第575頁
有了第一次、第二次,我就漸漸放開了手腳,心裡也一下就想通了——
這不正是我改變戰局的最好機會嗎?與其等到他們成形以後出去和雲紋部族打仗,不如我現在就來個釜底抽薪,胡亂攪局一番,讓陰兵無法順利生成,這樣一來白羽他們那邊的壓力肯定要小得多。
就這麼辦!
於是我就打消了一切顧慮,手腳並用地開始攪拌、攪拌、不停地攪拌……
到最後,整個黑洞裡就變成了麵湯一樣的存在,只要有胎兒生成,我就毫不客氣地用手或腳一攪,讓他不能成形。
雖然之前分離出去的陰兵我沒辦法阻止他們前往石馬山,但是現在要斷了他們的後援簡直輕而易舉!
忙活了一會,我抽了個空從黑洞中探出頭去看了一下廣場上的情況,不禁喜笑顏開!
因為廣場上的陰兵隊列被我打斷,這最後一個龐大兵陣貌似還差幾個人,於是他們就這樣傻傻地站在那裡等著,一動不動。
看來他們這是要等到湊足了數才會成建制地出發去作戰。
這下好了,又拖住了一大幫生力軍!
咳、我卻又貪心不足地想:現在要是有辦法把這個兵陣再拖回到黑洞裡來變回麵湯就好了!
第431章 亂碼
在攪啊、攪的過程中,我又想到一個問題,也就是指揮所有陰兵開展行動的頭領,到現在為止我都還沒有發現他的任何蹤跡。
現在知道了,黑谷顯然就是陰兵的大本營,陰兵是從黑洞裡生出來的;而他們的頭領是什麼來歷、他在哪裡?
這個頭領會不會是陰符兵陣本身以一個虛擬的將軍身份這種外在形式出現,還是另有其人?
這些情況我都不知道答案。
所以我就一直不停地扮演好這個攪局者的角色。
其實這麼做倒也歪打正著起到了一石二鳥的作用:一是在黑洞裡不斷地破壞陰兵生成的過程;二是用這種方式逼那個所謂的頭領現身——如果他真是個有意識的人的話,應該會現身出來阻止我的攪局行為。
但我是真沒想到,這個傢伙還真沉得住氣,無論我怎麼攪和,他都一直不肯現身。
難道我猜錯了,所謂的頭領其實並不存在?
最關鍵的是,難道我就要這樣在黑洞裡一直忙活下去,做個永遠的泥瓦匠?
突然意識到這個問題就是:我如果要繼續阻止陰兵的生成,就得不停地攪啊、攪;只有這樣一直不停地持續下去,才能讓陰兵一個都不要生長出來。
然而這卻是不現實的,因為我要吃飯要睡覺要休息,否則會把自己累死的。
而如果我停止攪和,陰兵又會繼續生成。
咳……才發現這竟然是一個進退兩難的境地。
看來這個黑洞就是陷阱,這樣輕輕鬆鬆就把我陷進去了。
怎麼辦?這樣下去可不行,我如果繼續被絆住的話,肯定會耽誤正事。
很顯然,一味在黑洞裡攪拌,這只是一個治標不治本的辦法。
解決問題的根本在哪裡?還是控制陰符兵陣的方法,一是控制陰兵能否生成、二是控制生長出來的陰兵讓他們不要離開。
我想陰兵應該就是陰符兵陣的表現形式;而他們的頭領也許同樣是表現形式、也許是陰符兵陣的某個關鍵部分,還可能就是控制兵陣的方法本身。
所以他才神龍見首不見尾,顯得這麼神神秘秘。
是神也好、鬼也罷,那就把他找出來!
當然,這個念頭想想很簡單,而實際做起來卻很不容易。
因為我手上的攪拌工作仍然不能停,雖然可以短時間暫停一下,但不可以就此罷手的。
所以我現在現在做的就是一心二用、兩者兼顧。
先是借著攪和動作,潛游下去,將黑洞底部摸索了個遍。
最後發現黑洞同樣也是一個碗狀存在,但是內壁和底部都沒有發現類似泉眼一樣的孔洞,除了黑色的膠質存在,就連紋飾也沒有,十分光滑。
我同樣沒有發現有法陣存在的跡象,這真是奇了怪了!
隨後我就改變了主意,決定把注意力轉向黑洞外面。
具體來說就是,把頭頸探出黑洞來用眼睛觀察搜尋,看看這個廣場上還有沒有其他不同尋常的線索。
而脖頸以下則繼續不停地手舞足蹈,讓新的陰兵不能從黑洞裡生長出來,一旦有露頭的就果斷把他連拉帶踹地扼殺在黑洞中。
然後再忙裡偷空仔細觀察廣場上的邊邊角角、一切事物,期望能儘快找到能證明自己預想的明證。
唉、一心二用真痛苦;一個字:累!
但是再累也得堅持下去呀,我相信自己的視力、我更相信自己的判斷。
你還別說:不看不知道,一看嚇一跳;雖然沒有到嚇一跳的地步,不過廣場的布局倒也讓我看出了一些特別不同尋常的地方。
首先最吸引我注意力的地方,就是那些立柱。
之前我已經觸摸過,立柱柱身上雕刻著精美的紋飾,而且還有些涼涼的感覺,只是當時一心想著進黑洞探察,沒有細看立柱的整體形狀。
現在從稍遠距離來看,在我的眼睛裡就發現,這些立柱在外觀上粗細高矮均不太一致,而且怎麼看怎麼像一支支巨大的毛筆。
而之前被我摸過的紋飾,明明是雕刻上去的,但是從我現在的角度看過去,顯得動感十足,而且很很像文字。
這不正是我改變戰局的最好機會嗎?與其等到他們成形以後出去和雲紋部族打仗,不如我現在就來個釜底抽薪,胡亂攪局一番,讓陰兵無法順利生成,這樣一來白羽他們那邊的壓力肯定要小得多。
就這麼辦!
