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  但是在《黑暗之魂》中,在盤古引擎的幫助之下,這些火焰就是真實的火焰,顯然系統認為這幾個玩家受到了火焰的灼傷,所以進行了損血。

  第603章 非洲之魂

  老秦都驚了,只是被火燎了一下,都掉了1/4的血!而且這還是在他身上穿了火抗裝的前提下!

  眾人趕忙和BOSS拉開距離,準備喝元素瓶,但就在他們剛拿出元素瓶準備喝的時候,BOSS竟然直接高高躍起,大劍直接砸地!

  砰的一下,又是一個玩家被拍在地上,血條瞬間清空!

  這時候,剛好有一個玩家在BOSS側面,看到BOSS的這一刀硬直感覺機不可失,想要上前背刺。結果BOSS竟然直接靈巧的一個翻滾,不僅躲開了這次的對此,還順便躲開了幾個扔過來的咒術。

  王臘吉的雙手大劍也砍空了,只能立刻翻滾拉開距離。

  “臥槽,這BOSS成精了!”

  之前因為有兩個紅眼哥的幫助,大家也沒覺得這BOSS有多難纏,可一進了二階段,盤古系統的AI瞬間就表現得淋漓盡致……

  BOSS會在出招之後翻滾躲開技能,會有意識地防止玩家背刺,還會各種花哨的衝刺加街舞在人群中橫衝直撞,打得眾人簡直是痛不欲生……

  雖說這裡都是大佬,但他們卻非常蛋疼地發現,之前自己仰賴的那些經驗好像完全沒意義了。

  原本BOSS在一套華麗的街舞之後會有一個砸地的動作,這時候是個絕佳的背刺時機,老玩家基本上都能完成背刺。

  但就在王臘吉和老秦等著BOSS用出最後一招砸地的時候,BOSS竟然收刀了……

  不僅是讓玩家們想要背刺的願望落空,BOSS還直接衝著遠處一個突進,大劍掠過在地上劃出一道火海,瞬間燒死兩個玩家,燒殘了三個玩家!

  “驚了,BOSS會變招還行?”

  剛才好多人都在BOSS側面等著背刺呢,結果誰能想到BOSS竟然突然收刀然後一個突進呢?而且BOSS選擇的還是最優路線,竟然燒到了五個人!

  “老秦,小心!”

  老秦還沒反應過來,BOSS的大劍已經砍了過來,他倉促之間舉起盾牌,結果BOSS的一套街舞結結實實地打在盾牌上,不僅把他的精力全都砍空,還不忘補上兩刀直接帶走!

  在斬殺老秦之後,BOSS再度進入狂暴狀態!

  這次可沒上次那麼好運氣了,因為沒有紅眼哥拉仇恨,BOSS就像是虎入羊群一樣,每殺一個玩家,他身上的狂暴Buff就多疊加一層,到後來已經是一刀一個小朋友了,根本沒有任何的操作空間……

  一分鐘之後,團滅。

  氣氛有些低落,這些大佬們什麼時候吃過這種苦?哦,也吃過,不過那是《黑暗之魂》剛出的時候了,那時候他們還都是萌新,不是大佬。

  不過在通關N周目之後,他們也確實很久都沒有受過這種苦了。

  老秦安慰道:“哎呀,沒關係,大家也好久沒受過苦了。打起精神,咱們今天爭取完成開荒!”

  ……

  四小時後。

  谷散光是最後一個活著的玩家,但還是被BOSS給一刀秒了,再看BOSS的血量,還剩一半多……

  眾人都有一種錯覺,好像再來一次就能過,但這種錯覺已經出現了十幾次了……

  這些大佬們竟然找到了剛開始玩《黑暗之魂》的感覺:很難,很刺激,很受苦,好像一不小心就會掛掉。但卻又始終有著一絲希望,每次受苦都感覺自己距離那一絲光亮更近了一些。

  但是,這只是錯覺……

  老秦乾咳了兩聲:“今天就先到這裡吧,VR遊戲玩時間長了對腦子不好,明天繼續……”

  遊戲時間差不多到了,而且大家也都打得有點疲勞了,精神一不集中就會被BOSS秒,再打下去意義也不大。

  還是養精蓄銳,明天再開荒比較合適。

  王臘吉從遊戲艙裡面爬出來,洗了把臉。

  雖然已經有點晚了,但是他倒是不困,休息了一下,又在VR遊戲艙的舒緩模式下偷了偷菜,又可以玩了。

  “嗯,玩什麼呢?”

  王臘吉習慣性地打開《黑暗之魂》,發現谷散光竟然也在,顯然這貨也是個夜貓子。

  王臘吉發了條信息:“咱們兩個繼續開荒一下受死模式?”

  谷散光很快回覆:“不了,太累了。玩玩隨機模式,準備下線了。”

  “隨機模式?也行,我也試試。”

  兩個人各自開了個新存檔,玩隨機模式。

  畢竟受死模式打了一晚上,被虐了一晚上,這些Oldass也都鬧不住了。打打隨機模式的普通難度,就相當於是放鬆了……

  又用自己的“最不相似”大法捏出一張古神的臉之後,王臘吉進入遊戲。

  他們兩個玩的還是《黑暗之魂》,雖然前傳也通關了,但顯然那個難度更高,今晚是為了放鬆的,只能暫且擱置。

  輕鬆解決了灰燼墓地的小怪,王臘吉撿起了面前的道具:元素灰瓶。

  “咦?這東西沒隨機啊。”王臘吉好奇道。

  谷散光說道:“對,一些關鍵性道具沒隨機,否則遊戲進程要被卡住了。上來如果撿不到元素灰瓶,你讓那些法爺還怎麼玩……”




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