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周涵宇自己都有點迷了,有點摸不透陳陌到底是怎麼個打算。
陳陌笑了笑:“正好,分鏡我都做好了,我這就發你郵箱,你看看吧。其實現在就可以開始準備了,反正這遊戲只是個小玩意,順手做的,不費什麼力氣。”
周涵宇回到自己的座位上,片刻之後,郵箱裡收到了陳陌發來的劇本和分鏡。
結果剛看了個開頭,周涵宇就愣住了。
“這是個……雙人遊戲?”
也難怪他感覺非常意外,因為“雙人遊戲”實在是太小眾了。
想想也很合理,現在大家工作這麼忙,一款遊戲自己不能玩,還必須是兩個人一起才能玩,這多蛋疼。
而且,這遊戲相當於是單機遊戲啊!那些有基友的玩家都去打網遊了,兩人聯機打的單機遊戲……emmmm,這是個什麼套路?
繼續往下看,周涵宇發現自己的觀念不斷地被刷新。
這還真是一款完完全全的雙主角模式遊戲,而且,這遊戲的分鏡簡直是炫酷到了極致,妥妥的電影級水準。
VR模式下是第一人稱視角,區別不算太大,還在可接受範圍之內。
但在Switch平台上,兩個人竟然是同屏進行遊戲的,而且遊戲過程中會有很多分屏的騷操作,隨著劇情的推進,遊戲的分鏡始終都在牢牢地把握著玩家的情緒,周涵宇腦補了一下,都覺得這分鏡簡直碉堡了。
完全是一流電影導演的分鏡水準!
不過從美術資源上來看,這遊戲確實跟《神秘海域》有點像,但也只是“有點像”而已,遊戲的玩法、劇情跟《神秘海域》完全不一樣。
周涵宇明白了,這遊戲確實是陳陌做完《塞爾達傳說》之後隨手做的一個小玩意,所以沒怎麼太放在心上。
但,就是這麼一個小玩意,恐怕也會顛覆很多玩家對於遊戲的一些固有認識……
第900章 《逃出生天》
在看完了整個分鏡劇本之後,周涵宇也明白,這遊戲做起來真的沒什麼難度。
分鏡有了,劇本有了,美術資源到位了,後面直接按照標準化流程研發就可以了,陳陌都不需要去跟其他人強調或者監督。
畢竟整個研發團隊開發了這麼多的3A大作,《神秘海域》這種級別的作品也都做出來了,跟《神秘海域》相比,這款新遊戲在技術上確實沒什麼難點。
但是,這款遊戲好就好在創意、劇本和分鏡,雖然很多場景都有一定的即視感,並不算什麼特別新穎的設計,但整個故事流程下來,確實是一個不可多得的好故事。
只是,周涵宇卻對這個遊戲的名字頗為意外。
“《逃生》?”
emmmm,好像和雷霆互娛的另一款遊戲撞名字了?
結果兩分鐘之後,陳陌又發來一條信息。
“哦,對了,名字我圖省事寫了個簡寫,全稱叫《逃出生天》。”
“……”
周涵宇一陣無語,名字這東西是隨便能寫簡稱的嗎?!
三聯書店要是簡稱三書那特麼還是一個意思嗎!
再說了,這特麼一共才四個字啊!你到底是有多懶!
……
……
Switch Pro仍舊熱賣中,好在周江平被陳陌的微博給推了一把之後咬著牙備貨,總算是在一個月內勉強滿足了玩家們的需求。
女裝的承諾是不用履行了,很多玩家還感覺有那麼一點點小失落。
哎,距離周總C位出道就差那麼一點點啊!
emmm,出道時候的宣傳語都寫好了。
“為了讓每一位消費者都能買到矩陣眼鏡,周江平決定,成為偶像!”
可惜是用不上了,虧得很多玩家都準備好替周總打榜、送周總上星榜第一了。
不過嘛,看來沒有女裝這麼逼一下子,周總還真的不清楚自己的極限在哪裡……
Switch Pro和旗艦版矩陣眼鏡賣火了,周江平也開心得不行,這可是標誌著樂惠往高端市場邁了一大步,而且Switch在掌機平台可以說是獨一份,連個競爭對手都沒有,怎麼能不開心呢?
不得不說,陳陌當時力排眾議強推Switch,確實是個非常明智的決定,經過這些年的技術積累和遊戲庫擴充,Switch從剛開始的夾縫中求生,到現在已經成為一個現象級的產品。
而這種先發優勢也確保了Switch在掌機領域遙遙領先於任何妄圖橫插一腳的競爭對手,就算其他的遊戲公司想跟風做掌機,他們也得先問清楚自己幾個問題。
我的設備跟Switch相比有沒有什麼技術上的優勢?
有沒有什麼設計上的優勢?
有沒有雷霆互娛那樣龐大的遊戲庫用於支撐?
如果答案都是“沒有”的話,那做個什麼勁呢……
更何況,Switch現在還跟矩陣眼鏡強強聯合,打包開賣了,想要同時撼動這兩種設備的市場占有率,恐怕是有點不太現實……
所以,不是周總膨脹,而是到了現在這個階段,他確實可以稍微胖一點了。
……
對於玩家們而言,Switch Pro爽玩《塞爾達傳說》確實不錯,但也有很多玩家都對Switch的遊戲庫有那麼一點點的不滿。
倒不是說Switch的遊戲少,那肯定是不會少的,有整個雷霆遊戲平台的加持,還和手遊完全打通,遊戲總量是很多的。但是,陳陌自己開發的好作品,尤其是近些年的大型VR作品,並沒有全部移植到Switch上面。