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  而且,這是一款MR遊戲,整個情景都是矩陣眼鏡根據桌面自動生成的虛擬畫面,達到了虛擬和現實結合的效果,這一點對於鄒卓來說也是挺新鮮的。

  如果在外人看來,鄒卓正在盯著空無一人的桌面乾瞪眼,但在鄒卓自己看來,他正在操縱著那個長得像跳棋的小人在不同的平台上蹦來蹦去……

  又刷了刷分,鄒卓心滿意足地退出了《跳一跳》。

  “這遊戲還挺有意思的,雖然簡單,但是毒性很強啊!好了好了,我知道你們看得很無聊,但是玩起來真的有點上癮……”

  彈幕里已經有很多觀眾在抗議了,雖然MR遊戲和現實場景結合起來感覺挺有意思的,但看鄒卓跳了N次一直跳到40多分,觀眾們也都看得不耐煩了……畢竟《跳一跳》這遊戲自己玩比較有意思,看別人玩的話基本上沒有任何的觀賞性……

  “好了,那我們看看另外一款遊戲。嗯,叫《三國殺》?這就是視頻里的那個三國題材的卡牌遊戲嗎?”

  鄒卓有些好奇地進入了《三國殺》的界面。

  “正好,大家一起看試試這個《三國殺》好不好玩,好像是一款新的卡牌桌遊啊。有沒有人想跟我一起試試的?”鄒卓熱情地招呼大家。

  之前的宣傳視頻已經劇透過了,《三國殺》是一款多人遊戲。其他人本來都在研究眼鏡的各種其他功能,聽到鄒卓的招呼,對《三國殺》感興趣的人也湊了過來。

  第798章 賈維斯你別坑我

  鄒卓進入遊戲,視野前方出現了關於《三國殺》的一些圖形元素,同時,耳邊響起賈維斯的聲音。

  “想來一局三國殺嗎?你應該是第一次接觸這款遊戲,如果需要的話,我可以給你一點小小的建議。”

  鄒卓趕忙說道:“好啊好啊,正愁玩不懂呢。”

  作為人工智慧程序,賈維斯對於這些遊戲的規則顯然是再清楚不過了,開始一邊向鄒卓解釋遊戲規則,一邊展示各種卡牌。

  “《三國殺》是一款三國背景的多人卡牌遊戲,分為身份牌、武將牌、基本牌、錦囊牌等多種不同的卡牌類型。”

  “在身份場中,每位玩家都將扮演一種身份,身份一共有四種,分別是主公、忠臣、內奸、反賊,每種身份都有特定的遊戲目標……”

  賈維斯一邊解釋,一邊在鄒卓的視野內展示講解到的卡牌。

  比如講解到身份牌的時候,鄒卓面前就出現了四張立體的身份牌,講解到“主公”的時候,這張牌就會飄到鄒卓的眼前,緩緩旋轉的同時,旁邊會浮現出各種美術字的簡單介紹。

  這些卡牌還會不時地組成各種結構,用類似於流程圖的方式向玩家展示彼此之間的關係和用法。

  這種感覺和很多遊戲的新手指引很像,但不同之處在於,所有的展示都是通過MR技術來完成的,鄒卓仿佛能看到那些卡牌一張張地懸空浮現在自己的眼前,而且連卡牌上的花紋和厚度都清晰可辨,看起來非常富於質感。

  由於是MR遊戲,所以陳陌並沒有將《三國殺》做成紙質卡牌材質,而是加上了厚度和雕琢感,背面還專門設計了漂亮的花紋浮雕,看起來立體感更強。

  而且,當前版本的《三國殺》僅支持面對面遊戲,僅支持經典的身份場,暫不支持網殺功能。因為現在的《三國殺》還是矩陣眼鏡的獨享遊戲,不能和PC或者手機聯機。

  MR遊戲的優勢在於和現實的混合顯示,《三國殺》作為一款桌遊,朋友們之間的面殺才是最有意思的,如果是一個人對著張空桌子和網上的人打《三國殺》的話,倒也不是不行,但給人的感覺實在是太孤獨了。

  VR設備才是給那些整天不出家門的宅準備的,MR本身就鼓勵大家多出門、多走動、多見朋友,所以兩種遊戲的定位也就不盡相同。

  所以,在最初的版本中,陳陌僅製作了《三國殺》中最基礎也是最精髓的遊戲內容,致力於給所有玩家提供極致的面殺體驗。

  可能有人會覺得,費勁做這玩意,還不如做現成的牌呢!

  其實不然,MR版的《三國殺》,以及所有MR版的卡牌遊戲,與實體版本相比,還是有很多優勢。

  首先,方便。一兩種牌可能沒什麼,但如果是好幾種甚至十幾種牌呢?實體牌必須全都帶在身上,但是MR版本只需要帶個眼鏡,就可以集成所有的棋牌類型,以後有著幾乎無限制的擴容空間。

  其次,效果華麗。紙質牌無背景音、無特效、卡牌外觀也很一般,用多了難免磨損。但MR版可以戴上酷炫的音效和特效,以及人物語音,比PC和手機端的表現力還要更加爆炸。

  所以,在大家都有矩陣眼鏡的情況下,MR版的《三國殺》顯然比紙質版要酷炫太多了。

  很快,大家都已經學完了《三國殺》的基礎教程,雖然還有些似懂非懂,但畢竟有賈維斯這個可以隨時諮詢的人工智慧在,所以也不用擔心完全玩不明白。

  其實,現在賈維斯的水平比絕大多數玩家都要厲害,但為了確保玩家的遊戲體驗,賈維斯只能向玩家提供比較基礎的建議,確保萌新玩家能玩懂就行了,不可能代替玩家上手玩,否則不就變成賈維斯們之間的戰鬥了嗎?

  “來,我們試一下吧,來一個五人場。”鄒卓等幾個人找了兩個沙發麵對面坐下,面前的桌子就當是打牌的場地了。




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