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  但是蓋倫來不及關注自己身上的鎧甲,也無心注意自己視野中突然出現的戰鬥界面,因為……

  他現在還在半空中做著無法自控的拋物線運動。

  而蓋倫此時的處境也極為糟糕:

  在他飛去的方向上,有一棵地球上不存在的高大怪樹。

  這棵樹渾身上下都長滿了銳利的尖刺,尖刺上還反射著金屬質感的光芒。

  它四楞八叉地杵在那裡,就像是一座巨大的刀山。

  而被大泰迪拍飛的蓋倫,正不可控制地向著那座刀山飛去。

  刺啦——

  一聲布帛撕裂的脆響之後,蓋倫整個人便被掛在了那些銳利尖刺構成的刀山之上。

  銳利的尖刺穿透了蓋倫厚重的鎧甲,深深地扎進五臟六腑。

  蓋倫的手腳也都被這長長的尖刺扎了個通透。

  更可怕的是,有一根尖刺竟是正好從蓋倫的眼窩之間穿過,全然刺進了人類最為脆弱的大腦之中。

  沒有人能從這樣的傷害下活下來……

  除了主角。

  “我……”

  腦子裡還插著一根木刺的蓋倫,有些愕然地說道:“我竟然沒死?”

  不僅是沒死,而且還沒有一點痛覺。

  這根自眼窩穿入大腦的木刺給他帶來的唯一影響,便只是讓蓋倫的一隻眼睛陷入了失明狀態。

  不,還是有一些其他的影響……

  蓋倫審視著自己剛剛覺醒的系統界面,只見上面的血條已然不知不覺地少了一截……

  而且,只少了一小截。

  這對遊戲角色來說,根本算不上什麼值得注意的傷害,更稱不得上是致命傷。

  可對於正常肉身的人類來說,被這種尖銳粗長的異物刺穿大腦……

  就已經可以去骨灰盒裡安家置業了。

  蓋倫猛然驚醒:

  這就是所謂的數據化模式?

  完全和遊戲裡的人物模型一樣,將生命力全部數據化成了生命值的形式,根本不存在“要害”一說。

  就算擊中大腦、心臟,也是根據攻擊的力度判斷傷害。

  同樣的攻擊,打腳和打頭造成的傷害也是一致的。

  蓋倫十分驚奇,也不顧自己還被尖刺扎得透心涼,便興致勃勃地研究起自己的系統來:

  除了沒有裝備欄和屬性面板以外,其他大致和遊戲裡一樣。

  自己的頭像上還寫著一個小小的“1”,代表他目前的等級。

  技能欄上只有一個技能是亮的,是蓋倫自帶的被動技能:

  【堅韌(被動)】:

  “如果蓋倫在4秒內沒有受到任何傷害,就會每5秒回復8%的最大生命值。”

  這個技能描述,好像和遊戲裡有些不一樣……

  蓋倫有些奇怪,但也沒有太過深究。

  而灰暗的技能欄上也冒著閃爍不定的金色光芒,這是可以有一個技能點、可以學習技能的信號。

  蓋倫不假思索地,便首先學習了進攻逃跑兩不誤的Q技能:

  【致命打擊】:

  “蓋倫移除身上的所有減速效果,並獲得30%移動速度加成,持續3.5秒。

  在接下來4.5秒內,他的下次普通攻擊會造成額外傷害,並沉默目標1.5秒。”

  這是技能升到滿級才有的效果?

  蓋倫終於發覺到了不對勁:

  自己的技能只點了一級,竟然就直接有了遊戲中滿級的效果……

  還有,這技能描述上怎麼沒有具體傷害數值?

  蓋倫心中這麼想著,腦海中系統機械化的聲音卻是突然響起:

  “技能造成的具體傷害,由宿主個人身體素質、出手力道、對方防禦能力等多方面因素決定;宿主可自行摸索技能的使用技巧。”

  蓋倫大概明白了:現實畢竟不是遊戲,他身上這個不科學的金手指有許多地方要向現實妥協。

  “那怎麼技能只點了一下,就直接擁有滿級效果?”

  蓋倫又在心中問道。

  “該問題無須解答,宿主可自行探知。”

  系統卻是毫無感情地回了一句,便再也不說話了。

  蓋倫又接連提了幾個沒營養的問題,系統卻都像是死了機一樣不肯說話。

  看來這玩意兒大致不是什麼人工智慧,只有被判斷為“需要解答”的問題才能讓這程序有所反應。

  被尖刺掛在樹上的蓋倫,就這樣沉迷在探索系統功能的新世界裡不能自拔。

  他都忘了自己身上還扎著幾十根尖刺,也忘了……

  “唉?”

  沉迷於精神世界的蓋倫終於悠悠醒轉過來:“什麼東西在後面咬我?”

  “……”

  蓋倫一陣沉默,攥著大劍劍柄的手驀地加大了十分力度:

  “MMP!”

  “這頭泰迪忘了殺!”

  第3章 必中之劍

  “汪汪汪汪~”

  這邪惡的叫聲,因為興奮和愉悅而扭曲變形。

  蓋倫面無表情地把自己的身體從滿是尖刺的樹幹上拔下來,眼眸中閃爍著恐怖噬人的火光。

  數據化的身體,讓蓋倫的外在身軀沒有受到一點損傷。

  當蓋倫把身體從尖刺群中抽出來的時候,無論是被刺穿的皮膚還是被扎了個通透的大腦都沒有受到一絲一毫的損傷,甚至就連外在的盔甲衣袍也是如此安然無恙。




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