第1291頁
不過苗朴對改造後的大水蛇還是比較有信心的,明知麻煩上門了,也不去理會,仍舊驅動大水蛇前行趕路。
找麻煩的是一種奇特的魚,單體不算大,也就尺來長,肉墩墩的一副憨蠢相。這些魚最特別的地方是嘴,宛如蝦蟹外殼般硬度極高,仿佛是虎口鉗一樣大齒交錯,上下吻合嚴密,最關鍵的是,這嘴耀動著異能的光芒,就像抹了螢光劑一樣。
即便是沒有什麼經驗的人也能一眼看出,這種魚的強悍全在這張嘴上了,所以最好不要被它們啃咬到。不過,在這一望無盡的澤國水鄉,這顯然是不現實的。
怪嘴魚的速度很快,它們的魚鰭比人們常見的更複雜,有些像暴龍的前肢,就比例而言很短小但卻功能健全,魚鰭就是在這個短小肢體上延伸出來的,這樣的肢體使它們即便在浮草密生的軟泥塊上也可以爬的飛快。
怪嘴魚呈密集隊形,就像海洋中的魚群一樣從水下較深的泥混區出現,眾多發光怪嘴很快就映亮了一方水域,乘在大水蛇背上的苗朴能清晰的看到它們的移動路線。
大水蛇雖然經過改造,可生命的本能並沒有完全抹掉,苗朴感覺到了它們的不安。
實際上這已經是很好的表現了,若非經過改造,哪怕是在被環圈控制的情況下,大水蛇遇到怪嘴魚也會立刻驚散掉。這種怪嘴魚才是澤地食物鏈頂端的存在,除了那種巨型泥鰍一樣的生物平時潛的太深,怪魚們拿它們沒有辦法,其他的生物,只要遇到怪嘴魚,那是非逃即死的。唯一能斗過它們的,是一種體形更小的食草類,只要怪嘴魚不主動招惹就ok,所以它們就是這澤地的頂級掠食者。
當然,今天註定是要發生讓怪嘴魚崩到大牙的事兒了。怪嘴魚追上苗朴一行,馬上開始啃咬大水蛇,結果就像用鉗子去夾抹了油的硬橡膠一樣,又滑又硬又韌,有力都使不上。
這些怪物的腦子也不算太差,大水蛇難以下嘴,目標很快轉移到了苗朴等駕馭水蛇的人身上,於是它們開始客串飛魚,紛紛躍水而出進行撲咬。
這時,苗朴的厲害就顯現了出來,但凡躍水而出的,都受到他精神力的影響而動作變得遲緩,再加上戰兵的反射神經以及攻擊速度個個不俗,就算怪嘴魚多,戰兵們也完全可以從容應對。
怪嘴魚除了一張嘴夠犀利,其他部分可以稱的上皮薄餡兒大,撕裂它們的身體那是相當容易的。至於數量的優勢,在此刻是意義不大的。
雙方一面在水面上飛馳一面廝殺,光芒閃爍間澤水四濺,充滿殘酷的美感。
澤地是生命的搖籃,但也是生命的葬坑,怪嘴魚的大量死亡很快吸引來了幾種定位類似鬣狗、禿鷲或者烏鴉一樣的生物,這些生物不直接參與高端戰鬥,但在搶奪屍體殘骸方面則又體現出各自特有的猙獰和狡猾。血、肉、骨,都不浪費,就連怪嘴魚那堅硬的怪嘴都有能啃嚼掉的。到後來由於撈板子的大軍太多,死去的怪嘴魚幾乎是剛一落水,就立刻消失的無影無蹤。隨便一揮手,就能哄蒼蠅般轟起一大堆怪物,場面要多熱鬧有多熱鬧,而且還是快速移動的。
澤地比戈壁要大,金瓢蟲反饋回的信息示,那是接近戈壁兩倍的空間。能量脈絡的門戶和黑皮的巢穴位於澤地的兩端。苗朴這一趟走,可謂橫跨了整個澤地。
