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我意識到自己正站在詹姆斯·哈利迪的辦公室里。他把生命中最後十五年的大部分光陰都耗在了這裡。這是他創造自己最終、最偉大作品——也就是我現在正在玩的遊戲——的地方。
我從沒看過任何有關這房間的照片,不過哈利迪死後,那些被雇來的清理工倒是把此地好好描述過一番。
我不再身著電影中的鎧甲。
我已變回圓桌騎士帕西法爾。
我望向大門,出口被上了鎖。
回過頭來,我再度審視整個房間,觀察著那一長列跨越時間長河而來的遊戲與電腦。
這回我明白了,這個橢圓的形狀正如一顆蛋。
腦海中冒出了《安諾拉的邀請》里哈利迪的第一首詩:
三把密鑰對應三扇密門
美德在此將會經受考驗
唯有乘風破浪,克服重重困難者
方為到達彼岸,獲得累累財富人
彼岸就在這裡。
哈利迪的彩蛋一定藏在房內的某處。
1982年的遊戲,玩家需要操作Q精靈在仿3D的地格上躲避怪物的攻擊。
1981年的遊戲,融合了五個截然不同的關卡。
出自莎士比亞《暴風雨》第1幕第2場普洛斯彼羅所說的話。
傳說中亞瑟王的宮殿所在地。
中世紀早期英國七國時代的王國之一,位於今英格蘭中部。
圓桌騎士,三聖詞的守護者之一。
0038
“你們看到了嗎?”我低聲道。
沒有回答。
“嘿?埃奇?阿爾忒密絲?索托?你們聽到了嗎?”
依舊沒人回答,要麼是奧格切斷了我們之間的通訊連接,要麼是哈利迪在此地加入了特殊的編碼段以阻止一切的通訊連接,我很確定是後者。
我默默地在原地站了幾分鐘,不知該如何是好,然後聽憑本能走向了那台雅達利2600,它連著真利時1997彩色電視。我打開電視,什麼都沒有發生。接下來我試著打開雅達利,依舊沒有變化,儘管電視和雅達利都插著插座,但看起來還是沒有通電。
我把手伸向旁邊桌子上的蘋果Ⅱ,同樣打不開。
測試了幾分鐘後,我發現唯一能打開的電腦是IMSA.I.8080,這台原始的電腦和馬修·布羅德里克在《戰爭遊戲》里使用的那台一模一樣。
開機之後,黑色的屏幕上只有兩個字:登錄。
我輸入“安諾拉”,敲下回車鍵。
無法識別——連接失敗。
電腦自動關機,我重新打開它開始再度登錄。
哈利迪。不行。
《戰爭遊戲》中WOPR超級電腦的後台密碼是“約亞書”。WOPR的發明者,法爾肯博士用他兒子的名字作為密碼,那是他最愛的人。但我依然猜錯了。
我輸入奧格,不行,奧格登也一樣。
凱拉。
無法識別——連接失敗。
我把哈利迪父母的名字都試了一遍,我甚至還用了扎普霍德,那是他寵物狗的名字。
都不對。
我看了眼時間,發現自己已經在房間裡待了十分鐘,這就是說索倫托肯定在另一個副本中追平了我的進度,想必有一群哈利迪學者在他耳邊出主意。他們會馬上搞出張清單,讓索倫托挨個往下試的。
快沒時間了。
我懊惱地咬著牙,不知道接下去該試些什麼。
這時我想起了奧格登·莫羅自傳里的一段話:“凱拉是我見過的唯一一個能讓詹姆不張口結舌的女生,雖然那也只是在遊戲裡他成為安諾拉的時候。詹姆管凱拉叫露科希婭——那是她跑團時的角色名。”
我再一次打開電腦,輸入了露科希婭。
房內的一切設備都自動啟動,光碟驅動器的響聲,系統自檢的“嘩嘩”聲,還有其他電腦的開機聲此起彼伏。
我跑回雅達利2600處,在它旁邊的卡盤堆里翻出了想要的遊戲:《冒險》,然後把它插進雅達利里啟動主機,點擊重置鈕開始遊戲。
只用了幾分鐘,我就進入了密室。
執劍屠龍之後,我找到黑鑰,並用它打開了黑城堡的大門,暗道中的那個灰點還在那兒等著我。我撿起它往回走,穿過小小的八比特王國,接著用它打開了密室的大門。和原來遊戲中不一樣的是,密室中里並沒有沃倫·羅賓內特的名字,出現在屏幕最中央的是一顆蛋。
那顆蛋。
我難以置信地盯著屏幕好一會兒,終於向右推動搖杆,望著自己的角色在八比特的世界中奔跑。觸到蛋時,音箱發出“嘩”的一聲。隨著銀光閃過,手柄消失了,取而代之的是顆巨大的銀蛋。在那光滑猶如明鏡的表面上,我看到了自己的倒影。
我艱難地移開視線抬起頭,發現對面牆上的大門變了樣,它成了通向安諾拉城堡內部的水晶門。從這裡看出去,城堡似乎得到了完全的重置,儘管說起來,離伺服器的重置時間應該還有好幾個小時呢。
望了哈利迪辦公室最後一眼,我捧著蛋朝那走去。
穿門而過後我轉身,看到水晶門變成了城堡塔樓的木門。
木門內是通往城堡最高塔樓尖頂的旋轉樓梯,那也是安諾拉的書房所在地,其中書架林立,塞滿了古老的捲軸和塵染的魔法書。
我從沒看過任何有關這房間的照片,不過哈利迪死後,那些被雇來的清理工倒是把此地好好描述過一番。
我不再身著電影中的鎧甲。
我已變回圓桌騎士帕西法爾。
我望向大門,出口被上了鎖。
回過頭來,我再度審視整個房間,觀察著那一長列跨越時間長河而來的遊戲與電腦。
這回我明白了,這個橢圓的形狀正如一顆蛋。
腦海中冒出了《安諾拉的邀請》里哈利迪的第一首詩:
三把密鑰對應三扇密門
美德在此將會經受考驗
唯有乘風破浪,克服重重困難者
方為到達彼岸,獲得累累財富人
彼岸就在這裡。
哈利迪的彩蛋一定藏在房內的某處。
1982年的遊戲,玩家需要操作Q精靈在仿3D的地格上躲避怪物的攻擊。
1981年的遊戲,融合了五個截然不同的關卡。
出自莎士比亞《暴風雨》第1幕第2場普洛斯彼羅所說的話。
傳說中亞瑟王的宮殿所在地。
中世紀早期英國七國時代的王國之一,位於今英格蘭中部。
圓桌騎士,三聖詞的守護者之一。
0038
“你們看到了嗎?”我低聲道。
沒有回答。
“嘿?埃奇?阿爾忒密絲?索托?你們聽到了嗎?”
