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  經過這次談判,飛燕在世界上的影響力迅速飆升了一個台階,雖然暫時無意開拓西方市場,但是品牌效應已經展現,東南亞地區經由香港的Vcd引進,也開始對這個新興產業產生了莫大的興趣,暗潮開始在東方涌動。

  然而此時,陳遠鳴的注意力卻被一件“小事”吸引了過去,打斷了他對飛燕的關注,電話里那個幾乎是嚎叫的興奮聲音壓住了一切。

  “陳!我們搞定了!《魔獸爭霸》完成了!”

  當天夜裡,陳遠鳴直飛尓灣市,在暴雪那間堪稱簡陋的辦公室里,他親眼見到了兩位創始人聯機切魔獸的精彩場面,尖叫聲、咒罵聲,還有無數的歡聲笑語充斥在狹小的房間內,這群傢伙的的確確把每一分錢都用在了刀刃上。

  一局演示完畢,艾倫用閃亮的眼眸看了過來,像個炫耀自己寶藏的孩子。

  “怎麼樣?它很完美吧!”

  陳遠鳴笑了,“有點像沙丘2……不過,非常精彩。”

  有了這句肯定,面前一堆人頓時歡呼了起來,砰砰兩聲脆響,香檳塞子彈開,演示會轉瞬變成了慶功會,在一片諸如“臥槽離電腦遠點!”、“小心圖紙~~”、“快來這邊倒一杯”的大學聯誼會氣氛中,端著滿滿一杯香檳,陳遠鳴找了一個能安身的座位,坐了下來。

  這確實超乎自己想像了。在前世《魔獸爭霸》究竟是什麼時候出現的呢?94年底?95年初?而現在,不只是研發時間,就連作品完成度都比前世還要精緻幾分的樣子,對於這些遊戲瘋子來說,有錢和沒錢真的是完全兩種概念。

  現在有了魔獸爭霸1,有了這些一手打造暴雪世紀的天才們,能否盈利、盈利多少已經不是他需要關注的問題,如何運營這個公司,擴大它的發售渠道才是關鍵,他是不是也該買下個遊戲發行公司,或者藉助新聞集團的發行渠道呢?

  正胡亂想著事情,邁克舉著酒杯搖搖晃晃走了過來,一屁股坐在了他身邊。

  “嗝!”打了個細微的酒嗝,邁克露出了一個足有八顆牙齒的笑容,“陳,我覺得魔獸爭霸能夠大賣的,我們將會成為西木那樣偉大的遊戲工作室,成為電腦遊戲界的王者之一。”

  你們的確能,甚至不用加“之一”。陳遠鳴微微一笑,舉起了手裡的酒杯跟對方輕輕一碰。“想好怎麼銷售了嗎?”

  “大概是找davidson & associates發行吧?”邁克的鼻尖都紅通通的,一臉克制不住的興奮,“目前參與遊戲發行的公司不算多,他們的渠道相當不錯,我們覺得是個很好的合作夥伴。只是魔獸不知能賣出多少錢,如果超過6o萬的話,我們就能順利投入第二部作品的研發了……啊~當然,”他略帶歉意的小聲補充了句,“我們成長到一家大公司可能還需要些時間,但是應該不會那麼缺錢了……”

  陳遠鳴搖了搖頭,“別擔心這個。說起來你們倒是真應該發展一下主頁什麼的,如今你們製作的就是電腦遊戲,網際網路才該是暴雪的歸宿。”

  “你也這麼認為嗎?”邁克的眼睛更加閃亮了,“我們曾經有個構想,但是現在實現起來太困難了,電腦硬體還遠遠不能支持它,不過我們覺得會實現了,也許在幾年後,或者十幾年後,一個可以扮演角色和別人進行互動的遊戲,那樣有趣極了不是嗎……”

  看著面前激動地有些語無倫次的青年,陳遠鳴笑了笑,喝乾了自己杯中不那麼昂貴醇美的香檳酒。

  隔天,把自己買入的思科股份以2.4元每股全數拋出,陳遠鳴用賺來的1千萬美元和2o世紀福克斯公司達成協議,雙方合資建立一個新的發行公司,以未來的多媒體業務為主導,專營電影、電視、遊戲軟碟和光碟的發行。有了新聞集團強大的背景,這家新公司接下的第一個單子《魔獸爭霸:人類與獸人》憑藉其出色的遊戲操作性雄踞北美遊戲銷售榜前三位,為暴雪公司一炮打響了名頭。

  對於陳遠鳴這個舉動,就連燕喬森都覺得有些哭笑不得。這孩子真是對遊戲業太上心了,到了有些著魔的地步,在規勸了兩次沒什麼效果後,燕喬森也終於放棄了勸說,一頭扎進對於mpeg-2的研發中。

  時間簡直如同流水般飛逝,一直到了三月底,看著面前的日曆本,陳遠鳴露出了一個小小的微笑,1994年3月22日,也許這一天對於很多人而言都無足重輕,但是對他來說卻非常重要。

  今天,他終於年滿18歲,在法定意義上,成年了。




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