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隨著蕭何的死亡,蕭何這邊團滅…
幾人只能在這裡眼睜睜的看著己方晶被打爆卻沒有任何辦法,木已成舟,這已經是不可改變的事實了。
第一場比賽輸了,這並不代表什麼,王者榮耀的比賽哪怕是再小,也是採取三局兩勝制的。
第一局,蕭何是為了看看武安國的指揮水平,所以沒有對其進行太多干涉。
至於第二場那就要他親自上了,對面的這支名叫黑寡婦上墳的戰隊的確是一支黑馬,多訓練一陣絕對能和職業戰隊交手。
但不要忘了,蕭何是誰,號稱最接近戰神的男人。
第一局比賽武安國指揮的有點亂,所以到了後期蕭何都沒什麼心情繼續打下去了。
起身來到武安國身邊拍了拍他肩膀,「看來點,勝敗乃兵家常事。」
「隊長…我…」武安國想說什麼但卻怎麼也說不出來,只是愧疚的看著蕭何。
蕭何卻是一點也不在意,下一場比賽他會親自指揮,宣告羽林軍的崛起。
轉頭看了眼對面黑寡婦上墳的五個人,給了他們一個特殊的眼這個眼神讓黑寡婦上墳的隊長心裡默然一驚。
轉頭看向他這幾個隊員,「你…你們知道剛才那個人的名字麼?」
三個搖了搖頭,另一個人卻是掏出了自己的手機,指間在上面快速的點著。
再將手機屏幕轉向其他幾個人,「我想,應該是他吧。」
看著手機上的資料,幾人沉默了:
蕭何,第六位戰神。
五代戰神白子夜之徒,現組建戰隊羽林軍。
他們都沉默了,剛才比賽的時候他們都看到了,只會比賽的並不是蕭何,而是另一個不出名的傢伙。
而自始至終蕭何都沒說過一句多餘的話。
這讓剛有點高興的他們立刻沒脾氣了,在蕭何的心裡根本沒把第一場比賽當回事,而是因為他有足夠的實力取得勝利啊!
而此時的蕭何就沒想那麼多了,喚來裁判之後,就開始第二局的比賽。
畢竟是初選賽,就算是遇到黑馬,蕭何也有絕對的信心。
第二局比賽,蕭何進入了狀態,第一場比賽的失利完全沒影響到他,剛才是為了給武安國練手,也是給他熱一下身。
真正的戰鬥現在才開始呢!
第二局比賽,對面就要小心多了,中規中矩的選了個五個英雄,而蕭何卻是不在乎那麼多了。
看著四個隊員等待命令的眼神,蕭何大手一揮:「什麼不擅長就玩什麼吧。」
「隊長,這…」
武安國忍不住就開口了,就算是知道蕭何有實力,但也擔心啊。
擔心蕭何受到第一場比賽的影響,從而破罐破摔。
蕭何微微一笑,「這種程度的比賽還不值得咱們使出全力去對待,第二場比賽你們就去玩玩自己不擅長的英雄,總結一點心得。」
「可是…」劉三刀想說什麼,但還沒說出口就被蕭何所打斷,「不必多言,看好了。」
蕭何揮動手指點選了一個大家都非常熟悉的英雄,牛魔!
一般玩家對牛魔的印象都是笨重,難打,但是要用牛魔打出輸出這簡直是不可能的。
牛魔完全是個全肉啊。
劉邦、夏侯這也是肉,但還有輸出力,牛魔拿什麼打輸出。
而且讓他們都選擇自身所不擅長的英雄,鬧著玩呢吧。
四人還是選擇了他們所擅長的英雄,對此蕭何也沒說什麼,只是說道:「告訴把你們一聲,我不負責輸出。」
四人不約而同的點了點頭,但心裡對蕭何所能展現出的實力還是抱有期待的。
號稱第六位戰神的蕭何,究竟該怎樣用牛魔一打五?
看著牛魔魁梧的身軀,蕭何眼神中沒有半點波動,全然沒有因為牛魔是坦克、輔助的位置而擔憂。
如果是以前的牛魔,蕭何絕對不敢這麼玩,但改版之後的牛魔那可就是另一回事了。
牛魔在新改版後,不管在技能還是定位上都有翻天覆地的變化,雖然官方定位上牛魔依舊是坦克/輔助,但是很多玩家現在更願意將他當作一個半肉戰士來打,不僅能衝鋒陷陣,還能保護隊友抗起前排傷害。
改版後的牛魔的技能傷害從法術傷害調整為物理傷害,超高的物理加成,讓他的平A和技能輸出之間形成了一個完美的循環鏈。
所以大致上,牛魔的裝備選擇有兩個方向,一個是依舊是純肉坦克以坦克和控制為主,另一個則是半肉以輸出和副坦為主。
就蕭何的套路來,自然是選擇輸出和半肉。
蕭何現在依然無法1v5,但他一個人打三個,剩下的四個隊友打兩個還是沒什麼問題的。
比賽開始,蕭何帶著一把鐵劍就出去,牛魔雖然比較笨重,但玩好了可不亞於韓信之類的。
牛魔四大技能分別是:
【強力援護】被動:周圍500範圍內有友方英雄時,牛魔和範圍內血量最少的友方英雄會獲得護甲魔抗加成。
這是非常實用的保護自己和隊友的被動技能,是牛魔作為坦克的一個資本和亮點。
【咆哮之斧】牛魔以大斧橫劈,對前方大範圍內的敵人造成物理傷害,被斧刃刮到的敵人會額外受到虛弱效果,降低攻擊力和法術強度(只對英雄生效),持續3秒。
