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沈拂星眼中划過一絲歉意和不舍,金眸不再無情,卻漸漸蒙上一層淡淡的憂鬱和哀傷。
「對不起。」沈拂星無奈一笑,眸中沉澱著不舍,周身散發出淡淡的白色光暈,仿佛模糊了虛實的界限。
扶淵五指死死摳進泥土,聲音啞然:「一定還有別的辦法……拂星、拂星!」
璀璨的金眸最後一次恢復成漆黑之色,眉心菱印消散,沈拂星就如同一位普通的凡人一般,含著淡淡的笑意,在白光中漸漸模糊到透明。
雲來仙宗眾人不明白到底發生了什麼,但是卻陡然感覺到了大地的震顫,以及忽然黯淡下來的天光。
天幕一片漆黑,一瞬間從白晝跨越到了子夜,腳下的地面在不穩地顫抖,其上草木生長又枯萎,不斷繁衍又消亡,遠處山峰的瀑布逆流而上,被不知何處吹來的寒風凍結成了大塊的冰石。
天地陷入了短暫的混亂之中。
為千萬年才能凝成神體的神罰之體的消散,為世界規則的重組。
白光中,無數星點四散開來。
一部分星點散落在人世間,平息了幽浮海之怨,將魔族重新轉移到了幽浮海另一側,一個全新的魔族大陸。
一部分循著飄散燃燒的靈魂而去,熄滅了魂火,將他們送入輪迴。
一部分纏繞在雲不明等人的身邊,平息了他們的傷口,化為浮塵消散。
一部分沒入玉姝的身體,讓其雙眼恢復了奪目的色彩,同時,化為一枚金色的菱印,凝結於紫辰眉心之上——如紫辰在沈拂星輪迴時所做,沈拂星用神罰之體的天罰之力,永遠封鎖住了紫辰的神君之力,夜夜忍受神雷加身的痛苦,直到他生命的盡頭。
最後一部分,則化為滿天繁星,懸掛於無月的蒼穹之上。
神星神星,自星辰中誕生,最終還是回歸到了星辰中去。
**
二十一世紀,W市,第三屆《星淵》職業聯賽現場。
「臥槽!臥槽!就差一絲那鬼衡就掛了!我靠啊啊啊——這時候來個天降隕石?池爺連那個伏星的屁股都沒摸著吧,對方憑什麼累積這麼高的幸運積分?」
「見鬼的隕石!見鬼的伏星!這職業就他媽不該存在!有哪個遊戲裡存在這種越打幸運值越高還能引動天象的無敵bug角色?完全不符合遊戲平衡性!極其破壞遊戲體驗!這鬼扯的遊戲怎麼還不倒閉!」
台下的年輕人破口大罵,話語中的唾棄和惱恨與憤憤然揮舞個不停的拳頭相得益彰,仿佛期待著遊戲立馬倒閉好一解心頭之恨。
然而事實是,年輕人不僅從A市不遠萬里來到W市觀看職業聯賽,而且購買的座位位於整個場館前排,比中後排價格貴出一倍,與他嘴中的嫌棄截然相反。
《星淵》,奇蹟公司20X5年上市的一款3D仙俠角色扮演遊戲(MMORPG),以畫風精緻、人物美型、任務可玩性強以及打法多樣等優點迅速風靡全國,不到五年已經在擁有了大批忠實的粉絲,在全國範圍內舉辦了多場職業聯賽。
該遊戲與國內目前的MMORPG類遊戲最主要的區別就在於遊戲職業的多樣化和角色那稀奇古怪的技能,在貼合仙俠背景的情況下,不同種族不同職業乃至不同性別的遊戲角色都擁有與眾不同的技能,據說當時內測時,連那些專門玩這類遊戲的大神都花了整整半年時間才摸清楚所有角色的全套技能,實在是不可思議。
