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  對於真正的農民來說,種田是個苦力活,只有那些有錢有閒的富人們,才能真正地體會到所謂的“田園之美”。

  但是陳陌在VR遊戲中建造的這個農場可比現實中的農場更讓人感到舒心。

  迎面吹拂的微風、舒緩悠揚的背景音樂、一望無際的綠色原野,還有這個看似簡陋,但實際做的很精細的茅草屋,都讓人感覺到非常的舒服。

  鄒卓也不由得感慨:“店長果然是高手啊,就只是改了這麼幾個建築,一下子就讓整個環境變得鮮活起來了。”

  很多設計師也都在考慮,怎麼才能在舒緩模式下營造更好的環境呢?

  有的設計師做了一個海島,讓玩家可以聽到潮汐的聲音;有的設計師專門做了在山頂上的日出,讓玩家可以看到日出日落。

  但是陳陌就只是在原有的綠草地上加了幾塊農田,又加了一個茅草屋,做出了一個簡單的農場,但這個農場給人的感覺卻遠比海島和山頂這些場景要更加放鬆和自然。

  鄒卓坐在搖椅上擰了一下旁邊的收音機。

  收音機中響起了悠揚的背景音樂,顯然這些音樂都是陳陌精挑細選過的,對於放鬆精神非常有幫助。

  鄒卓美滋滋地躺著,心想店長做的這個場景可比原先的場景要好多了呀。

  這時候鄒卓發現收音機旁的那份報紙。

  “竟然還有報紙?”

  鄒卓也有些意外,按理說在現實社會中,年輕人已經很少讀報紙了,而且這份報紙放在收音機旁非常的自然,所以鄒卓一時沒有注意到它。

  鄒卓拿起報紙之後展開閱讀。

  顯然陳陌在遊戲中植入了相關的意識,玩家們可以自由翻閱這份報紙,這也是遊戲的內容之一。

  第502章 VR模式種菜

  在打開報紙之後,鄒卓驚訝地發現,這竟然是一份遊戲玩法說明。

  “在地上種植農作物之後就可以收穫?”

  “收穫了之後,把農作物賣出可以換錢?”

  “還可以買各種道具,包括化肥種子裝飾等等?”

  農場的玩法並不複雜,在一份報紙上就足夠寫得下了,陳陌故意把相應的玩法介紹做到報紙上,就是為了和環境更加契合,不讓玩家感到出戲。

  當然,玩家不看這份報紙一樣可以在遊戲中執行相關操作,不過那就需要一些摸索了。

  按照報紙上的指引,鄒卓先是來到了茅草屋裡面拿了一些種子,之後又來到茅草屋的背面拿了幾件農具。

  農具非常簡單,就只有鋤頭、鏟子、水壺和噴壺。按照遊戲說明,鋤頭是用來除草的,鏟子是用來剷除已經枯萎的農作物,水壺是用來澆水,噴壺是用來噴藥。

  至於種植和采果實這種操作都是用手就可以了,不需要藉助農具。

  鄒卓拿著種子和農具來到了農田旁邊。

  此時農田中有四塊地是已經開墾好的,其他都是未開墾狀態。鄒卓把種子撒到這四塊地里,地面上出現了一個個小坑代表著種子已經被種下去了。

  這樣就完成了。

  鄒卓有點意外,因為這個操作實在是太簡單了,只要來到農田旁邊把種子撒下去就可以了,既不需要挖土,也不需要澆水。

  不過他轉念又一想,這也很合理,畢竟這是舒緩模式,是要讓玩家放鬆精神的,肯定是要儘可能簡化相關的操作。

  就只是撒種子、收菜,這種操作其實對於玩家的精神壓力基本上可以忽略不計。

  撒完了種子,鄒卓又在茅草屋旁邊轉了轉。

  茅草屋旁邊有個小倉庫,顯然這就是用來放農作物的地方。不過報紙上的遊戲指引說,這裡面還會有商店和一些其他建築,但現在好像還沒有解鎖。

  鄒卓回到搖椅上躺下,挑了一首比較舒緩的音樂,閉目養神。

  還真別說,在這種氛圍下,還真有一種回到田園的感覺。陽光和煦,亮度剛剛好,在遮陽傘的遮擋下。絲毫不會覺得刺眼。

  在微風的吹拂下,在舒緩的旋律中,鄒卓感覺自己好像就在一片真實存在的農場裡,好像那些草皮伸手就能觸及,甚至可以聞到青青草原的味道。

  當然,這裡面有一部分都是幻覺,陳陌營造出了這樣一種農場的形象,那麼玩家在精神放鬆的情況下,就會自然而然的腦補出其他一些其實沒有的元素。

  眯了一小會兒,鄒卓睜開雙眼,赫然發現土地上的農作物已經發芽了。

  “嗯?這麼快啊。”

  鄒卓有些意外,這農作物竟然以肉眼可見的速度生長。

  不過他很快就想通了,畢竟這是遊戲,如果真的跟現實世界一樣,農作物半年才成熟的話,那還玩個屁啊。

  鄒卓大概預估了一下,這些種子很有可能在幾個小時就可以成熟並採摘。但具體是幾個小時,他也不清楚,光憑現在這個嫩芽的生長狀態也判斷不出來。

  就在這時,其中的一塊土地上面長出了雜草,而另一塊土地則是變得乾涸了,地表乾裂,和其他的地塊有明顯的不同。

  “嗯,來活了!”

  鄒卓站起身來,從旁邊拿起水壺和鋤頭。先是給乾涸了的土地澆水,之後又把另一塊土地上的雜草給除掉。

  這個操作依然很簡單,但是鄒卓卻感覺自己好像真的在給農田除草一樣,內心中充滿了成就感。




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