澤地不僅生態環境奇特,地理環境也很有特色。生命潮汐是繞著圈席捲的,外緣勁道十足,渦流核心則相對安逸。不過這種安逸也伴隨著巨大危險。因為澤地的能量運送跟戈壁正好相反,戈壁是吸塵器般向上抽走,澤地是向下陷落,所以中心區域下面就是個巨大的能量旋窩。偏偏因為是水系和木系異能的能量通道,兩種異能最是濃郁,形成黏稠的像水銀或原油的凝結物,孕育了更多為了生存不惜鋌而走險的物種,這些物種成為核心區域的另一類危險。
環境的危險,物種就危險,越向核心區域越危險,這就是澤地的生物圈特色。
苗朴的最大感覺就是,這裡的生物真是多得讓人生厭,尤其是跟戈壁比起來。隨隨便便就成千上萬,轟隆隆的出現,轟隆隆的遠去,見識了這裡物種群的活動情況,之前在戈壁區見到的飛龍雲、怪獸群什麼的就不算什麼了。
有一點苗朴至今都沒能想明白,黑皮是如何豢養那些曾奔行於戈壁大地上的怪獸群的。澤地的環境特點就是個水世界,就是以他掌握的技術,養那麼多肉牛般的怪獸也絕對不是一般的費力。技術來源主要是承襲自原地下遺蹟研究所的黑皮,如何解決場地問題呢?尤其他們的巢穴還在邊緣區域,每次生命潮汐絕對是風高浪急,他不覺得對方有辦法像他那樣收束泥土,再混以大量土系異能去凝結實地。
這個疑惑沒有持續太久,就得到了答案。“原來牛真的可以被吹到天上啊。”
黑皮的巢穴跟苗朴見慣了的要塞式基地有著很大的區別,它是開放式的,就像是科幻農場。就基礎建築,它們由飛盤和浮萍兩部分組成。顧名思義,飛盤懸在空中,浮萍是飄在水上。兩種事物都採用了相同的構造元素,風系和土系異能。
與朴建立的據點不同,黑皮的基地簡陋得多,可持續發展的潛力也小得多。他們的建築就是風圈加石台,做工粗糙到蠻荒部落味兒十足。在習慣了精細、標準的苗朴眼裡,這類建築有種另類的包含了粗獷和恣意元素在內的魅力。
找麻煩的是一種奇特的魚,單體不算大,也就尺來長,肉墩墩的一副憨蠢相。這些魚最特別的地方是嘴,宛如蝦蟹外殼般硬度極高,仿佛是虎口鉗一樣大齒交錯,上下吻合嚴密,最關鍵的是,這嘴耀動著異能的光芒,就像抹了螢光劑一樣。
即便是沒有什麼經驗的人也能一眼看出,這種魚的強悍全在這張嘴上了,所以最好不要被它們啃咬到。不過,在這一望無盡的澤國水鄉,這顯然是不現實的。
怪嘴魚的速度很快,它們的魚鰭比人們常見的更複雜,有些像暴龍的前肢,就比例而言很短小但卻功能健全,魚鰭就是在這個短小肢體上延伸出來的,這樣的肢體使它們即便在浮草密生的軟泥塊上也可以爬的飛快。
怪嘴魚呈密集隊形,就像海洋中的魚群一樣從水下較深的泥混區出現,眾多發光怪嘴很快就映亮了一方水域,乘在大水蛇背上的苗朴能清晰的看到它們的移動路線。
大水蛇雖然經過改造,可生命的本能並沒有完全抹掉,苗朴感覺到了它們的不安。
實際上這已經是很好的表現了,若非經過改造,哪怕是在被環圈控制的情況下,大水蛇遇到怪嘴魚也會立刻驚散掉。這種怪嘴魚才是澤地食物鏈頂端的存在,除了那種巨型泥鰍一樣的生物平時潛的太深,怪魚們拿它們沒有辦法,其他的生物,只要遇到怪嘴魚,那是非逃即死的。唯一能斗過它們的,是一種體形更小的食草類,只要怪嘴魚不主動招惹就ok,所以它們就是這澤地的頂級掠食者。
當然,今天註定是要發生讓怪嘴魚崩到大牙的事兒了。怪嘴魚追上苗朴一行,馬上開始啃咬大水蛇,結果就像用鉗子去夾抹了油的硬橡膠一樣,又滑又硬又韌,有力都使不上。