在所有職業中,最讓玩家津津樂道的只有一個職業,那就是坑死人不償命的「伏星」,「伏星」屬於神族角色,然而額頭上的神族菱印卻是魔族的艷紅色,似乎暗示其與魔族關係匪淺,然而遊戲裡的實際劇情是,「伏星」帶領人族將魔族永遠隔絕在了幽浮海另一側,是一個實打實的正派角色,從頭到尾與魔族毫無關聯。
除此之外,「伏星」的技能之奇葩以及坑爹堪稱所有職業之最,他是《星淵》所有職業當中唯一一個有著獨特的「蓄力」(讀條)方式——幸運積分——的職業,同時也是唯一一個只有一個技能的職業。
【天罰】,這是「伏星」職業的唯一技能,只要幸運積分足夠,【天罰】隨時降臨,沒有冷卻時間。
只要被鎖定成目標,無論是miss還是受傷,「伏星」的幸運積分就會累積,就可以使用【天罰】技能,根據使用時的幸運積分的高低,技能效果各有不同。
到目前為止,玩家們摸索出了【天罰】近六十種不同效果不同傷害的表現形式,包括但不限於「天降隕石」(少許傷害加僵直效果)、「被草纏住腳摔跟頭」(倒地效果)、「被美女/帥哥吸引住視線(被動轉移目標)」、「裝備耐久變為零」(傷害和防禦下降)……等等奇葩的效果,可以說「伏星」這個職業,完完全全是一個憑運氣的職業。
除了前期幸運積分沒有累積起來,需要高敏捷的閃避之外,「伏星」這個角色,一大半靠玩家手氣,手氣好打出的【天罰】消耗的積分少,效果出類拔萃,手氣不好打出的【天罰】消耗積分多,效果也不痛不癢。
遊戲發行之初,玩家對這個不按常理出牌的職業興奮勁十足,有許多人選擇「伏星」一職,但是後期發現「伏星」操作性不強,運氣成分過大不適合PK,又慢慢變成了冷門,而在最近,由於一位《星淵》主播對「伏星」這一職業鍥而不捨的研究以及越來越得心應手的妙用,「伏星」又漸漸熱起來。
「對不起。」沈拂星無奈一笑,眸中沉澱著不舍,周身散發出淡淡的白色光暈,仿佛模糊了虛實的界限。
扶淵五指死死摳進泥土,聲音啞然:「一定還有別的辦法……拂星、拂星!」
璀璨的金眸最後一次恢復成漆黑之色,眉心菱印消散,沈拂星就如同一位普通的凡人一般,含著淡淡的笑意,在白光中漸漸模糊到透明。
雲來仙宗眾人不明白到底發生了什麼,但是卻陡然感覺到了大地的震顫,以及忽然黯淡下來的天光。
天幕一片漆黑,一瞬間從白晝跨越到了子夜,腳下的地面在不穩地顫抖,其上草木生長又枯萎,不斷繁衍又消亡,遠處山峰的瀑布逆流而上,被不知何處吹來的寒風凍結成了大塊的冰石。
天地陷入了短暫的混亂之中。
為千萬年才能凝成神體的神罰之體的消散,為世界規則的重組。
白光中,無數星點四散開來。
一部分星點散落在人世間,平息了幽浮海之怨,將魔族重新轉移到了幽浮海另一側,一個全新的魔族大陸。
一部分循著飄散燃燒的靈魂而去,熄滅了魂火,將他們送入輪迴。
一部分纏繞在雲不明等人的身邊,平息了他們的傷口,化為浮塵消散。
一部分沒入玉姝的身體,讓其雙眼恢復了奪目的色彩,同時,化為一枚金色的菱印,凝結於紫辰眉心之上——如紫辰在沈拂星輪迴時所做,沈拂星用神罰之體的天罰之力,永遠封鎖住了紫辰的神君之力,夜夜忍受神雷加身的痛苦,直到他生命的盡頭。
最後一部分,則化為滿天繁星,懸掛於無月的蒼穹之上。
神星神星,自星辰中誕生,最終還是回歸到了星辰中去。
