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  當然,其他的美食也有,像什麼冰激凌、甜品、各種蛋糕、巧克力、快餐……這些美食零星點綴在大的飯店周圍,可以說每走兩三步,都有誘惑你的食物出現。

  林雪本來是做好大吃一頓的準備來的,但是轉了兩圈,突然發現自己選擇困難症了。

  這麼多好吃的,先吃哪家啊?

  林雪來到快餐店門口,不由得吐槽:“有沒有搞錯?現實世界吃快餐也就算了,這裡還繼續吃快餐?肥宅快樂水還沒喝夠啊?”

  結果往快餐店裡一看,人還真不少,都在裡面吭哧吭哧地啃最大號的漢堡,旁邊的炸雞更是按桶來算的,肥宅快樂水無限續杯,想喝多少就喝多少。

  林雪也不得不感慨,嗯,能敞開吃了確實不一樣……

  現實中大家的肚子都是有限的,你吃了快餐就沒法再吃更好吃的其他東西,所以逛街的時候一般去吃西餐、中餐或者火鍋,很少有逛街吃快餐的。但是虛擬世界就不一樣了,既然玩家的肚子是無限的,吃快餐又怎麼樣?吃完了還可以繼續吃其他食物,想吃多少就吃多少,甚至你把整個店的招牌菜全都點一遍,也不存在絲毫浪費的情況。

  本來……就都只是數據而已。

  而且在虛擬世界中,大家也就都放飛自我了,林雪已經看到好幾個在快餐店喝紅酒、香檳的玩家了,畢竟虛擬世界沒有那麼多的條條框框,可以怎麼喜歡就怎麼來。

  價錢方面也不是問題,82年的拉菲買不起,普通的酒還是買得起的,而且想買多少就買多少。

  虛擬世界中喝酒不會醉,最多是個微醺,所以大多數玩家也就不再追求喝酒的量,而是主要品味它的味道。

  第992章 無名小館

  林雪兜兜轉轉了許久,也沒決定自己到底要吃什麼。

  她還特意觀察了一下這些店,雖說飯香撲鼻、人也不少,但總覺得跟現實中的感覺還是差了一些。

  虛擬世界的材質是一方面,還有個很重要的原因在於,這些店的飯菜基本上都是直接從後廚端出來的,可想而知,這些菜都只是一些比較複雜的模型,比如說,義大利面確實可以用筷子挑起來放嘴裡,也會有醬料殘留在盤子裡,但是林雪猜測,後廚應該根本就沒有做菜這個過程。

  這份義大利面只是一份憑空生成的數據,各種材質都有其參數,給玩家帶來什麼樣的口感和味道也都是代碼里寫好的,就算每道菜的口味稍有不同,那肯定也只是在極小的範圍內調節部分變量,畢竟這是虛擬世界,不可能真的搞個廚師復現做菜的全過程。

  不過,一想到這些菜都只是虛擬的數據,林雪還是有點覺得可惜。

  可能是強迫症突然犯了,林雪繼續往美食區的深處走去,穿過琳琅滿目、五花八門的各色館子,林雪想找到一家足夠特別的飯館。

  好在整個美食區的各個飯館的服務員們都非常安靜,也沒有服務員在飯館外面招呼,基本上是“誰來誰吃、不來也不強求”的態度,這讓林雪感覺很自在。想想也對,反正都是虛擬食物,服務員都是NPC,也沒有任何的盈利壓力。

  林雪還在往前走著,突然看到美食區的角落有一家不太起眼的小館子,甚至都沒有招牌,也不知道叫什麼名字。

  店門口立著一塊小黑板,上面用秀雅的字體寫著:“每天上午10點開放,每天限量接待100名顧客。”

  林雪的腦海中瞬間腦補了一出大戲,毫不猶豫地鑽進了這個小館子裡面。

  俗話說“大隱隱於市”、“高手在民間”,陳陌做了這麼大個矩陣購物中心,不可能在美食區安排一家口味一般的飯館噁心玩家。

  更何況這家飯館的派頭可是挺足的,竟然限量接待100名顧客,這妥妥的是主角待遇啊!

  而在林雪看到這個小館子的布局之後,就更是堅定了這個想法:這家的菜肯定很好吃!

  因為這個無名小館的空間很小,只有一個長櫃檯和十幾張桌子,布局還算合理,不覺得擁擠。但最關鍵的一點是,所有食客都可以清楚地看到後廚的景象。

  看樣子後廚的這位年輕人就是小館的老闆兼廚師,長相清秀、手指修長,看起來就像是文弱的學生,但是廚藝可是很厲害,手穩得過分,而且動作流暢無比,就像是一台精確到毫米和毫秒的機器。

  這位小哥高超的廚藝差點就把林雪給唬住了,直到林雪看了一眼他正在做的菜。

  嗯……他正在攤煎餅。

  在餅鐺上放一層綠豆麵糊,攤成薄薄的一層,沒有一處太薄,也沒有一處太厚;取過兩個雞蛋在旁邊磕碎,攤在煎餅上,把蛋黃和蛋清刮勻,讓整個煎餅的麵皮上都蒙上一層黃澄澄、金燦燦的顏色;用造型精緻的小刷子均勻地抹上特意調製的甜麵醬,再撒上切得恰到好處、每一粒都一般大小的碎蔥花,最後加一個薄脆,把煎餅的四角一掀,像軍人疊被子一樣,疊得方方正正、有款有型,隨後裝盤,遞給櫃檯前已經眼饞不已的食客。

  櫃檯前等著的食客趕忙雙手接過,忙不迭地說道:“謝謝袁老闆!”

  林雪都驚了,花30萬買一台矩陣遊戲艙,然後跑到矩陣購物中心裏面來吃煎餅???

  你比那些進來吃快餐、喝肥宅快樂水的快樂肥宅們還過分啊!




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