這些怪物的腦子也不算太差,大水蛇難以下嘴,目標很快轉移到了苗朴等駕馭水蛇的人身上,於是它們開始客串飛魚,紛紛躍水而出進行撲咬。
這時,苗朴的厲害就顯現了出來,但凡躍水而出的,都受到他精神力的影響而動作變得遲緩,再加上戰兵的反射神經以及攻擊速度個個不俗,就算怪嘴魚多,戰兵們也完全可以從容應對。
怪嘴魚除了一張嘴夠犀利,其他部分可以稱的上皮薄餡兒大,撕裂它們的身體那是相當容易的。至於數量的優勢,在此刻是意義不大的。
雙方一面在水面上飛馳一面廝殺,光芒閃爍間澤水四濺,充滿殘酷的美感。
澤地是生命的搖籃,但也是生命的葬坑,怪嘴魚的大量死亡很快吸引來了幾種定位類似鬣狗、禿鷲或者烏鴉一樣的生物,這些生物不直接參與高端戰鬥,但在搶奪屍體殘骸方面則又體現出各自特有的猙獰和狡猾。血、肉、骨,都不浪費,就連怪嘴魚那堅硬的怪嘴都有能啃嚼掉的。到後來由於撈板子的大軍太多,死去的怪嘴魚幾乎是剛一落水,就立刻消失的無影無蹤。隨便一揮手,就能哄蒼蠅般轟起一大堆怪物,場面要多熱鬧有多熱鬧,而且還是快速移動的。
澤地比戈壁要大,金瓢蟲反饋回的信息示,那是接近戈壁兩倍的空間。能量脈絡的門戶和黑皮的巢穴位於澤地的兩端。苗朴這一趟走,可謂橫跨了整個澤地。
澤地不僅生態環境奇特,地理環境也很有特色。生命潮汐是繞著圈席捲的,外緣勁道十足,渦流核心則相對安逸。不過這種安逸也伴隨著巨大危險。因為澤地的能量運送跟戈壁正好相反,戈壁是吸塵器般向上抽走,澤地是向下陷落,所以中心區域下面就是個巨大的能量旋窩。偏偏因為是水系和木系異能的能量通道,兩種異能最是濃郁,形成黏稠的像水銀或原油的凝結物,孕育了更多為了生存不惜鋌而走險的物種,這些物種成為核心區域的另一類危險。
環境的危險,物種就危險,越向核心區域越危險,這就是澤地的生物圈特色。
苗朴的最大感覺就是,這裡的生物真是多得讓人生厭,尤其是跟戈壁比起來。隨隨便便就成千上萬,轟隆隆的出現,轟隆隆的遠去,見識了這裡物種群的活動情況,之前在戈壁區見到的飛龍雲、怪獸群什麼的就不算什麼了。
有一點苗朴至今都沒能想明白,黑皮是如何豢養那些曾奔行於戈壁大地上的怪獸群的。澤地的環境特點就是個水世界,就是以他掌握的技術,養那麼多肉牛般的怪獸也絕對不是一般的費力。技術來源主要是承襲自原地下遺蹟研究所的黑皮,如何解決場地問題呢?尤其他們的巢穴還在邊緣區域,每次生命潮汐絕對是風高浪急,他不覺得對方有辦法像他那樣收束泥土,再混以大量土系異能去凝結實地。
這個疑惑沒有持續太久,就得到了答案。“原來牛真的可以被吹到天上啊。”
黑皮的巢穴跟苗朴見慣了的要塞式基地有著很大的區別,它是開放式的,就像是科幻農場。就基礎建築,它們由飛盤和浮萍兩部分組成。顧名思義,飛盤懸在空中,浮萍是飄在水上。兩種事物都採用了相同的構造元素,風系和土系異能。
與朴建立的據點不同,黑皮的基地簡陋得多,可持續發展的潛力也小得多。他們的建築就是風圈加石台,做工粗糙到蠻荒部落味兒十足。在習慣了精細、標準的苗朴眼裡,這類建築有種另類的包含了粗獷和恣意元素在內的魅力。