**
二十一世紀,W市,第三屆《星淵》職業聯賽現場。
「臥槽!臥槽!就差一絲那鬼衡就掛了!我靠啊啊啊——這時候來個天降隕石?池爺連那個伏星的屁股都沒摸著吧,對方憑什麼累積這麼高的幸運積分?」
「見鬼的隕石!見鬼的伏星!這職業就他媽不該存在!有哪個遊戲裡存在這種越打幸運值越高還能引動天象的無敵bug角色?完全不符合遊戲平衡性!極其破壞遊戲體驗!這鬼扯的遊戲怎麼還不倒閉!」
台下的年輕人破口大罵,話語中的唾棄和惱恨與憤憤然揮舞個不停的拳頭相得益彰,仿佛期待著遊戲立馬倒閉好一解心頭之恨。
然而事實是,年輕人不僅從A市不遠萬里來到W市觀看職業聯賽,而且購買的座位位於整個場館前排,比中後排價格貴出一倍,與他嘴中的嫌棄截然相反。
《星淵》,奇蹟公司20X5年上市的一款3D仙俠角色扮演遊戲(MMORPG),以畫風精緻、人物美型、任務可玩性強以及打法多樣等優點迅速風靡全國,不到五年已經在擁有了大批忠實的粉絲,在全國範圍內舉辦了多場職業聯賽。
該遊戲與國內目前的MMORPG類遊戲最主要的區別就在於遊戲職業的多樣化和角色那稀奇古怪的技能,在貼合仙俠背景的情況下,不同種族不同職業乃至不同性別的遊戲角色都擁有與眾不同的技能,據說當時內測時,連那些專門玩這類遊戲的大神都花了整整半年時間才摸清楚所有角色的全套技能,實在是不可思議。
在所有職業中,最讓玩家津津樂道的只有一個職業,那就是坑死人不償命的「伏星」,「伏星」屬於神族角色,然而額頭上的神族菱印卻是魔族的艷紅色,似乎暗示其與魔族關係匪淺,然而遊戲裡的實際劇情是,「伏星」帶領人族將魔族永遠隔絕在了幽浮海另一側,是一個實打實的正派角色,從頭到尾與魔族毫無關聯。
除此之外,「伏星」的技能之奇葩以及坑爹堪稱所有職業之最,他是《星淵》所有職業當中唯一一個有著獨特的「蓄力」(讀條)方式——幸運積分——的職業,同時也是唯一一個只有一個技能的職業。
【天罰】,這是「伏星」職業的唯一技能,只要幸運積分足夠,【天罰】隨時降臨,沒有冷卻時間。
只要被鎖定成目標,無論是miss還是受傷,「伏星」的幸運積分就會累積,就可以使用【天罰】技能,根據使用時的幸運積分的高低,技能效果各有不同。
到目前為止,玩家們摸索出了【天罰】近六十種不同效果不同傷害的表現形式,包括但不限於「天降隕石」(少許傷害加僵直效果)、「被草纏住腳摔跟頭」(倒地效果)、「被美女/帥哥吸引住視線(被動轉移目標)」、「裝備耐久變為零」(傷害和防禦下降)……等等奇葩的效果,可以說「伏星」這個職業,完完全全是一個憑運氣的職業。
除了前期幸運積分沒有累積起來,需要高敏捷的閃避之外,「伏星」這個角色,一大半靠玩家手氣,手氣好打出的【天罰】消耗的積分少,效果出類拔萃,手氣不好打出的【天罰】消耗積分多,效果也不痛不癢。
遊戲發行之初,玩家對這個不按常理出牌的職業興奮勁十足,有許多人選擇「伏星」一職,但是後期發現「伏星」操作性不強,運氣成分過大不適合PK,又慢慢變成了冷門,而在最近,由於一位《星淵》主播對「伏星」這一職業鍥而不捨的研究以及越來越得心應手的妙用,「伏星」又漸漸熱起來。