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  陳尹他們回來後,不過十秒的時間,小鬍子拉瑞的水元素也重新恢復到正常的狀態,這樣的結果,讓他暗自腹誹不已,不斷的在心中咒罵那個已經被陳尹擊殺的獸人術士。如果沒有那個放逐狀態,之前他們交戰的時候,就是自己最好的逃跑時機,但是現在嘛,小鬍子只有重新收回自己之前的想法。

  當陳尹身上的腐蝕術和痛苦詛咒時間完結之後,陳尹的生命值定格在19點,這是一個危險到了極點的數值,只要他的生命值掉落到18點之下,陳尹就會陷入重傷狀態,並持續半個小時,而此時卻沒有另外一瓶,能夠消除重傷和瀕死狀態的生命藥劑了。

  不過這已經不重要了,因為按照空間的發布任務的慣例,既不可能讓輪迴者輕鬆度過,也不可能出現必死的局面,所以獸人們這一連串的阻擊,已經是空間在本世界能夠給出的最高難度了。只要在這個難度的基礎上,在稍微提高那麼一點點,陳尹他們,就只有全滅這條路了。

  就比如之前出現獸人術士,如果在他的身邊,哪怕再有一個獸人苦工跟隨,以那個獸人術士的能力,恐怖的持續傷害,和強大的攻擊,陳尹絕對不可能將其擊殺。

  一個腐蝕術和痛苦詛咒,就可以打掉陳尹112點生命,再加上一個傷害高達50以上的暗影箭,還有魅魔的攻擊,只要一輪陳尹就只有倒下,而一旦陳尹死去,爵士也絕對不可能逃得過失敗的命運。

  所以陳尹雖然將獸人術士擊殺,但其中的卻是兇險異常,只要一步出錯,就是全滅的下場。

  又經過三分鐘的攻擊,第二輛投射車,也終於變成了一堆廢渣。這個時候,留給陳尹他們逃脫的時間,已經不過4分鐘而已。

  為了確保在最後的路程上不出意外,爵士又交易給了陳尹兩個5秒內回復20生命的恢復食物,加上陳尹自身的恢復能力,終於在出發的時候,重新將陳尹的生命值恢復到80點左右。

  雖然相較陳尹目前達到180的生命,80點還不到一半,但至少具備了一定的抗擊打能力,不會像之前那樣,區區20點左右生命值,只要隨便被命中一下,就是重傷狀態了。

  最後4分鐘的時間,雖然有些風聲鶴唳,但因為襲擊是奧特蘭克山谷內部,所以斯坦恩布萊德小鎮的獸人防衛力量,並沒有過多的重視連接山外的道路。只是稍微加強了一點巡邏的密度。

  不過可能是因為,空間已經不能再增加難度的關係,並且也不會讓輪迴者有刷分的機會,所以這一路上,雖然陳尹他們,發現了幾次巡邏隊,但其中連一個獸人戰士都沒有,全部都是獸人苦工組成。

  看到這樣的情況,因為時間緊急的關係,陳尹本想直接殺出去,但才準備動手,就猛地收到空間的提示。

  因為你們在逃離奧特蘭克山谷之後,摧毀兩輛經過薩滿祝福投石車的消息,已經被獸人們報告給了獸人們的指揮官,精英戰士庫雷格。

  震怒的庫雷格,已經命令所有獸人搜尋你們的蹤跡,並命令所有獸人不惜一切代價,也要將你們抓獲,在這個時候,你們和獸人的任何戰鬥,都會在三十秒內,引來大量獸人戰士的圍攻,並且除了庫雷格之外,獸人們另外一個精英戰士也已經出動,不論你們在任何位置,只要行跡敗露,一分鐘之後,精英獸人戰士馬泰斯就會出現在你們面前。

  隨著這次的空間提示,還出現了一個可選支線任務的選項。

  擊殺精英獸人戰士馬泰斯。

  任務說明:獸人當中的每一個精英戰士,都是戰場上的殺戮機器,他們可以嫻熟的使用任何武器進行攻擊,無論是匕首還是戰斧,在他們手中,都是恐怖的殺人利器。

  這些經歷了無數戰鬥的精英戰士,擁有可怕的力量,以及極其快速的攻擊速度,雖然移動速度制約了他們一部分強大的實力,但是強健的體格,卻讓他們可以無懼任何攻擊。任何企圖傷害他們的傢伙,都會在成功剎那,明白什麼是死亡的恐懼。

  雖然這些強大的戰士,在經過整整7年的折磨之後,同樣虛弱不堪,但他們依然可以成為許多人的噩夢。

  任務獎勵:5000生存點,1點榮譽值,1點自由屬性點

  失敗懲罰:8000生存點,2點榮譽值,扣除2點可以由失敗者指定的屬性點(不能是人物基礎屬性)

  看到這個提示之後,陳尹立即打消了之前的念頭,而就在這個時候,爵士也適時的發了一份東西過來。

  虛弱的獸人精英戰士。

  力量:19點(25)

  耐力:16點(20)

  敏捷:11點(15點)

  智力:3點(3)

  意志:6點

  元素親和力:1點(1)

  護甲:6點

  生命值:800(1000)

  活性能量:20(20)

  通用能力:近戰精通LV1,基本腳步LV5,有限迅捷LV1(在不移動的情況下使用單手武器攻擊時,獲得50%的攻擊速度提升),冷兵器精通LV2

  技能:重擊,造成武器攻擊力加力量值乘以2的傷害,有一定機率附帶碾壓傷害,在力量值高於目標5點的情況下,絕對出現碾壓傷害。

  技能:狂暴揮砍LV4,造成7次快速的攻擊,第一次造成的傷害為武器攻擊力除以2加上力量除以2的傷害,此後每一擊,傷害提升20%。攻擊附帶20秒的流血狀態。

  技能:狂野衝鋒,造成力量值乘以2的傷害,並有很大機率附帶3秒眩暈。在力量值高於目標5點的情況下,必定出現額外的碾壓傷害。




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