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  結果這倆人剛回來就感覺好像哪裡不對。

  “哎?防火女呢?”

  “哎?老太婆呢?”

  “哎臥槽,怎麼連鐵匠都沒了??”

  這兩人瞬間懵逼了,這特麼NPC都不見了,這魂往哪花去啊?

  那些奸商沒了就沒了,這連防火女都沒了,我還怎麼升級啊?

  偌大的一個傳火祭祀場,就只剩一個勸退哥還坐在那裡思考人生。

  “嘶……這咋辦啊,要不過去問問?”

  說這話的騎士玩家自己都不敢確定,畢竟這個自帶嘲諷的勸退哥可實在是太不友善了,萬一過去問話,這勸退哥再來一句“你瞅啥”,這話可咋接呢?

  無用之人玩家不死心,想沿著鐵匠那條路看看,結果剛走沒兩步就開始喊:“哎臥槽我找到那些NPC了!”

  騎士玩家湊過去一看:“我特麼……”

  就看到防火女、老太婆、鐵匠這些消失不見的NPC全都擠在橋底下一個小洞穴裡面,這三個NPC也是一臉懵逼。

  “你們怎麼……搬家了……”這倆玩家當時就迷了,不是,這NPC站的位置,還能隨便換的??

  算了,可能是這裡的NPC比較有性格吧……

  這兩個玩家剛想去找防火女升級,結果一個人影從天而降,直接擋在了洞口。

  兩個玩家:“???”

  就看見勸退哥把大劍往身前一橫,就跟老母雞一樣把這個小洞穴的入口給擋了個嚴嚴實實。

  “這特麼是什麼操作?”

  倆玩家當時就迷了,不是,你到底想幹什麼啊?

  三個人大眼瞪小眼,結果勸退哥理直氣壯地說道:“你瞅啥?”

  無用之人玩家當時就尿了,我特麼在瞅啥你心裡沒點B數嗎?

  你特麼倒是讓開,讓我找防火女升級啊!

  否則我這身上攢了這麼多的負擔,往哪花啊……

  “我特麼怎麼感覺這個NPC有問題?好像是故意來搞我們的?”

  “呵呵,我也覺得……”

  兩個玩家達成了共識,這個NPC太特麼有問題了……就算人工智慧再怎麼牛逼,好像也干不出來這種操作吧?

  把其他的NPC都給搬走了是個什麼情況……

  這兩個玩家都能腦補出那個畫面了:趁著這倆人傳送到洛斯里克高牆的機會,勸退哥從台階上站起來,鬼鬼祟祟地抱起防火女放到洞裡,再抱起老太婆放到洞裡,再抱起鐵匠……

  這畫面太美,太辣眼睛了……

  騎士暗自握住手中的長劍,無用之人也握住手中剛換的闊劍,兩個人對視一眼,大聲喊道:“瞅你咋滴!”

  三分鐘後,兩個人在篝火處復活。

  “這個NPC絕對有問題!絕對特麼的有問題!!”

  第1142章 誰是臥底

  這兩個玩家正在疑惑,就看到視野右上角多出來一行玩法提示。

  “娛樂模式:誰是臥底”

  “每場娛樂模式將有三名玩家參與,兩名扮演冒險者,一名扮演臥底。冒險者需要按照遊戲流程進行冒險,臥底可以隨意在怪物和NPC身上切換。”

  “冒險者獲勝條件(二選一):找到並擊殺臥底一次;在40分鐘遊戲時間結束時死亡次數少於30次且擊敗3個BOSS。”

  “臥底獲勝條件(二選一):在40分鐘遊戲時間結束時冒險者死亡超過30次;或在遊戲時間內冒險者未能擊敗3個BOSS。”

  “臥底可以在非戰鬥狀態下任選流程內的BOSS小怪或者NPC進行附身,每個BOSS或NPC只能附身一次,一旦被擊殺則遊戲失敗。”

  兩個玩家看著這個玩法說明,心中只有兩個想法。

  第一個是,神特麼誰是臥底!你就不能起個正經名字嗎??

  第二個是,這麼關鍵的玩法介紹你特麼到現在才告訴我們?有毒吧!!

  如果早知道古達有可能是玩家扮演的,我們至於在第一個BOSS那裡就死那麼多次嗎……

  兩個玩家瞬間就琢磨清楚了,這個古達和勸退哥果然有問題,原來都是同一個龜孫在控制的……

  怪不得他還知道把所有NPC全都給搬走,這特麼……

  仔細想想,這個時間還是比較合理的。

  雖說大部分玩家在剛開始玩黑魂打得很慢,但實際上要是光想著速殺三個BOSS,40分鐘妥妥的夠用了。

  要知道很多大神用跑酷流速殺全BOSS都只需要一小時出頭,40分鐘拿來殺3個BOSS,還是兩個玩家一起殺,這個時間已經算是比較充裕了。

  關鍵是,怎麼在臥底的干擾下達成這個目標。

  兩個玩家一合計,絕對不能硬碰硬。

  怪不得他們打贏了古達呢,不是因為他們兩個變強了,只是因為臥底主動從古達身上換到了勸退哥身上啊……

  而且現在這貨控制著勸退哥的身體,這比古達還厲害呢,主要古達不能滾,但是勸退哥能隨便滾啊,還沒硬直,還能喝果粒橙補血,這怎麼打。

  騎士玩家想了一下:“我們完全可以不跟他硬碰硬啊!現在我們已經幹掉了古達,只要再去幹掉冰狗和舞娘,我們不就直接贏了嗎?”

  無用之人玩家一拍大腿:“對啊,幹掉冰狗和舞娘不就贏了嗎?等等,舞娘是第三個BOSS嗎,我好久不打這遊戲了你可別騙我……”




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