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  這樣的待遇絕對是極為罕有的,但白狼卻有著讓國家重要部門全都極為重視的實力。

  軍隊那邊更是有上將在接見白狼後特別誠懇的提出了,“希望你能夠擔任我軍中央集團軍的特別教練,並不需要你真的從軍或者跟軍隊裡的士兵們同吃同住,只是希望你能夠在有空的時候抽出時間來給部分特種士兵進行一些講解和訓練。”

  那位從外表上看著能夠讓白狼喊一聲爺爺的上將從頭到尾語調都特別的誠懇謙和,為人更是讓人如沐春風,白狼根本沒有拒絕的理由,所以她答應了那位上將。

  雖然白狼並不覺得自己能夠教導那些士兵什麼關於集體作戰有用的東西,但是上將說的確實非常誠懇周到,讓白狼過去給士兵們說說自己的心得,或者教導一下跟弓箭有關的東西,她也還是能夠做到的。

  畢竟御主手下那麼多的式神,白狼也教導過不少其他的小式神弓箭——雖然並不是每一個小式神都有這方面的興趣和能力,但白狼多少還是有一點點當老師的經驗。

  那些在白狼透露出自己如此強大的個人實力後,想像中的為難和迫害並沒有出現,國家方面對白狼一直都非常客氣,軍隊那邊更是把白狼拉去當了特批的編外教官。白狼見到那些實際年齡並沒有她大,可外表上看上去都能當她叔叔爺爺輩的軍官們後,相處的也非常和氣親近。

  就算現在是未來世界,可當兵的人們卻一直都沒有改變多少。

  他們好像永遠都是這樣的赤誠而又熱情,不會那些拐彎抹角的計量,他們永遠都是有一說一、有二說二,對待自己喜歡的人總是那般掏心掏肺的好,面對這樣的人,白狼根本沒有辦法討厭他們。

  至於其他想要跟白狼接觸的媒體與公司,就全都被菲洛斯·卡梅拉擋了下來。就算那些媒體名氣再大、各個公司後面的巨頭一個比一個有錢有勢,可跟國家方面比起來終究是弱了許多,白狼也根本不在乎那些,所以那些人就沒有見到白狼的機會。

  就算他們想要跟白狼來一個巧遇都不行,畢竟白狼可是宅到連粉絲和媒體都無可奈何的人。

  在忙完了這一陣子後,白狼終於能夠回到W戰隊裡好好休息一下,然後準備進行接下來的團隊訓練了,但是白狼很快就發現了一些不一樣的地方。

  她發現隊伍里的隊友們對自己的態度稍微改變了一些。

  並不是變得討厭她,或者開始為難她,而是……大家好像並不認為她會參加之後的團隊賽了。包括W戰隊的經理帕卡,這位在白狼參加個人賽的時候一直跟著忙前忙後的經理,好像也並不把白狼安排在團隊賽的訓練計劃里,就連教練也沒有怎麼去找白狼談話。

  白狼有些不解,直到她抓到了許久不見的小白詢問,“為什麼現在會是這個樣子?大家的訓練計劃中好像並沒有我的份?”

  小白被問及這個問題的時候臉上的表情還有點懵,好一會才反應過來,他瞪大了一雙眼睛看著白狼幾乎有些不可思議的問,“白狼小姐姐你想要參加之後的團隊賽?”那聲音聽著要有多不可思議就有多不可思。

  事實上也確實如此。

  在未來世界裡,追求平等已經變成了一個非常普遍自然的觀點。

  雖然還有老一輩的人對全息遊戲稍微有些不感冒,但年輕人要真的想當職業選手,在主流觀點中,也都會被認為是一份“夢想”,而不會被認為不務正業了——在全息遊戲比賽被作為正規的體育項目,並且在每年的全國各星域運動會中占據一席之地後。

