用了,不差這幾個房間。

  第55章

  度假村升級後增加的新功能,大概能讓所有模擬經營遊戲愛好者為之欣喜非常——

  [新增功能:改變建築外觀

  您可以在該建築的詳細信息頁面新增的[建築外觀]選項中,選擇您喜歡的模型,從內到外統一裝潢風格。]

  這不就是遊戲裡所謂的換皮膚嘛。

  而在一排風格各異的建築模型後頭,標註著「更多風格可在藍圖中進行購買或達成特殊成就解鎖」。

  而蕭康康沒有去關注還能得到什麼其他的建築皮膚,盯著一排模型中的其中一個久久不能移開目光。

  那是典型的中式古典建築,白牆灰瓦、青磚門罩,簡潔而不失富麗,十分典雅大方。在這個異世界裡,承載著幾千年文化的中式古樸的傳統建築,讓她不由自主地產生了一種強烈的親切動容。

  蕭康康沒有多加思考就選定了這套模型,並將度假村風格統一,將這套模型設置成了默認風格,但沒有急於點擊確認改造,暫時在整體預覽圖中加以檢視。

  在度假村預覽圖裡,她拖動著視野將俯瞰圖逐一建築拉進。儘管度假村現有的幾個建築、甚至包括周邊的路標、傳送站牌都變成了中式風格,但根據建築的主體構造和功能,具體外觀各有不同。

  食肆是其中風格最為紅火喜慶的,門口的壁燈變成了紅燈籠,但不是那種大肚子的圓形燈籠,而是更為素雅、身材相對瘦長的圓筒形狀的燈籠。它們以細細的藤條交織出骨架,明黃色的光從紅色的燈籠紙透出來。

  店外也掛上了色彩鮮亮的酒旗,幌子在風中招展,傳遞出一種充滿市井氣息的熱情與淳樸。

  旅店的風格比食肆要內斂許多,工匠坊則更為古拙質樸。

  值得一提的是傳送站點的變化。傳送站點的現代地鐵的工業化風格造型,變為了古代的驛亭造型。就連門口的金屬站牌都變成了一座石碑。

  各個院落的外牆都變成了頂部帶著雕花窄檐的磚牆,房屋的窗戶都變成了花格窗,只不過用透明的玻璃代替了窗紙保證了良好的採光,古典與現代相融合竟然也不顯突兀。

  讓蕭康康驚訝的是,但凡是系統出品的家具,也能選擇是否統一或單獨轉換風格。就比如她房間裡從系統購買的雙人床,就可以轉換為中式古典架子床。




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