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  不過玩家們還是納悶,難道這兩條龍是新遊戲的主角?

  玩家扮演一隻龍?吞別的龍?進化成更強的龍?

  或者是雙人合作各扮演一條龍,稱霸森林?和其他有人工智慧的龍逗智逗勇?

  ……感覺並不是很靠譜。

  想來想去,好像最大的可能只有一種,這應該是個狩獵遊戲吧?!

  玩家們要去狩獵這種巨龍?

  但是從這些巨龍的體型上推斷的話,明顯非常的不科學,不太可能是現實背景的狩獵遊戲,多半是幻想題材。

  想到這裡,很多玩家都感覺背後一涼,情不自禁地打了個冷顫……

  勾起了某些不好的回憶……

  上次跟這種龐然大物戰鬥是什麼時候?

  應該是《黑暗之魂》了……比如黑龍米狄爾、無名王者、白龍西斯……每一個回想起來,好像都是一場噩夢……

  “難道……這次是魂類遊戲??”

  “臥槽,陳陌的抖S屬性終於再度覺醒了麼?!”

  “這次完全不掩飾了啊!《黑暗之魂》剛上線的時候還騙我們說是割草遊戲,結果新作直接就把怪物拿來當主角了!是不是告訴我們怪物才是主角,我們才是獵物啊!”

  “哇,這麼一想非常符合陳陌的尿性啊,這個微博簡直是瘋狂暗示!”

  被陳陌套路了這麼多次之後,玩家們也終於學乖了。

  雖然陳陌的這條微博沒說遊戲名,也沒有展示主角形象,可以說關鍵信息一概都沒有,但玩家們還是大致推斷出了遊戲的類型。

  推斷完了之後玩家們紛紛表示:告辭!

  《黑暗之魂》就已經坑過我們一次了,還來?

  雖說《黑暗之魂》在玩家群體中備受讚譽,但它的受苦屬性也是出了名的,除了少數特別喜歡這類遊戲的硬核玩家之外,其他人一聽說“魂系戰鬥”這四個字,當時就虛了。

  陳陌的微博底下,玩家們的評論整齊劃一。

  “魂類遊戲?打擾了,告辭!”

  “魂類遊戲?打擾了,告辭!”

  ……

  好幾百條內容一模一樣的評論齊刷刷地被頂到了上面,玩家們都快笑瘋了。

  “哈哈哈哈陳陌的套路被識破了啊!”

  “大家都學乖了,根本不上當!”

  “拒絕魂類遊戲!拒絕受苦!讓陳陌虧破產!”

  “珍愛生命,遠離作死!”

  “我就是把遊戲艙電拔了,網斷了,去玩《寂靜嶺》,也絕對不碰陳陌的新遊戲!”

  其實也不是所有人都對新遊戲那麼反感,主要是《黑暗之魂》給玩家們留下的心理陰影是在太深了,以至於“受苦”都已經變成了一個梗,就像“不傳,滾”一樣,玩家們看到新遊戲有可能是魂類遊戲,也全都表達了自己堅決不會玩的態度。

  沒過多久,陳陌又發了一條微博:“這是一款割草遊戲,信我!”

  一看到“割草遊戲”這四個字,玩家們更是民怨沸騰。

  “臥槽,信你才有鬼了!這回還是跟黑魂一樣,玩家是草對嗎?”

  “哈哈哈又是割草遊戲,塞倫特的‘割草遊戲’我們已經領教過了,謝謝,告辭!”

  “這算不算官方實錘?我覺得這遊戲可以不用玩了,直接跳過!”

  “就是就是,這款遊戲忽略了,讓我們一同期待陳陌的下一款遊戲!”

  第923章 只好開免費試玩了!

  看著微博上玩家們齊刷刷的評論,陳陌非常無奈地嘆了口氣。

  “世風日下,人心不古啊。”

  “玩家們這是怎麼了?人和人之間的信任呢?”

  “少一點套路,多一點真誠不好嗎?”

  鄒卓都驚了:“哇,店長你好意思說這種話?是誰在一開始跟大家說《黑暗之魂》是割草遊戲的?”

  陳陌想了一下:“既然如此……那我只能放大招了!”

  鄒卓撓了撓頭:“店長,你套路那麼多,具體是指哪一個?”

  “呵呵。”陳陌冷笑,“還想躲開陷阱?不存在的,這就安排!”

  鄒卓渾身一哆嗦:“怎麼感覺……要發生什麼非常可怕的事情……”

  ……

  ……

  隨著《怪物獵人》的研發進度不斷向前推進,越來越多的資料爆出。

  所有的跡象都一步一步地走向玩家們推測的方向。

  遊戲名稱公布,《怪物獵人》。

  玩家可用武器披露,分別是大劍、太刀、片手劍、雙刀、大錘、狩獵笛、長槍、銃槍、斬斧、盾斧、操蟲棍、輕弩、重弩、弓箭,共計十四種武器。

  此外,遊戲的場景原畫也紛紛曝光,包括古代樹森林、大蟻冢荒地、陸珊瑚台地、瘴氣之谷等等……

  隨著越來越多的資料曝光,其實這款遊戲的玩法已經非常明顯了,就是一款以生存、冒險、狩獵為主題的ARPG遊戲,玩家們需要用各種武器去跟龐大的巨龍肉搏,狩獵它們,然後收集怪物身上的素材為自己打造裝備。

  很多玩家都覺得自己非常機智,看破了陳陌的奸計!




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