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  至於那些硬核一些的玩家,除了要去收集各種稀有精靈之外,還要去研究各種精靈的技能、克制、進化等,想要培養出足夠強力的精靈陣容可絕對不是一朝一夕能夠完成的。

  像一些稀有精靈比如伊布,剛開始的時候只能賣賣萌,戰力基本上可以忽略不計,但它卻可以進化為三種不同的形態:雷伊布、火伊布以及水伊布,甚至可以進化成太陽精靈和月亮精靈……

  又比如鯉魚王,從戰力上來說,是遊戲中最低的,沒有之一;從外形上看,這貨就是個離開了水的死魚,還會不時地撲騰兩下;從技能上看,它的“水濺躍”基本上沒有任何卵用……

  但是,如果玩家能抓到400隻鯉魚王的話,它就會成功進化為暴鯉龍,戰鬥力瞬間爆表。

  此外還有一些極度珍貴的小精靈,比如刷新率極低的黑龍寶寶,如果不斷培養的話還可能會進化成奧妮克希亞龍寶寶,進化出掃尾、深呼吸等技能,在釋放技能的時候還會有酷炫的屏幕提示:“奧妮克希亞深深地吸了一口氣……”

  當然,這些複雜的進化對於現階段的玩家們來說基本相當於是天方夜譚,畢竟遊戲才剛剛上線,大部分玩家還停留在滿世界亂走見什麼抓什麼的階段,不可能知道更深層次的精靈對戰的內容。

  但,這也意味著《精靈世界》的整個戰鬥系統有著非常針對性的克制關係和絕佳的深度,對於一些既肝又氪的玩家們來說,這款遊戲也不會被那麼輕易地玩透,至少他們每次上線,都能有新的事情做。

  所以,這也就構成了很多玩家對於《精靈世界》的第一印象:上手容易,但越研究越複雜!

  這遊戲所覆蓋的年齡層次是非常廣的,從小孩到中年人,只要有一顆童心,哪怕僅僅是比較喜歡小動物的玩家,都能在這遊戲中找到樂趣。而且,找寵物、抓寵物這些操作都非常簡單,只要願意做走幾步,總能抓到自己喜歡的精靈。

  但是,想要擊敗道館中那些設定好的NPC,或者擊敗玩家館主,就需要認真地研究精靈之間的相互克制關係,而且要不斷地培育自己的小精靈,這是個無底深坑。

  ……

  《精靈世界》上線的第一天,熱度瞬間爆表,成為了最受歡迎的MR遊戲!

  倒不是說《精靈世界》有多麼完美無缺,事實上,《精靈世界》的IP加持比《Pokemon Go》還是要差一些的,但在它的優勢在於更先進的MR技術所帶來的更華麗的視覺效果。

  與平行世界中其他的MR遊戲相比,《精靈世界》有著幾條非常明顯的優勢,比如與現實世界的充分交互、各種萌系精靈的IP加成、更豐富的遊戲內容和可供深挖的遊戲深度,等等。

  如果和其他平台,比如PC和VR平台相比,《精靈世界》可能沒什麼優勢,但在MR這個領域,在完成度和平台契合度上,已經是遠超其他MR遊戲了。

  《精靈世界》的火爆立刻引發了玩家們的廣泛討論和快速傳播,一些沒有矩陣眼鏡的玩家則是一頭霧水。

  這些戴著矩陣眼鏡的人,對著空地一邊手舞足蹈一邊大喊“上吧!傑尼龜!”是什麼鬼啊?

  第816章 迅速擴散

  網絡上,關於《精靈世界》的話題和矩陣眼鏡一起,變成了當前的熱搜話題。

  玩家們都在分享自己的遊戲心得,科普遊戲的基礎設定,也有一些硬核玩家憑藉著自己的肝氪經驗分析出一些戰鬥的技巧,也非常無私地和其他玩家分享。

  說到氪金,其實陳陌並不打算把《精靈世界》做成一款氪金遊戲,因為這遊戲主要的目的是為了推廣矩陣眼鏡這種設備。而且,作為一款MR遊戲,《精靈世界》鼓勵大家走出門去收集更多小精靈,也就是“多走路才能變強”,如果某些土豪根本不走路,只是瘋狂充錢就拿到了各種厲害的小精靈,那就違背這遊戲的初衷了。

  所以,在商城中只是開放了一些基礎道具的購買,比如精靈球、孵化器、背包格子等內容。玩家們可以通過充值來稍微彌補一些肝和臉上的差距,但想要抓到更好的小精靈,或者把小精靈培養到更強形態的話,還是要走出門的。

  所以,這款遊戲的氪金程度是比較友善的,每天的道具都有限購數量,背包格子和精靈欄位等也是有上限的,開到上限就不能繼續開了。

  是一款標準的“小氪怡情,大氪氪不了”的遊戲。

  可以說是非常良心了。

  不過,對於沒有矩陣眼鏡的玩家們,看到其他人在討論《精靈世界》,就只能一臉懵逼了。

  “《精靈世界》比想像中的好玩多了啊!這遊戲感覺簡直是有毒,真的有毒!”

  “我特麼上線當天走路走要走死了……這遊戲真是讓我的運動量達到了歷史新高啊!”

  “我們公司有規定,所有人每周要走滿十公里,以前我還得隔三岔五地騎共享單車湊數,但是現在估計不用了……我覺得我的步數在我們公司肯定是要名列前茅了……”

  “樓上的,你們什麼奇葩公司,還規定這個……”

  “我是足球俱樂部員工,我們老闆喜歡運動……”

  “我抓到一隻藍龍寶寶是什麼水平?有沒有大佬跟我說一下這個寶寶厲害嗎?”




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