於是我就打消了一切顧慮,手腳並用地開始攪拌、攪拌、不停地攪拌……
到最後,整個黑洞裡就變成了麵湯一樣的存在,只要有胎兒生成,我就毫不客氣地用手或腳一攪,讓他不能成形。
雖然之前分離出去的陰兵我沒辦法阻止他們前往石馬山,但是現在要斷了他們的後援簡直輕而易舉!
忙活了一會,我抽了個空從黑洞中探出頭去看了一下廣場上的情況,不禁喜笑顏開!
因為廣場上的陰兵隊列被我打斷,這最後一個龐大兵陣貌似還差幾個人,於是他們就這樣傻傻地站在那裡等著,一動不動。
看來他們這是要等到湊足了數才會成建制地出發去作戰。
這下好了,又拖住了一大幫生力軍!
咳、我卻又貪心不足地想:現在要是有辦法把這個兵陣再拖回到黑洞裡來變回麵湯就好了!
第431章 亂碼
在攪啊、攪的過程中,我又想到一個問題,也就是指揮所有陰兵開展行動的頭領,到現在為止我都還沒有發現他的任何蹤跡。
現在知道了,黑谷顯然就是陰兵的大本營,陰兵是從黑洞裡生出來的;而他們的頭領是什麼來歷、他在哪裡?
這個頭領會不會是陰符兵陣本身以一個虛擬的將軍身份這種外在形式出現,還是另有其人?
這些情況我都不知道答案。
所以我就一直不停地扮演好這個攪局者的角色。
其實這麼做倒也歪打正著起到了一石二鳥的作用:一是在黑洞裡不斷地破壞陰兵生成的過程;二是用這種方式逼那個所謂的頭領現身——如果他真是個有意識的人的話,應該會現身出來阻止我的攪局行為。
但我是真沒想到,這個傢伙還真沉得住氣,無論我怎麼攪和,他都一直不肯現身。
難道我猜錯了,所謂的頭領其實並不存在?
最關鍵的是,難道我就要這樣在黑洞裡一直忙活下去,做個永遠的泥瓦匠?
突然意識到這個問題就是:我如果要繼續阻止陰兵的生成,就得不停地攪啊、攪;只有這樣一直不停地持續下去,才能讓陰兵一個都不要生長出來。
然而這卻是不現實的,因為我要吃飯要睡覺要休息,否則會把自己累死的。
而如果我停止攪和,陰兵又會繼續生成。
咳……才發現這竟然是一個進退兩難的境地。
看來這個黑洞就是陷阱,這樣輕輕鬆鬆就把我陷進去了。
怎麼辦?這樣下去可不行,我如果繼續被絆住的話,肯定會耽誤正事。
很顯然,一味在黑洞裡攪拌,這只是一個治標不治本的辦法。
解決問題的根本在哪裡?還是控制陰符兵陣的方法,一是控制陰兵能否生成、二是控制生長出來的陰兵讓他們不要離開。
我想陰兵應該就是陰符兵陣的表現形式;而他們的頭領也許同樣是表現形式、也許是陰符兵陣的某個關鍵部分,還可能就是控制兵陣的方法本身。
所以他才神龍見首不見尾,顯得這麼神神秘秘。
是神也好、鬼也罷,那就把他找出來!
當然,這個念頭想想很簡單,而實際做起來卻很不容易。
因為我手上的攪拌工作仍然不能停,雖然可以短時間暫停一下,但不可以就此罷手的。
所以我現在現在做的就是一心二用、兩者兼顧。
先是借著攪和動作,潛游下去,將黑洞底部摸索了個遍。
最後發現黑洞同樣也是一個碗狀存在,但是內壁和底部都沒有發現類似泉眼一樣的孔洞,除了黑色的膠質存在,就連紋飾也沒有,十分光滑。
我同樣沒有發現有法陣存在的跡象,這真是奇了怪了!
隨後我就改變了主意,決定把注意力轉向黑洞外面。
具體來說就是,把頭頸探出黑洞來用眼睛觀察搜尋,看看這個廣場上還有沒有其他不同尋常的線索。
而脖頸以下則繼續不停地手舞足蹈,讓新的陰兵不能從黑洞裡生長出來,一旦有露頭的就果斷把他連拉帶踹地扼殺在黑洞中。
然後再忙裡偷空仔細觀察廣場上的邊邊角角、一切事物,期望能儘快找到能證明自己預想的明證。
唉、一心二用真痛苦;一個字:累!
但是再累也得堅持下去呀,我相信自己的視力、我更相信自己的判斷。
你還別說:不看不知道,一看嚇一跳;雖然沒有到嚇一跳的地步,不過廣場的布局倒也讓我看出了一些特別不同尋常的地方。
首先最吸引我注意力的地方,就是那些立柱。
之前我已經觸摸過,立柱柱身上雕刻著精美的紋飾,而且還有些涼涼的感覺,只是當時一心想著進黑洞探察,沒有細看立柱的整體形狀。
現在從稍遠距離來看,在我的眼睛裡就發現,這些立柱在外觀上粗細高矮均不太一致,而且怎麼看怎麼像一支支巨大的毛筆。
而之前被我摸過的紋飾,明明是雕刻上去的,但是從我現在的角度看過去,顯得動感十足,而且很很像文字。