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  “沒錯,我反而還隱約有些期待。事實上,指望GA出一款更好的西幻題材作品還不如指望雷霆互娛,畢竟GA的尿性大家都懂,而雷霆互娛已經有那麼多成功先例了!”

  “不過從這個視頻上還看不出什麼內容啊!世界觀方面我肯定是不擔心的,能做出《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》的公司在世界觀架構方面肯定不會有問題。只是能不能比得過《騎士榮耀》,還是要以玩法來定的!”

  “我倒覺得這個宣傳視頻非常一般,明顯就是故弄玄虛,裡面有很多內涵,但好像都被完全割裂了。單從這個視頻來看,其實也感覺不出整個世界的世界背景。”

  “這些等遊戲出來才清楚了!”

  顯然這個遊戲CG的品質是一流水準,完全無愧於雷霆電影製片廠的名聲,只是很多人都不太理解CG的一些具體世界觀內容。

  當然,這也都在陳陌的預料之內。

  《黑暗之魂》的世界背景不同於以往的任何西幻題材,可以說是完全獨樹一幟,想要把整個世界觀融合起來、放在一個幾分鐘的視頻中就完全講清楚,非常不現實。

  而且陳陌也根本沒想要講清楚,因為很多的世界觀內容都分布在一個個武器道具和地圖的收集元素中,需要玩家們去慢慢摸索、自行腦補。

  這段視頻是以《黑暗之魂3》的內容為主,結合了一小部分《黑暗之魂1》的內容。

  開頭提到火之時代的建立,主要是為了讓玩家有一個基礎的概念,就是這個世界是如何產生的?人們又為何要傳火?薪王又是什麼樣的存在?

  在交代清楚這幾個概念之後,才繼續進入《黑暗之魂3》的開場劇情。

  當然陳陌也沒有把這段事情講得太清楚,包括太陽王葛溫、魔女、墓王尼特、白龍西斯等等詳細內容都隻字未提,這主要是隱藏一些劇情,為了以後推出《黑暗之魂1》的相關內容做準備。

  重點主要還是放在《黑暗之魂3》的劇情上,把主要的戲份交給這幾位古老的薪王。

  ……

  很快,關於陳陌下一款到底要做什麼遊戲的大猜想,就在全世界範圍內的玩家們中間展開了!

  當然,國內玩家是主戰場,因為他們是(自以為)最了解陳陌的人。

  很顯然,這是一款在盤古系統支持下打造出來的作品,那麼遊戲中必然是要高度凸顯盤古系統的物理引擎,八九不離十也是一款VR遊戲。

  同時從世界觀背景上來看,妥妥的暗黑風,而且從某種意義上來講,這個世界比《暗黑破壞神》的世界要更加令人絕望!

  因為《暗黑破壞神》的世界至少還有一大堆和惡魔對立的天使,雖然這些天使也不是什麼好鳥,但至少看起來是站在玩家這邊的。

  同時,那些城市周圍雖然都是一堆怪物,但是城市中至少還是有一些活的村民的。

  但是從《黑暗之魂》的這段視頻中來看,尤其是視頻的後半部分,基本上沒有看到任何正常的生物……

  打扮得像爬蟲一樣的背鍋俠巡禮者,一攤爛泥一般的艾爾德利奇,手拿切菜大刀的巨人尤姆……

  也就深淵的監視者法蘭不死隊看起來像正常人,但也都帽檐低垂,明顯不是什麼好惹的貨。

  而且視頻里的旁白還明確說了,“薪王肯定會捨棄王位”,這捨棄王位又是幾個意思啊?

  無火的余灰會紛沓而至,這好像也不清楚是件好事還是壞事,說他們是“無名、成不了薪、且受到詛咒的不死人”,感覺像是妥妥的壞人啊,該不會就是要跟他們打吧?

  從視頻上來推斷的話,整個《黑暗之魂》的世界好像就是一個毫無希望的世界,本來大家在有火的情況下都活得好好的,但是火現在要滅了,那該怎麼辦呢?

  當然,這都是玩家們的猜測,有對也有錯。

  不過,這樣的世界觀設定反倒是激起了一些暗黑系玩家的瘋狂追捧!

  事實上,在陳陌推出《暗黑破壞神》之後,倒是也有一些廠商跟風推出了暗黑系遊戲,但都沒有《暗黑破壞神》那麼成功,這個類型也遠談不上熱門。

  玩法是一方面,世界觀也是一方面。

  因為在《暗黑破壞神》之後,這種暗黑系的遊戲並沒有顛覆暗黑系列的玩法,改成VR遊戲之後也沒有什麼特別明顯的優點,因為暗黑的刷刷刷玩法其實還是更適合PC模式。

  而且,這些遊戲的世界觀架構都沒有達到《暗黑破壞神》的程度,絕望感和劇情深度都差得遠,所以市面上其實已經很長時間沒有出過比較好的暗黑系作品了。

  很多暗黑系列的骨灰玩家都盼望著陳陌繼續出暗黑系列續作,或者是把《暗黑破壞神》移植到VR平台。

  但畢竟陳陌一向逍遙自在,想一出是一出,誰也不知道他下一款遊戲會做什麼。

  所以暗黑的玩家們盼星星盼月亮,也沒能把《暗黑破壞神2》給盼來。

  這次看到《黑暗之魂》的宣傳片之後,雖然一些暗黑玩家感到有些失望,(畢竟這遊戲沒有用暗黑的IP,想要再一次虐殺大菠蘿的希望落空了),但絕大多數暗黑玩家還是感到比較振奮的。

  市面上已經很久沒有出現好的暗黑系遊戲作品,《黑暗之魂》由陳陌親自操刀,這品質絕對不會差。

  而且從開場視頻來看,整個世界的世界觀架構也絕對很棒,現在唯一不確定的就是玩法如何。




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