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  陳陌假裝不知道他在說什麼:“啊?”

  喬華一臉蛋疼:“上次的《逃生》已經很過分了,是委員長親自拍板才過審的,你這次又來了個更過分的?”

  “更多的血腥、暴力鏡頭?更多的屍體和畸形的怪物?而且,主角不再是手無縛雞之力的普通人,而是可以在城市中肆意屠殺?”

  “而且,這還是VR遊戲!如果再用上盤古引擎的話,這擬真程度也太高了吧?”

  陳陌“嘿嘿”一笑:“好過審的遊戲我也就不會過來了嘛。再說了,這遊戲跟《逃生》比起來也沒有出格到哪裡去,都不需要監測玩家的生理指標,因為玩家們根本不會被嚇到。”

  喬華無奈地擺了擺手:“行吧,反正你直接去找張委員長吧,他能拍板同意就行了……”

  又是一樣的劇本。

  喬華也清楚,這遊戲到底能不能過審他說了也不算,關鍵還是得看張仲湘的意思,所以他也就不費這個心了,直接讓陳陌去折騰好了。

  反正有《逃生》過審的經歷,《虐殺原形》過審希望還真挺大的……

  半小時後,喬華把陳陌領到張仲湘的辦公室門口。

  張仲湘已經看完了陳陌的設計概念稿,看到陳陌到了,招呼他在沙發上坐下。

  “陳陌,你這新遊戲……好像比《逃生》還要出出格啊。最主要的是,《逃生》的精神內核是揭露大財團的罪惡行為,是揭露國外看似美好的虛假圖景,可《虐殺原形》呢?”

  陳陌一邊摸著手環一邊說道:“《虐殺原形》也有啊,您仔細看看?”

  “哦?是嗎?”張仲湘又從頭看了一遍。

  陳陌解釋道:“委員長你聽我給您解釋。首先,這次遊戲所揭露的目標依舊是大財團,這些大財團進行恐怖的病毒實驗,完全無視普通人的生命安全,甚至妄圖通過扔核彈的方式解決問題,這簡直就是對自由和人權的肆意踐踏啊!”

  “其次,和《逃生》不同,《虐殺原形》的主角擁有碾壓一切的實力。一方是邪惡的病毒體,另一方是草菅人命的GENTEC公司。主角已經不算是人類,但在遊戲的最後,他為了拯救整個城市而冒著生命危險把核彈運走,這更能體現出主角的犧牲精神啊。”

  張仲湘眨了眨眼睛,若有所思。

  陳陌繼續說道:“而且在遊戲中,還有大量體現人性的細節。比如某黑色守望士兵和長官的對話:‘長官,我們為什麼要和這些廢柴陸戰隊合作?’長官回答:‘我們需要他們來面對公眾,萬一紐約成了焦土,他們來背黑鍋。’這都是對人性的無情揭露啊。”

  “至於遊戲中的血腥暴力鏡頭……其實這些鏡頭也就只是跟《逃生》一個水準,既然《逃生》可以過審,那這款遊戲應該也差不多吧。”

  張仲湘眉頭微皺,右手摸著下巴,若有所思。

  感覺……有點道理。

  張仲湘莫名地有些動搖,因為這次陳陌又是非常聰明地把故事背景給放到了國外,黑一黑國外的大財團和軍隊,倒也不是什麼要緊事……

  至於血腥暴力鏡頭方面,也確實,這遊戲的血腥程度跟《逃生》基本上五五開吧,本來也有分級制度,這些遊戲內容給成年人玩,問題不大。

  而且,這遊戲比《逃生》好的一點就是,基本上沒有任何的安全風險,玩家們不會被嚇到。最多也就是畫面過於真實而激發某些玩家的暴力情緒,但……都已經是成年人了,接觸點血腥暴力因素也沒什麼。

  畢竟世界上每年都有那麼多的血腥、暴力的電影、書籍,也沒聽說有人因為一部遊戲就變成了變態殺人狂。

  而且陳陌在設計概念稿里也寫了,他會通過一些方法去弱化這種真實感,讓玩家儘可能地把遊戲和現實區分開來。

  張仲湘點點頭:“那好,這款遊戲暫且過審。不過,還是要隨時關注這款遊戲會不會對玩家們的心理健康產生影響,尤其是不能催生反社會、反人類人格,明白嗎?”

  陳陌點頭:“放心吧委員長,絕對不會。”

  第611章 又是“割草遊戲”?

  《虐殺原形》順利過審,陳陌的心情不錯。

  陳陌之所以選擇這款遊戲作為春節前的最後一款VR遊戲,主要還是出於之前的幾點考慮。

  一方面是容量問題,《虐殺原形》的遊戲內容適中,不多也不少,做起來相對容易。

  另一方面,用這遊戲讓玩家們爽爽,多收集一些快樂值。

  順便也可以用上減智光環、現代兵器知識技能書和跑酷知識技能書。

  說起《虐殺原形》,這款遊戲在陳陌的前世也是非常具有話題性的遊戲。

  當然,這款遊戲的缺點很多,和一些遊戲史上的經典之作難以相提並論,甚至《虐殺原形2》的暴死拖累了研發公司一起GG,後續再無《虐殺原形》系列,原定的《虐殺原形3》也胎死腹中。

  不過,這也是一款特點鮮明、優點突出的遊戲,而且主角Alex在很多玩家心目中,也成了令人印象深刻的代表人物。

  如果用一個詞來形容《虐殺原形》,那就是爽!

  這款遊戲雖然有諸多缺點,但在“爽”這一點上,確實做到了極致。它就像是普通的爆米花電影,雖然對於很多玩家來說經不起推敲,也沒什麼通關多周目的動力,但初見時讓每一名玩家都能享受到站在食物鏈頂端的快感,這也就夠了。




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