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  所以,這部遊戲不會去做開放世界,而僅僅是把一個個部分做成箱庭,在這個箱庭內部,玩家可以自由探索,讓故事按照自己的意願發展;這種做法既可以保證玩家獲得一定的自由度,又可以保證劇情始終不會偏離太多,算是一種不錯的折衷。

  不過既然是電影魔改遊戲,那麼最關鍵的一點就是如何把那些電影中用上帝視角展現出的劇情很好地安插到玩家的第一人稱視角中。必須保證玩家始終沉浸在鋼鐵俠的角色之中。不過好在這些對於現在的陳陌而言,並不難辦到。

  ……

  “賈維斯?”陳陌戴著矩陣眼鏡,面前是一塊巨大的全息投影,連接著專門定製的電腦。

  “隨時待命。”矩陣眼鏡中傳來賈維斯的聲音。

  陳陌來到全息投影前,說道:“開啟一個新的任務模塊,項目的名字叫做……Mark2。幫我完成所有的準備工作,包括建模材質、物理屬性設定,根據我的意識對項目進行微調。”

  “首先按照我手中的圖紙自動生成一份Mark2的基礎構造,根據它所需要達成的能力進行內部構造細化,並自動生成可拆解方案。”

  賈維斯回答道:“正在讀取Mark2外形構造……正在生成3D模型……正在按照最優選進行結構優化……正在為Mark2附加額外功能……”

  在陳陌視野前方的巨大全息投影設備上出現了Mark2戰甲的虛擬模型,而且還在不斷地優化之中,各種武器元件紛紛激活。

  當然,賈維斯並不是在真的“設計”戰甲,而僅僅是按照陳陌給出的結構圖進行建模、添加功能,就像很多遊戲設計師在做的那樣。

  在陳陌獲得了新的人工智慧技術之後,他的專屬賈維斯是第一個更新的人工智慧。

  中級人工智慧技術對賈維斯的提升是巨大的,之前的人工智慧也可以勝任一些設計方面的工作,但效率很低,而且最終的成品不盡人意,比不上一些資深的設計師。但更新人工智慧技術後,賈維斯已經可以完全勝任助手的工作,甚至工作效率比一些資深的遊戲設計師還要更高。

  當然,並不是每個人工智慧都能做到賈維斯的這種程度。

  陳陌是用了專門的定製電腦,耗費了很多的資源才能讓賈維斯同時兼具人類的藝術設計能力和人工智慧的分析、學習、高精度設計能力,把自己的賈維斯打造成了一個專門的遊戲設計助手,能夠根據陳陌的意圖自動完成一些基礎的遊戲設計工作,而且效率比人類設計師的一個工作組還要略高。

  但目前而言僅僅局限於助手而已,中級人工智慧僅僅是可以保證可以和人類無障礙交流,但像設計遊戲、寫小說、拍電影這種工作還是無法完全勝任。換言之,中級人工智慧就像是文盲,或者說記憶力、計算力都好到極點的那種文盲。

  無法取代設計師進行設計,但完全可以作為助手高效地完成一些基礎工作——如果你捨得投入大量資源的話。

  雖說系統限制人工智慧僅可存在於遊戲中,但陳陌鑽了個空子,來了一手曲線救國。先創建一個遊戲項目,然後在遊戲項目中製作一個可以幫自己設計遊戲的賈維斯,然後再在這款遊戲中製作《鋼鐵俠》這款遊戲……

  聽起來很繞,但目前好像並沒有遭到系統的制裁,說明可行。

  第1030章 哪來的機器人

  “腿部再稍微瘦一點,過了,胖一點。腰部線條更加貼合人體構造。稍微增加一些科技感。”

  “看起來還不錯。背部的副翼展開的角度再大一些,飛行時的噴氣特效再明顯一些。”

  陳陌甚至不需要把這些話說出口,只要在腦海中想一下,賈維斯就會自動按照他的想法對Mark2戰甲進行微調,直到他滿意為止。

  很快,Mark2戰甲在遊戲內的建模就完成了,全程只花了不到二十分鐘,其中還有將近一半的時間是花在了第一步的3D模型自動生成上面。

  “喔,我用二十分鐘創造了一個鋼鐵俠。”

  陳陌滿意地用手輕輕撥動全息投影上的鋼鐵俠虛擬模型,這個模型完全是按照1:1的真實比例打造,每一個甲片、每一處細節都高度還原,甚至可以一片一片地拆解下來。

  人工智慧技術對工作效率的提升是革命性的,原本想要製作這樣一個模型,至少要花一個設計師兩到三個工作日去設計,而且還得是資深設計師。但現在人工智慧的超強運算能力讓這個時間縮短到了二十分鐘。

  雖然整部戰甲上還有很多的細節需要完善,但這個效果已經讓陳陌非常滿意了。

  當然,這套戰甲僅僅是有一個外形而已,實際上不論是起飛、使用武器攻擊還是戰損效果,都是由系統來計算完成的。畢竟鋼鐵俠的戰甲並不是100%符合科學常識,遊戲也不需要把這東西給造出來,只要讓玩家在體驗上跟真的一樣就夠了。

  “OK,用同樣的方法製作Mark3,按照設計圖進行染色,以紅色、金色為主。調整戰甲材質物理屬性,再製作一個可以自動穿脫戰甲的機械結構。”

  虛擬投影上,賈維斯開始按照陳陌的要求自動生成Mark3戰甲,在Mark2的基礎上進行微調、上色,全程只花了不到十分鐘就完成了。




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