  全息遊戲的個人賽和團隊賽之間自然也不會被分個優劣出來。

  畢竟個人賽看的純粹是個人的操作和意識以及自身的身體素質能力等,這些都跟自身的努力分不開。就算有一些人天生在身體素質上詫異巨大,但全息遊戲畢竟不是純現實,很多仿若天塹的鴻溝,都因為全息虛擬被彌補了下來,使得許多在現實中的不可能,通過全息技術變成了可能。

  也讓全息遊戲中的大神一代又一代的出現。

  而團隊賽不論古今,強調的永遠都是團隊合作。

  在一個團隊之中,一個人的個人技術不一定要像是個人賽一樣好到逆天,但因為由隊友的存在,很多缺點都會被彌補,優點在恰當的配合下則會被放大,甚至發揮出超乎尋常的水準。最後一個能夠全場carry的隊友,他能夠表現的如此優秀,不僅僅是他個人的能力,主要還有隊友的輔助和保護。

  所以一個團隊賽的勝利,永遠都是一個團隊的勝利而非個人。

  個人賽和團隊賽之間並沒有什麼硬性的孰優孰劣之分,但終究還是有些不同。

  比如白狼這一次竟然直接拿下了全職業個人賽冠軍。

  那可是全職業個人賽的冠軍啊!不是什麼亞軍、季軍、第四名、第五名等等……那是實打實的冠軍。

  看一看全職業個人賽的參賽選手到底有多少,整個人類國度的總共人口數也就是千億,而跑去參加全職業個人賽的比賽選手已經有幾百億了。在這幾百億的參賽者當中角逐出來的最后冠軍,那是當之無愧的王者。

  讓全職業個人賽的冠軍回來參加單個遊戲的團隊賽,那對這個團隊來說確實是殊榮,卻也是一份極大的壓力,對於那位冠軍來說則是只有壞處沒有好處。

  於團隊而言,一個個人賽的冠軍回來,很可能會出現團隊分配不協調的情況。一個團隊最講究的就是人心要在一起,可冠軍回來了卻很容易出現人心散開的問題。

  這對團隊來說是非常嚴重的。

  冠軍要是想多要一點資源,你說給不給?隊友要是有誰覺得冠軍沒有什麼了不起,你雖然是冠軍,但你回來了就應該低調點被調配,他要是嘴貧再喜歡多說兩句非要壓冠軍一頭裝逼,這樣的隊友態度你說冠軍會不會生氣?

  都是未來世界了,誰不是個小公主呢?

  現在能夠進入職業戰隊當職業選手的人,哪個不是有著自己突出而又不可替代的地方呢?

  這要是真的鬧起來,那真的是不可收拾。教練、經理等全都要給大家反覆做心理輔導,然而只要有人心動了,再怎麼輔導也總是會出岔子。

  再說說冠軍這邊。

  要是沒有以上那些麻煩,隊伍全都是一條心,大家開開心心去比賽了。

  然而團隊賽就算冠軍個人技巧再怎麼高超,但這是團隊賽,對面可能一個平均水平都非常平均的隊伍就能夠把全冠軍隊伍給幹掉。

  這樣的情況都是有可能出現,在以前這麼多年中也確實出現過不止一次的情況。

  所以在團隊賽贏了,並不能讓冠軍錦上添花——畢竟這只是單個遊戲的團隊賽,你可是全職業全息個人賽的冠軍,完全就不是一個等級的比賽——比賽要是輸了,對冠軍來說完全就是在自己輝煌的戰績上抹黑,對於媒體和粉絲們來說完全就是一個可以上頭條討論很久的新聞。

  所以對各個職業團隊來說,總體考慮冠軍還是不要來的好,除非這個戰隊是老闆是真有錢,閒的沒事拿錢砸,整個團隊非冠軍不要。而這種全冠軍的戰隊,在眾多戰隊中也不是沒有,可那樣的戰隊會員費當然是奇高無比,然而他們的戰績卻並不能夠做到碾壓全勝,被反超壓著打也不是沒有過。




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