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“比賽時長,節奏。”延民聽著翻譯的低語,率先搶答。
“對了,但不全面。”郁崢比了個開槍的手勢,笑著指了指這位麗國外援,又把視線轉向其他人,“最表面的變化是每局的時長。再進一步,改革之後會縮小快節奏戰術生效的可能,也就間接影響部分隊伍的發揮。還有一個最深層次的原因……粗俗地說,SAM,其實就是個殺人遊戲。”
眾人被郁崢口裡的“殺人遊戲”一詞說得毛骨悚然,但仔細想,確實如郁崢所言,SAM的本質就是為了打倒敵人而存在的競爭遊戲。
“SAM區別於那些要推塔、收人頭、打出經濟優勢的遊戲,不是升級流打裝備的副本遊戲,也不是回合制拼敵我累計實力的遊戲。”郁崢微闔眼睛整理思路,“SAM隨機性很大,每一局完全獨立互不干預,選手選取角色也不會出現很大的實力差距。地圖大小保證選手的發揮空間,而系統定時位置通報則強迫著大家去參與鬥爭……
在相對公平的環境下,取勝條件被大幅度增難,意味著局內的變數增大了。我們被殺一次,頂多消耗一個復活機會,既不會掉塔,也不會掉裝備,不會給對方累計經濟優勢,也不會喪失什麼權利……
這樣,就算前期被壓著打,後期翻盤的可能大大增加。是要有凝聚力,找到敵方突破口,逆襲將會更加容易,持久戰將會大行其道,速戰流的打法將會變得艱難。很多卡住局內關鍵節點的戰術,現在全部需要重設。”郁崢皺著眉頭,一步步給自家選手們推導。
安慧覺得郁崢說的很有道理,點著頭思考。但等郁崢停下來,她又有些疑問。
“但大魚哥哥你怎麼能確定,這種更新會預兆著以後賽制的變化,而不是面向全球玩家的普通娛樂模式?”安慧將信將疑。
路易拿著桌面的水杯喝了口,從大衣兜掏出一本手掌大的黑皮筆記本,抽走線裝書脊內塞著的鋼筆,翻開特定一頁,伸到安慧面前,示意她看過來。
“從亞太卷角色設計上能看出端倪。”路易手指著紙面上一個個亞太卷角色名,和他們對應的技能範圍參數,“展青的指導們有教過你觀測角色的多組屬性數據嗎?”
“沒、沒有。”安慧茫然搖頭,“教練只要求我們記住常用角色技能前搖和後搖時間。”
“不同於美澳卷偏向於近身角色,歐非卷偏向於控制類角色,亞太卷有個明顯的特徵,不知道你們發現沒有。”郁崢又覺得自己說得不對,“或許說是亞太卷上線前就存在的角色,和後來出現的所有角色,在大數據上的差別。”
大草莓眉頭緊鎖,延民若有所思,安慧則看著筆記本上組組數據一愣一愣地。
“以前的角色,有多少是可以做到多短位移,或者是跨視距進行攻擊的?”郁崢無意間看到過路易拿出那本筆記本,雖然沒有翻閱過但大致對內里信息有所猜測,“很少吧?但是後來出的角色,是不是就多了起來?五個裡面至少有一個可以完成跨視距攻擊,至少有三個有位移技能。”
郁崢說的話在所有人心底迴響起。
跨視距和位移,代表著角色在發動技能時,有著更大的活動空間的操作可能,而這些細節,在角色屬性數據描述里被官方寫得一清二楚。
“是啊……”大草莓訥訥,“以前的角色,也就艾倫稱得上真正的遠程攻擊,H14能短距離快速移動,西奧多能前沖,勉強算是位移。而現在,元素精靈、姚姬、貓妖都能遠程攻擊。玄鶴、冀央可以在對戰中頻繁使用位移,完全抓不住他們……”
“刨掉奶媽不說,原來大家打架,是打一拳算個坑。現在手伸長了很遠就能打到你。你走位好躲開,他也能追上來再貼臉。收割對手是不是容易了?”郁崢做著手勢,希望其他人能理解他,“玄鶴才出的時候,SAM內出現了大量的對局在十分鐘內就結束的。遊戲體驗極差,收割難度降低,很多玩家直呼沒有發揮出實力就得出勝負了。”
“所以,十改二十,其實是官方預料好的平衡之策?”延民思路一直跟得上郁崢。心底他也對這位自己並不熟悉的華國隊友欽佩不已。
他終於認識到,大魚並不單純是一位娛樂主播,而是一個有著全局性清晰思路的、稱職的職業選手。在大魚的眼裡,遊戲的版本和設置非常重要。
