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  那些當了臥底的玩家都開始想盡辦法地偽裝自己搞事,另外兩個玩家則是聚精會神地想要把他給揪出來。

  而且這個玩法還不是只局限於前面三個BOSS,有的局進去之後是直接從中間開始的,當然,這種局扮演冒險者的玩家一上來就能獲得更好的裝備,保證遊戲數值的平衡。

  而且這個模式竟然還存在匹配機制的,會自動根據玩家帳號上黑魂的遊戲記錄而決定你會匹配到什麼樣的敵人……

  好好的一款單機受苦遊戲,硬生生被改造成了一款勾心鬥角的PVP遊戲,也是沒誰了……

  第1144章 豐富的遊戲模式

  玩家們很快就發現,把黑魂變成推理遊戲的“誰是臥底”,只不過是《綠洲1.0》這個龐大系統中的一個小玩法而已。

  《綠洲》現在有8種模式,而且所有的模式都取材於幾十個經典的遊戲IP,就是為了給所有玩家都提供足夠豐富的遊戲體驗。

  對那些因為個人喜好而漏掉一些遊戲的玩家來說,在《綠洲》中隨機排到某個模式,說不定還能獲得一些全新的遊戲體驗。

  甚至對於那些遊戲經驗豐富的雷霆互娛鐵桿粉絲來說,也能在《綠洲》中獲得很多的驚喜。

  “臥底模式”可不僅僅是在《黑暗之魂》中存在,在《血源詛咒》、《刺客信條》、《戰神》等遊戲中也都做出了相應的玩法。

  玩家們都在鑽研這個模式對於冒險者和臥底的不同打法,除此之外,還有更多的遊戲模式在等待著玩家們的挖掘。

  單人冒險模式和多人冒險模式要求玩家通關某個關卡,遊戲本身可能取材於任何一款動作類或者恐怖類遊戲,遊戲中的布怪和遊戲數值等都會進行大幅調整,讓玩家們獲得全新的遊戲體驗。

  其中多人冒險模式還需要考慮跟隊友通力協作,比如在劇本完全改變的《寂靜嶺》世界裡,你要如何完成冒險?

  是跟著一個看起來很靠譜的大神一起走,還是自作主張地分頭行動,免得被怪物給一窩端?

  在多人冒險模式中,一人通關,全隊都能獲得通關收益。只不過在恐怖遊戲裡單獨行動,後果會如何大家都清楚……

  而在生存模式中,玩家們要做的就是盡一切努力找到一個最佳的防守位置,然後在一波又一波的怪物來襲中活下去。

  比如在《美國末日》的多人生存模式中,玩家們剛開始必須在一個偌大的地圖中用暗殺的方式清出一個安全區,並對這個安全區嚴防死守。

  當然,前期也可以開槍,但是後果自負,如果引發喪屍潮,那就只能祈禱自己的槍法准一點了。

  找到安全區之後,玩家們就將會面對一波又一波的喪屍,可以用弓箭、板磚、匕首這些無聲武器殺傷喪屍,也可以在情況緊急的時候開槍,只不過要提前做好引來大批循聲者的準備。

  而《神秘海域》也有類似的生存模式,只不過敵人不是喪屍而是大批荷槍實彈的僱傭兵。

  而且,玩家還要不斷地攀爬岩壁,在複雜的地形中不斷尋找掩體,選擇對自己最有利的位置進行戰鬥。

  生存模式中的資源都是嚴格計算過的,根據玩家的往期表現來決定匹配系統,以此來決定遊戲難度和遊戲結算獎勵。

  此外,還有一些非常特別的場景被納入了生存模式,其中最受歡迎的是海濱豪宅場景。

  在海濱豪宅的生存模式中,幾名玩家、暖暖和狗子都被困在豪宅中,必須依託豪宅來對抗源源不斷的敵人:海中爬出來的眾多魚人和大號螃蟹。

  玩家們可以使用槍械,而且定期會有空投落在沙灘上,需要冒險去撿。

  而怪物的攻擊方式則越來越多樣化,螃蟹相當於是肉盾,前期很好解決,中後期它們的甲殼變得很硬,必須用大口徑子彈甚至穿甲彈。

  魚人們則是種類複雜,有拿著魚叉衝鋒的,有可以投擲三根長矛的遠程單位,還有會吹號給全體魚人加Buff的魚人智者,以及釋放法術的魚人法師。

  而玩家們所掌握的槍械也是非常多樣的,有活力強勁的重機槍,有一擊斃命的狙擊槍,有萬金油的半自動步槍,還可以埋地雷、使用破片手榴彈……

  當然,這個模式受歡迎的原因不在於這些,而在於玩家們會在海濱豪宅這個非常熟悉的場景跟暖暖並肩戰鬥,這種感覺,莫名地好像是在守護雅典娜……

  當然,暖暖和狗子可不是兩個只會瑟瑟發抖的NPC,這兩位有時候比玩家還要生猛。

  畢竟是格鬥大師暖暖,經常一言不合就衝到怪物堆里一套升龍拳把精英魚人領袖給打得滿地找牙;狗子的作用同樣重要,它可以在玩家瀕死的時候過來把玩家拉起來,也可以及時發現防線中漏過來的魚人吠叫示警,甚至可以跟玩家協同作戰,幹掉一些脆皮的魚人。

  以至於很多玩家看著生猛的暖暖和狗子都會感到困惑,這特麼到底是我們在保護她還是她在保護我們……

  除此之外,海濱豪宅的場景還在很多個不同的遊戲模式中出現了,比如恐怖模式的生存場景。

  在這個恐怖模式的場景中,海濱豪宅變成了一座凶宅,裡面充斥著至少十個以上的厲鬼和冤魂。

  玩家們必須在午夜驚悚場景海濱豪宅中度過一夜(現實中的2小時),並且用自己的聰明才智成功存活。




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