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  很多進去了的玩家就不願意再出來,而在遊戲艙爆滿之後,很多在外面的玩家只能排隊等!

  很快,整個VR遊戲體驗區擠滿了人,每個VR遊戲艙旁邊都排了隊。這些玩家們一邊排隊,一邊用手機看直播,一邊閒聊。

  “臥槽,看小胖子玩《虐殺原形》好爽啊!真的跟視頻里一樣,這主角簡直就是個超人。在直播里看已經這麼爽了,親自玩得多爽啊?”

  “媽的,早知道我早進來玩了啊!猶豫了一下,最後一台遊戲艙也被人給占了!後悔啊我!”

  “沒辦法,等著吧!反正等遊戲出來我肯定是第一時間買爆!這麼爽的遊戲,放在VR遊戲艙裡面隨時都可以玩,心情不好的時候就進去爽一下,簡直美滋滋啊!”

  ……

  很快,各種關於《虐殺原形》的視頻出現在了各大視頻網站上,也有越來越多的主播特意跑來體驗店直播《虐殺原形》。

  而最早開直播的鄒卓也沾了不少的光,他的直播間這幾天的人數暴漲,從剛開始的默默無聞,現在已經有了兩萬多的關注,雖然和那些大主播沒法比,但短短几天內他已經收穫了很多的關注度。

  而且,由於鄒卓直播間的熱度持續高漲,摸魚直播平台還特意向他表示了簽約意向,並承諾簽約後給他一些推薦資源。

  在《虐殺原形》開放體驗之後,它的熱度突然暴漲,這種速度甚至讓很多設計師都感覺到瞠目結舌!

  而在這期間陳陌也沒閒著,一方面是在各大視頻網站和遊戲網站投放廣告,另一方面則是與各大VR網咖洽談合作。

  雖說“炒作”是讓很多人所不齒的事情,但也不得不承認,它很有效。

  就像陳陌前世的《劍靈》,本身的世界架構、戰鬥系統、劇情設計等方面都不算是頂尖水平,但唯獨一點,美術牛逼!

  玩家可以在遊戲中捏出各種蜂腰肥臀大長腿,甚至跑起來會抖來抖去的歐派,這種獨特的畫風成為它的最大賣點。

  而運營人員就是抓住這一點拼命炒作,把《劍靈》的優點無限放大,從而為這款遊戲營造出了遠超其品質的泡沫熱度。

  在《劍靈》最火的時候,同樣也是席捲各大視頻網站,甚至一碼難求,很多特意買了會員的玩家發現,會員隊列的排隊時間甚至比普通隊列排隊時間還要更長……

  當然,在遊戲正式上線之後,它的熱度會自然回落到合理水平,這是自然規律。但不管怎麼說,前期的瘋狂炒作確實讓它賺得盆滿缽滿,已經獲得了遠超它品質的盈利。

  第624章 VR網咖合作策略

  陳陌自然是深諳這個道理,從某種意義上來說,《虐殺原形》其實也是這一類型的遊戲,其實它的關卡、劇情、戰鬥系統等等方面單獨拿出來都不算是頂尖,但唯獨“爽”這一點,做到了頂尖。

  這種某一方面特別突出的遊戲,最適合炒作。

  大量的廣告砸下去,《虐殺原形》幾乎是屠殺了大部分的視頻網站和直播平台,向著越來越廣的玩家群體中擴散。

  陳陌為《虐殺原形》的定價是998,這個價格相當於《黑暗之魂》VR版的一半,一方面是因為這款遊戲的遊戲容量有限、投入沒有那麼大,所以賣得便宜一些;另一方面也是為了薄利多銷,盡最大的可能擴大付費群體。

  其實陳陌前世的《虐殺原形1》為了擴大玩家群體採取過免費的策略,但效果並不好。究其原因,在於免費不如打折。

  因為《虐殺原形》是快餐遊戲。

  像《黑暗之魂》這款遊戲,對核心玩家來說,主要樂趣在於多周目挑戰和後期較難的關卡,遊戲內容非常豐富;但《虐殺原形》的主要樂趣在於前中期,玩家們對於多周目和高難度挑戰並不是特別感興趣。

  試想,如果《虐殺原形》免費,玩家們在免費階段爽過了之後,已經進入賢者時間了,有多少人會選擇補票?

  畢竟遊戲最爽的部分已經體驗過了,再買有什麼意義?

  所以陳陌的策略很明確,打折,但絕不免費。

  從定價上來說,998對於一款VR遊戲來說已經是比較便宜的價格,真要降到四五百甚至更低,沒什麼意義,因為這遊戲的後續盈利能力基本為0,也不好加額外收費項目。

  這個價格是在保證盈利的同時,儘可能地擴大玩家群體的最優價格。

  除此之外,陳陌還安排人去聯繫國內的各大VR網咖,尤其是連鎖VR網咖,與他們洽談關於《虐殺原形》的合作。

  具體的內容很簡單,就是推出《虐殺原形》的VR網咖專享版,同時在網咖內為《虐殺原形》爭取一些宣傳位。

  所謂的VR網咖專享版,就是這些VR網咖向陳陌統一購置《虐殺原形》,安裝在網咖的VR遊戲艙內供玩家體驗。

  具體的價格是按照VR遊戲艙的數量來計算的,激活的VR遊戲艙越多,價格就越貴。在網咖的一台VR遊戲艙中永久激活《虐殺原形》的價格是1998,這相當於是以官方的形式允許帳號公用,當然,價格也是隨之翻倍。

  舉個簡單的例子,某VR網咖中有30台VR遊戲艙激活《虐殺原形》,那麼該網咖需要向陳陌支付59940軟妹幣購買該遊戲的激活權限。

  玩家在VR網咖中的消費是50~200塊錢每小時,根據VR遊戲艙的配置不同,價格也不同。




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