郁崢鄭重地點頭,開始翻動投射到大屏幕上的展示內容。一幅幅局內截圖,被郁崢用紅圈圈出了關鍵部分,不少被放大了一次。
“比如玄鶴的技能,其實在靠近的瞬間就已經給伊恩造成了傷害。但伊恩抓不住人,看著玄鶴一個技能閃走。”郁崢一下下按著投影,“比如姚姬的大招,在前方路徑上水龍捲控制,但這時候對面敵人也發起了技能。誰手長呢,姚姬。對面的這個,打不到人,還被人打了一套,直接殘血。”
“這很不平衡了!”大草莓不服氣地拍桌。
“哪裡不平衡?”郁崢抬頭,“對面的是扇形AOE技能,姚姬技能線形。伊恩全範圍無敵解控,玄鶴也是線形技能。線形命中難度大多了吧?SAM改變了技能設計思路,不代表他們沒有關注角色間的平衡度。”
“那你剛才還認同了延民說的平衡性。”大草莓撓頭。
“那是對遊戲內用戶體驗度的平衡。”郁崢疲憊地後仰倒在椅背上,辯解道,“容錯度關聯逆風翻盤的可能,壓制住了這些熱門角色帶節奏的收割。亞太卷角色玩得出的一枝獨秀,會被配合更加緊密的組合團戰去強勢壓制。”
“大魚哥哥你說得我迷糊了。”安慧縮著包子臉,一臉迷濛的樣子,完全不像遊戲裡風格凜冽的中單殺神。
“我的意思是,我們很有可能要加訓。”郁崢笑得含蓄,笑得眾人心下咯噔,“我們新隊磨合,加上機制變化,每天十點到三點基本上不可能了。Restart不興其他俱樂部訓練到凌晨的風格,但諸位要做好早上八點到晚上七點的準備哦。”
安慧早就習慣了高強度訓練,對此直攤手,表示接受。延民躍躍欲試,對著郁崢默默舉了個大拇指。大草莓很想哀嚎一聲,但看著其他人都無異議,也就慫了吧唧跟著點頭。
郁崢看目的達到,也就不壞壞地“恐嚇大家”,開始和隊員們和諧溝通起來。只有一直話很少的路易,深邃的眉眼下,看著郁崢的眼神灼熱又興奮。
會議室內的密談持續了好幾個小時,等大伙兒被放出來各自找宿舍放行李時,郁崢才被路易扯進了一間私密性很高的管理層休息室。
“嗯?”郁崢臉上帶笑,神色很放鬆。久違的競技氣氛充盈著他的全身,滋養著他幾近乾枯的內心。他覺得自己又回到了最熟悉的環境裡,做上了最熟悉的事。
路易沒說話,只伸手推門落鎖,把郁崢往門上擠,自己頭埋到郁崢脖頸里,既深又重地呼吸。
“對了,但不全面。”郁崢比了個開槍的手勢,笑著指了指這位麗國外援,又把視線轉向其他人,“最表面的變化是每局的時長。再進一步,改革之後會縮小快節奏戰術生效的可能,也就間接影響部分隊伍的發揮。還有一個最深層次的原因……粗俗地說,SAM,其實就是個殺人遊戲。”
眾人被郁崢口裡的“殺人遊戲”一詞說得毛骨悚然,但仔細想,確實如郁崢所言,SAM的本質就是為了打倒敵人而存在的競爭遊戲。
“SAM區別於那些要推塔、收人頭、打出經濟優勢的遊戲,不是升級流打裝備的副本遊戲,也不是回合制拼敵我累計實力的遊戲。”郁崢微闔眼睛整理思路,“SAM隨機性很大,每一局完全獨立互不干預,選手選取角色也不會出現很大的實力差距。地圖大小保證選手的發揮空間,而系統定時位置通報則強迫著大家去參與鬥爭……
在相對公平的環境下,取勝條件被大幅度增難,意味著局內的變數增大了。我們被殺一次,頂多消耗一個復活機會,既不會掉塔,也不會掉裝備,不會給對方累計經濟優勢,也不會喪失什麼權利……
這樣,就算前期被壓著打,後期翻盤的可能大大增加。是要有凝聚力,找到敵方突破口,逆襲將會更加容易,持久戰將會大行其道,速戰流的打法將會變得艱難。很多卡住局內關鍵節點的戰術,現在全部需要重設。”郁崢皺著眉頭,一步步給自家選手們推導。
安慧覺得郁崢說的很有道理,點著頭思考。但等郁崢停下來,她又有些疑問。
“但大魚哥哥你怎麼能確定,這種更新會預兆著以後賽制的變化,而不是面向全球玩家的普通娛樂模式?”安慧將信將疑。
路易拿著桌面的水杯喝了口,從大衣兜掏出一本手掌大的黑皮筆記本,抽走線裝書脊內塞著的鋼筆,翻開特定一頁,伸到安慧面前,示意她看過來。
“從亞太卷角色設計上能看出端倪。”路易手指著紙面上一個個亞太卷角色名,和他們對應的技能範圍參數,“展青的指導們有教過你觀測角色的多組屬性數據嗎?”