幾人只能在這裡眼睜睜的看著己方晶被打爆卻沒有任何辦法,木已成舟,這已經是不可改變的事實了。
第一場比賽輸了,這並不代表什麼,王者榮耀的比賽哪怕是再小,也是採取三局兩勝制的。
第一局,蕭何是為了看看武安國的指揮水平,所以沒有對其進行太多干涉。
至於第二場那就要他親自上了,對面的這支名叫黑寡婦上墳的戰隊的確是一支黑馬,多訓練一陣絕對能和職業戰隊交手。
但不要忘了,蕭何是誰,號稱最接近戰神的男人。
第一局比賽武安國指揮的有點亂,所以到了後期蕭何都沒什麼心情繼續打下去了。
起身來到武安國身邊拍了拍他肩膀,「看來點,勝敗乃兵家常事。」
「隊長…我…」武安國想說什麼但卻怎麼也說不出來,只是愧疚的看著蕭何。
蕭何卻是一點也不在意,下一場比賽他會親自指揮,宣告羽林軍的崛起。
轉頭看了眼對面黑寡婦上墳的五個人,給了他們一個特殊的眼這個眼神讓黑寡婦上墳的隊長心裡默然一驚。
轉頭看向他這幾個隊員,「你…你們知道剛才那個人的名字麼?」
三個搖了搖頭,另一個人卻是掏出了自己的手機,指間在上面快速的點著。
再將手機屏幕轉向其他幾個人,「我想,應該是他吧。」
看著手機上的資料,幾人沉默了:
蕭何,第六位戰神。
五代戰神白子夜之徒,現組建戰隊羽林軍。
他們都沉默了,剛才比賽的時候他們都看到了,只會比賽的並不是蕭何,而是另一個不出名的傢伙。
而自始至終蕭何都沒說過一句多餘的話。
這讓剛有點高興的他們立刻沒脾氣了,在蕭何的心裡根本沒把第一場比賽當回事,而是因為他有足夠的實力取得勝利啊!
而此時的蕭何就沒想那麼多了,喚來裁判之後,就開始第二局的比賽。
畢竟是初選賽,就算是遇到黑馬,蕭何也有絕對的信心。
第二局比賽,蕭何進入了狀態,第一場比賽的失利完全沒影響到他,剛才是為了給武安國練手,也是給他熱一下身。
真正的戰鬥現在才開始呢!
第二局比賽,對面就要小心多了,中規中矩的選了個五個英雄,而蕭何卻是不在乎那麼多了。
看著四個隊員等待命令的眼神,蕭何大手一揮:「什麼不擅長就玩什麼吧。」
「隊長,這…」
武安國忍不住就開口了,就算是知道蕭何有實力,但也擔心啊。
擔心蕭何受到第一場比賽的影響,從而破罐破摔。
蕭何微微一笑,「這種程度的比賽還不值得咱們使出全力去對待,第二場比賽你們就去玩玩自己不擅長的英雄,總結一點心得。」
「可是…」劉三刀想說什麼,但還沒說出口就被蕭何所打斷,「不必多言,看好了。」
蕭何揮動手指點選了一個大家都非常熟悉的英雄,牛魔!
一般玩家對牛魔的印象都是笨重,難打,但是要用牛魔打出輸出這簡直是不可能的。
牛魔完全是個全肉啊。
劉邦、夏侯這也是肉,但還有輸出力,牛魔拿什麼打輸出。
而且讓他們都選擇自身所不擅長的英雄,鬧著玩呢吧。
四人還是選擇了他們所擅長的英雄,對此蕭何也沒說什麼,只是說道:「告訴把你們一聲,我不負責輸出。」
四人不約而同的點了點頭,但心裡對蕭何所能展現出的實力還是抱有期待的。
號稱第六位戰神的蕭何,究竟該怎樣用牛魔一打五?
看著牛魔魁梧的身軀,蕭何眼神中沒有半點波動,全然沒有因為牛魔是坦克、輔助的位置而擔憂。
如果是以前的牛魔,蕭何絕對不敢這麼玩,但改版之後的牛魔那可就是另一回事了。
牛魔在新改版後,不管在技能還是定位上都有翻天覆地的變化,雖然官方定位上牛魔依舊是坦克/輔助,但是很多玩家現在更願意將他當作一個半肉戰士來打,不僅能衝鋒陷陣,還能保護隊友抗起前排傷害。
改版後的牛魔的技能傷害從法術傷害調整為物理傷害,超高的物理加成,讓他的平A和技能輸出之間形成了一個完美的循環鏈。
所以大致上,牛魔的裝備選擇有兩個方向,一個是依舊是純肉坦克以坦克和控制為主,另一個則是半肉以輸出和副坦為主。
就蕭何的套路來,自然是選擇輸出和半肉。
蕭何現在依然無法1v5,但他一個人打三個,剩下的四個隊友打兩個還是沒什麼問題的。
比賽開始,蕭何帶著一把鐵劍就出去,牛魔雖然比較笨重,但玩好了可不亞於韓信之類的。
牛魔四大技能分別是:
【強力援護】被動:周圍500範圍內有友方英雄時,牛魔和範圍內血量最少的友方英雄會獲得護甲魔抗加成。
這是非常實用的保護自己和隊友的被動技能,是牛魔作為坦克的一個資本和亮點。
【咆哮之斧】牛魔以大斧橫劈,對前方大範圍內的敵人造成物理傷害,被斧刃刮到的敵人會額外受到虛弱效果,降低攻擊力和法術強度(只對英雄生效),持續3秒。