依舊沒人回答,要麼是奧格切斷了我們之間的通訊連接,要麼是哈利迪在此地加入了特殊的編碼段以阻止一切的通訊連接,我很確定是後者。
我默默地在原地站了幾分鐘,不知該如何是好,然後聽憑本能走向了那台雅達利2600,它連著真利時1997彩色電視。我打開電視,什麼都沒有發生。接下來我試著打開雅達利,依舊沒有變化,儘管電視和雅達利都插著插座,但看起來還是沒有通電。
我把手伸向旁邊桌子上的蘋果Ⅱ,同樣打不開。
測試了幾分鐘後,我發現唯一能打開的電腦是IMSA.I.8080,這台原始的電腦和馬修·布羅德里克在《戰爭遊戲》里使用的那台一模一樣。
開機之後,黑色的屏幕上只有兩個字:登錄。
我輸入“安諾拉”,敲下回車鍵。
無法識別——連接失敗。
電腦自動關機,我重新打開它開始再度登錄。
哈利迪。不行。
《戰爭遊戲》中WOPR超級電腦的後台密碼是“約亞書”。WOPR的發明者,法爾肯博士用他兒子的名字作為密碼,那是他最愛的人。但我依然猜錯了。
我輸入奧格,不行,奧格登也一樣。
凱拉。
無法識別——連接失敗。
我把哈利迪父母的名字都試了一遍,我甚至還用了扎普霍德,那是他寵物狗的名字。
都不對。
我看了眼時間,發現自己已經在房間裡待了十分鐘,這就是說索倫托肯定在另一個副本中追平了我的進度,想必有一群哈利迪學者在他耳邊出主意。他們會馬上搞出張清單,讓索倫托挨個往下試的。
快沒時間了。
我懊惱地咬著牙,不知道接下去該試些什麼。
這時我想起了奧格登·莫羅自傳里的一段話:“凱拉是我見過的唯一一個能讓詹姆不張口結舌的女生,雖然那也只是在遊戲裡他成為安諾拉的時候。詹姆管凱拉叫露科希婭——那是她跑團時的角色名。”
我再一次打開電腦,輸入了露科希婭。
房內的一切設備都自動啟動,光碟驅動器的響聲,系統自檢的“嘩嘩”聲,還有其他電腦的開機聲此起彼伏。
我跑回雅達利2600處,在它旁邊的卡盤堆里翻出了想要的遊戲:《冒險》,然後把它插進雅達利里啟動主機,點擊重置鈕開始遊戲。
只用了幾分鐘,我就進入了密室。
執劍屠龍之後,我找到黑鑰,並用它打開了黑城堡的大門,暗道中的那個灰點還在那兒等著我。我撿起它往回走,穿過小小的八比特王國,接著用它打開了密室的大門。和原來遊戲中不一樣的是,密室中里並沒有沃倫·羅賓內特的名字,出現在屏幕最中央的是一顆蛋。
那顆蛋。
我難以置信地盯著屏幕好一會兒,終於向右推動搖杆,望著自己的角色在八比特的世界中奔跑。觸到蛋時,音箱發出“嘩”的一聲。隨著銀光閃過,手柄消失了,取而代之的是顆巨大的銀蛋。在那光滑猶如明鏡的表面上,我看到了自己的倒影。
我艱難地移開視線抬起頭,發現對面牆上的大門變了樣,它成了通向安諾拉城堡內部的水晶門。從這裡看出去,城堡似乎得到了完全的重置,儘管說起來,離伺服器的重置時間應該還有好幾個小時呢。
望了哈利迪辦公室最後一眼,我捧著蛋朝那走去。
穿門而過後我轉身,看到水晶門變成了城堡塔樓的木門。
木門內是通往城堡最高塔樓尖頂的旋轉樓梯,那也是安諾拉的書房所在地,其中書架林立,塞滿了古老的捲軸和塵染的魔法書。