“沒、沒有。”安慧茫然搖頭,“教練只要求我們記住常用角色技能前搖和後搖時間。”
“不同於美澳卷偏向於近身角色,歐非卷偏向於控制類角色,亞太卷有個明顯的特徵,不知道你們發現沒有。”郁崢又覺得自己說得不對,“或許說是亞太卷上線前就存在的角色,和後來出現的所有角色,在大數據上的差別。”
大草莓眉頭緊鎖,延民若有所思,安慧則看著筆記本上組組數據一愣一愣地。
“以前的角色,有多少是可以做到多短位移,或者是跨視距進行攻擊的?”郁崢無意間看到過路易拿出那本筆記本,雖然沒有翻閱過但大致對內里信息有所猜測,“很少吧?但是後來出的角色,是不是就多了起來?五個裡面至少有一個可以完成跨視距攻擊,至少有三個有位移技能。”
郁崢說的話在所有人心底迴響起。
跨視距和位移,代表著角色在發動技能時,有著更大的活動空間的操作可能,而這些細節,在角色屬性數據描述里被官方寫得一清二楚。
“是啊……”大草莓訥訥,“以前的角色,也就艾倫稱得上真正的遠程攻擊,H14能短距離快速移動,西奧多能前沖,勉強算是位移。而現在,元素精靈、姚姬、貓妖都能遠程攻擊。玄鶴、冀央可以在對戰中頻繁使用位移,完全抓不住他們……”
“刨掉奶媽不說,原來大家打架,是打一拳算個坑。現在手伸長了很遠就能打到你。你走位好躲開,他也能追上來再貼臉。收割對手是不是容易了?”郁崢做著手勢,希望其他人能理解他,“玄鶴才出的時候,SAM內出現了大量的對局在十分鐘內就結束的。遊戲體驗極差,收割難度降低,很多玩家直呼沒有發揮出實力就得出勝負了。”
“所以,十改二十,其實是官方預料好的平衡之策?”延民思路一直跟得上郁崢。心底他也對這位自己並不熟悉的華國隊友欽佩不已。
他終於認識到,大魚並不單純是一位娛樂主播,而是一個有著全局性清晰思路的、稱職的職業選手。在大魚的眼裡,遊戲的版本和設置非常重要。
郁崢鄭重地點頭,開始翻動投射到大屏幕上的展示內容。一幅幅局內截圖,被郁崢用紅圈圈出了關鍵部分,不少被放大了一次。
“比如玄鶴的技能,其實在靠近的瞬間就已經給伊恩造成了傷害。但伊恩抓不住人,看著玄鶴一個技能閃走。”郁崢一下下按著投影,“比如姚姬的大招,在前方路徑上水龍捲控制,但這時候對面敵人也發起了技能。誰手長呢,姚姬。對面的這個,打不到人,還被人打了一套,直接殘血。”
“這很不平衡了!”大草莓不服氣地拍桌。
“哪裡不平衡?”郁崢抬頭,“對面的是扇形AOE技能,姚姬技能線形。伊恩全範圍無敵解控,玄鶴也是線形技能。線形命中難度大多了吧?SAM改變了技能設計思路,不代表他們沒有關注角色間的平衡度。”
“那你剛才還認同了延民說的平衡性。”大草莓撓頭。
“那是對遊戲內用戶體驗度的平衡。”郁崢疲憊地後仰倒在椅背上,辯解道,“容錯度關聯逆風翻盤的可能,壓制住了這些熱門角色帶節奏的收割。亞太卷角色玩得出的一枝獨秀,會被配合更加緊密的組合團戰去強勢壓制。”
“大魚哥哥你說得我迷糊了。”安慧縮著包子臉,一臉迷濛的樣子,完全不像遊戲裡風格凜冽的中單殺神。
“我的意思是,我們很有可能要加訓。”郁崢笑得含蓄,笑得眾人心下咯噔,“我們新隊磨合,加上機制變化,每天十點到三點基本上不可能了。Restart不興其他俱樂部訓練到凌晨的風格,但諸位要做好早上八點到晚上七點的準備哦。”
安慧早就習慣了高強度訓練,對此直攤手,表示接受。延民躍躍欲試,對著郁崢默默舉了個大拇指。大草莓很想哀嚎一聲,但看著其他人都無異議,也就慫了吧唧跟著點頭。
郁崢看目的達到,也就不壞壞地“恐嚇大家”,開始和隊員們和諧溝通起來。只有一直話很少的路易,深邃的眉眼下,看著郁崢的眼神灼熱又興奮。
會議室內的密談持續了好幾個小時,等大伙兒被放出來各自找宿舍放行李時,郁崢才被路易扯進了一間私密性很高的管理層休息室。
“嗯?”郁崢臉上帶笑,神色很放鬆。久違的競技氣氛充盈著他的全身,滋養著他幾近乾枯的內心。他覺得自己又回到了最熟悉的環境裡,做上了最熟悉的事。
路易沒說話,只伸手推門落鎖,把郁崢往門上擠,自己頭埋到郁崢脖頸里,既深又重地呼吸。