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  畢竟錢是萬能的,只要捨得花錢,再精美的CG都能做出來……

  而陳陌這次顯然還是要繼續發揮雷霆電影製片廠的風格,把這些精美的CG全都復現出來,甚至要比前世做得更好。

  不過,陳陌也覺得盛世長安的CG內容有些冗長了,所以稍微縮短了一下整個CG的時長,集中表現幾個非常精彩的打鬥場面。

  如果按照陳陌之前的做法,肯定是在遊戲上線前,先在網上發布CG預熱。

  但是現在陳陌不需要再像以前那樣費盡心思地搞宣傳了,這些步驟也就一概省略了。

  簡單來說,就是膨脹了一些……

  因為陳陌在國內已經有了非常巨大的影響力,又坐擁雷霆遊戲平台這個大渠道,以《王者榮耀》的製作水平,就算沒有任何的宣傳預熱,只要在遊戲平台上一掛,肯定也會有大批的玩家去玩。

  所以根本不需要花那麼大力氣再去宣傳。

  而這段CG出來之後,立刻引起了玩家們的廣泛熱議!

  “哎,陳陌這款手遊果然又是大製作呀,雷霆電影製片廠名不虛傳!”

  “確實,這段CG比當時陰陽師的CG要好得多了,你們有沒有發現,陳陌之前做手遊一般都是以節省為主,很少花大價錢鋪張浪費,這次好像有點不惜血本啊!”

  “確實,陳陌之前做手遊挺省的,《陰陽師》的開篇CG很簡單,而《率土之濱》的投入就更少了。看來這次他真的是想認真的做一款手遊?”

  “這CG做的品質挺不錯的,但就是劇情看得人一頭霧水啊,這些人物到底是什麼鬼?”

  “嗯……從名字上來看是盛世長安,也就是說這是長安城?但是這裡面的人好像一個都不認識了……”

  “這個酒鬼倒是挺帥的,不知道是什麼來頭,感覺好像是主角啊!”

  “看視頻中妥妥的親兒子待遇,就是不知道遊戲裡怎麼樣?”

  很多玩家們都在七嘴八舌地討論著,最主要的反應就是兩個,一個是這遊戲的CG做的真好看,打鬥畫面也不錯;另一個就是這幾個人都是誰啊?

  第573章 遊戲節奏飛快

  不過至少有一點大家非常清楚,從CG上來看,這款遊戲基本上是一款華夏風遊戲,裡面的英雄也是以華夏英雄為主。

  這倒是讓很多玩家都感覺到有些意外,因為目前國內手遊MOBA的主流還是以西幻英雄為主。

  說起來,這也和《英雄聯盟》有些關係,因為在平行世界中,大部分MOBA遊戲的玩家主要是來自於《英雄聯盟》,而《英雄聯盟》本身的英雄設計非常討喜,所以這些手遊MB的遊戲也就不知不覺地模仿了這種風格。

  而且,對於絕大多數設計師來說,把MOBA遊戲改成中國風有一些風險,因為不知道玩家會不會接受。

  陳陌的這個改動倒也說不上大膽,但確實讓很多玩家感覺眼前一亮。

  看太多了西幻,偶爾嘗試一下中國風倒也很不錯嘛!

  既然是中國英雄,那麼CG中出現的幾個人到底是誰呢?

  玩家們全都帶著疑問進入了遊戲。

  ……

  張北也在玩,在看完CG之後,他既驚嘆又羨慕。

  雖說《上古浩劫》手遊版的經費也不少,但顯然想要做這麼一款CG是不可能的,畢竟投入太大了,帝朝互娛總部那邊也不會同意。

  張北雖然是整個項目的總設計師,但畢竟還要受到更高層的掣肘,不可能像陳陌那樣,遊戲想怎麼做就怎麼做,錢想怎麼花就怎麼花,而完全不會有任何的顧慮。

  張北也只能感嘆,羨慕是沒用的,陳陌的操作一般人可學不來……

  進入遊戲後,直接進入了新手教程。

  事實上,如果玩家在其他區有角色已經進行了新手教程之後,那麼在新區創建角色,則會自動跳過這個過程。

  不過現在《王者榮耀》才剛出,所以大家都要強制進行新手教程才能進行遊戲。

  首先是幾句簡單的引導,告訴玩家故事發生在一片虛構的大陸中,玩家們召喚英雄進行戰鬥。

  顯然,這些和《英雄聯盟》的新手引導基本一致,其他的手遊MOBA基本上也都是這麼做的。

  張北在意的是,這款遊戲到底會採用怎麼樣的操作模式?

  剛開始的引導非常簡單,無非就是移動、攻擊、施放技能、擊殺英雄、購買裝備、恢復血量等等。對於張北來說,這些都是很常規的設計,沒什麼值得說的。

  張北使用的英雄是亞瑟,亞瑟的英雄技能基本上就是《英雄聯盟》中的蓋倫,只不過可能比蓋倫更強一些,因為有兩個更好用的位移技能。

  張北有些失望,因為他並沒有在亞瑟這個英雄身上看到什麼比較好的操作模式改變,還是點點點就行了。

  難道陳陌嘴上說著要改遊戲技能施放模式,最終卻還是做了一個非常平庸中規中局的系統嗎?張北有些懷疑。

  不過,張北還是發現了一些有價值的東西,就是整個遊戲界面的布置。

  左下方是虛擬搖杆,右下方是攻擊按鍵和技能按鍵。

  小地圖被移動到了左上角,展開小地圖後可以在上面發送訊號。

  計分面板、商店、分享按鈕等元素被很好地安插到了界面的空餘位置,而且布局相對合理。




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