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  趙磊正感慨著,他手中的樹枝“啪”的一聲,燃盡了。

  如果用火把點火的話,是可以永遠燃燒的,但如果用樹枝或者其他的木質武器點火,火焰燃燒時會消耗耐久度,耐久度耗盡的話就會自動損毀了。

  沒有任務提示,趙磊也不著急,就是漫無目的地走,來到右側的一個湖邊,發現湖中心的小島上,好像有一把劍。

  湖面上,綠色的浮萍圍成了一個環狀,林克縱身一躍,優美地入水,正好落在環狀浮萍的中間。

  “哇,這個和信仰之躍有點像啊!不過這動作、這水花、這下落加速度都做的很棒啊,感覺這是一個能讓牛頓含笑九泉的遊戲……”

  林克入水的瞬間,一個綠色的小傢伙出現在了湖面上。這個小傢伙看起來就像是一片長著臉孔的葉子,左手還拿著一個樹杈做成的螺旋槳,懸浮在空中。

  “呀哈哈!你找到我了!”

  “嗯?我還以為是伯庫林,真是嚇我一跳,我是克洛格,是森林的精靈!如果你見到伯庫林的話,幫我把這個交給他吧!”

  “對了,很多地方都有我的小夥伴,如果你發現可疑的地方,就試著尋找它們吧?”

  【克洛格的果實:克洛格給予的小小果實,收集後會有好事發生。怎麼有點臭臭的……】

  “所以,這個圓形浮萍意味著這裡有克洛格?這應該是遊戲中的收集元素吧?這名字有點拗口啊,還是叫呀哈哈吧……”

  趙磊一邊嘀咕著,一邊繼續向湖中心的小島上游去。

  讓他有點失望的是,大老遠看到的那把“石中劍”只是一把生鏽的劍,雖然傷害確實比樹枝、火把、砍柴斧這種武器都要高些,但【一旦使用就會馬上壞掉】這一行字還是讓人有點蛋疼的。

  “竟然是一把‘真·石中劍’,確實是插在石頭裡的……”

  拿到了生鏽的劍,趙磊繼續前進。

  路上隔三岔五就會有幾隻小怪,這種叫做波克布林的生物看起來智力低下,就像是紅皮膚可以直立行走的豬頭怪一樣。

  打著打著,趙磊發現了《塞爾達傳說》的一個非常么蛾子的設定,就是……武器竟然都是會壞的!

  是的,不論是生鏽的劍、斧頭還是樹枝,拿來攻擊敵人的話都會降低耐久度,耐久度清零之後就會爆掉。

  為了彌補這種情況,所有的怪物手上的武器都是會掉落的,而且不同種類的武器都有各自的屬性。不僅是怪物死亡會掉落武器,當怪物被猛擊打飛或者打暈的時候,它們手上的武器就會掉落,林克就可以直接撿起來用。

  至於那些沒有武器的怪物,就只能是赤手空拳地衝過來,或者乾脆從地上撿石頭扔林克了……

  雖說武器很多,但趙磊還是心疼得不行,那把生鏽的劍雖然名字不好聽,卻是他現在攻擊力最高的武器,打著打著就碎了,簡直是心疼死……

  解決掉了幾隻小怪,趙磊剛打算繼續往前走,就聽到塞爾達公主的聲音又一次響起。

  “林克……快去希卡石板的地圖上顯示的地方……”

  趙磊按照提示拿出希卡石板,打開上面的地圖。

  整個地圖還是漆黑一片,只能看到各個區塊之間的藍色分界線。

  此時林克所在的地方就是初始台地,右上角有一個小黃點,正在閃爍著。

  “這地圖……這麼大?!還真是個開放世界遊戲?!”

  趙磊都驚了,他試著看了一下地圖的尺寸……

  發現整個地圖簡直是跟《刺客信條:起源》有的一拼……

  第886章 官方鼓勵逃課

  趙磊不可能不驚訝,因為《刺客信條:起源》可是在VR遊戲艙上的遊戲,而且已經是當前容量最大的遊戲之一了,可《塞爾達傳說》是在Switch上的遊戲啊,竟然也是開放世界遊戲?

  要把這麼大的一個開放世界塞到一台小小的Switch上,這已經算是黑科技的範疇了!

  而且,希卡石板的包裝也是挺不錯的,很多遊戲都想方設法地把遊戲中的地圖加入遊戲本身的包裝,比如《刺客信條》系列的地圖可以看成是Animus系統內置的功能。而《塞爾達傳說》的地圖、拍照等相關功能全都整合到了希卡石板上,這玩意就像是主角林克隨身攜帶的平板電腦,可以用來拍照、標記地圖位置,簡直酷炫得不行。

  還有一個讓趙磊感覺極度黑科技的功能,是希卡石板的定位功能。

  在使用這個功能的時候,鏡頭中央會出現一個小紅點,只要用這個紅點對準遠處想要標記的山頭、神祠等,就可以標記一個光柱,再度打開地圖,就可以看到這個山頭在地圖上的具體位置。

  這個功能為什麼重要呢?因為《塞爾達傳說》中的神祠在未激活前是不會在地圖上顯示的,而整個遊戲的地圖又非常巨大,玩家有的時候在半山腰看到一個神祠,結果費盡千辛萬苦跑過去的時候,就找不到它具體在哪了……

  更何況,遊戲中的所有地點都是解鎖高塔之後才會開啟當前區域的地圖,很多時候玩家都是在兩眼一抹黑地進行探索,這個功能就更加重要了。

  一方面,保持著玩家們對整個開放世界的神秘感,讓他們能夠享受到探索、發現的樂趣,另一方面又最大限度地為玩家提供了便利,讓他們不至於在漫無邊際的探索中失去方向。




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