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  這為《黑暗之魂》又拉來了一批新玩家,但這些人大部分剛一進入遊戲就被虐哭了……

  對於這遊戲來說,自己親手玩和看別人玩根本就是完全不同的概念,看起來很簡單的BOSS,可自己一上手完全不是那麼回事兒啊!

  ……

  反觀陳陌這裡,自己收穫的怨念值是越來越多了。

  對於《黑暗之魂》來說,怨念值的收穫實在是太持久了,很多玩家在剛開始的時候就大批貢獻怨念值,幾乎每一個場景都會有不同的挑戰,而玩家的怨念值可以說是源源不斷,直到通關一周目才會有所停歇。

  而且,通過了一周目也不代表著遊戲的結束,很多玩家都會選擇開啟二周目繼續受苦……

  這就是《黑暗之魂》的優點所在,它並不是一款純粹為了虐人而生的遊戲,不像《掘地求升》那樣給人帶來完全的挫折感。

  《黑暗之魂》是可以帶給玩家很多爽快感的,這種爽快感來自於自己變強的喜悅,來自於看穿套路的驚喜,來自於不斷摸索的快樂。

  在自己努力變強之後,曾經擊敗過自己的敵人都可以不費吹灰之力地解決,這種喜悅才是支撐玩家們不斷玩下去的最根本要素。

  陳陌正美滋滋地樂著,突然接到了喬華打來的電話。

  喬華的語氣充滿著無奈:“陳陌,什麼情況啊?你這第一款用盤古系統做的遊戲,怎麼就鬧了個大新聞啊?”

  陳陌假裝什麼都不知道:“啊?什麼大新聞啊?”

  喬華都無語了:“你說你平時做坑爹遊戲也就算了,這可是第一款用盤古系統做的遊戲,大家都是寄予厚望,想要打敗國外的遊戲呢!你別搞事情啊。”

  陳陌呵呵一笑:“你就放心吧,出不了事,這遊戲我心裡有數。”

  喬華也很無奈,說道:“好吧,你心裡有數就好……我多嘴問一句,這遊戲的難度真的不再改了嗎……”

  陳陌:“嘿嘿嘿……”

  喬華無語:“行行行,那就不改了……”

  陳陌說道:“放心吧喬部長,玩家們還沒有感受到我在《黑暗之魂》中給他們的愛呢!等他們感受到之後,一定會把這款遊戲吹上天的。”

  喬華:“……我信了。”

  第547章 多種結局?

  按理說,游委會的這些人是不會管設計師做什麼遊戲的,只要不是觸犯相關的法律法規,不影響審核就可以了,做出遊戲是賺是賠、會不會挨罵完全是設計師自己的事情。

  但是陳陌的《黑暗之魂》不一樣,因為這款遊戲是盤古系統做的第一款遊戲,游委會的很多人還都期待著這款遊戲能夠正面和《騎士榮耀》交手、能夠展現盤古系統的效果呢,結果陳陌做了一款虐待玩家的遊戲,這豈不是有點太坑爹了?

  但是喬華也沒辦法,這遊戲都已經做出來了,總不成要求陳陌降低難度吧?

  而且按照陳陌的性格,他也不會受別人的影響,倔著呢……

  所以喬華也就只能點到即止,希望陳陌自己能夠好好把握了。

  ……

  在經過了幾天的奮戰之後,那些第一批入手《黑暗之魂》又比較有天賦的玩家們,已經基本上推到了劇情的後期。

  林雪也是如此,此時她已經快要完成所有的任務,已經收集齊了所有薪王的柴薪,並來到了最終場景。

  在這裡,林雪要面對薪王的化身。這是遊戲中的最終BOSS,只要擊敗了歷代薪王的化身,就可以完成傳火,結束整個遊戲。

  而此時林雪的人物簡直是不忍直視,穿著一套哈維爾的重甲鎧甲,左手舉著哈維爾大盾,右手拿著一把普通的直劍,看起來就跟一隻烏龜一樣。

  彈幕紛紛吐槽。

  “我的天,阿雪這一套真是突出一個慫字!慫出一片天呀。”

  “你別說,按阿雪這玩法,這遊戲好像難度降低了不少,全程舉著大盾,好像真的好打很多啊!”

  “哇,終於要挑戰最後BOSS了,我感覺以阿雪的水平應該能夠過關的吧?”

  經過這幾天的磨練,林雪的技術也已經飛快地進步了。

  林雪的打法突出一個慫字,全身哈維爾套裝,而且舉著大盾,全程扛住BOSS的傷害。

  同時投入了很多的屬性,在體力上面保證自己可以順暢翻滾。當然,這樣一來就造成了她的傷害非常低,但是林雪並不在意,反正就是用直劍一刀一刀地磨BOSS,雖然打的慢,但是只要能過就行了……

  能把《黑暗之魂》玩成這樣,林雪也算是非常棒棒了……

  薪王化身的技能非常酷炫,在第一視角之下,薪王五連斬帶起了層層火焰,而且不斷地秀出各種華麗的招式,林雪用哈維爾大盾全程擋住,只是偶爾看到明顯的空檔,才敢上去稍微偷兩刀。

  在死了好幾次之後,林雪終於成功的把薪王化身給磨死了……

  “哇!我好厲害,通關了耶!你們還不快給我刷666!”

  林雪激動地大聲喊著,還好她現在是在遊戲艙里,如果是在電腦前的話,估計已經跳起來了……

  直播間裡上也是被各種666刷屏了。林雪並不是第一個通關《黑暗之魂》的玩家,但也算是比較靠前了。




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