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“雙方的開局比較類似,戰爭古樹拍得都比較靠前,而且都是首發惡魔獵手。不過接下來就看雙方能掉什麼寶物了。”
“哎呀,Starlight這個運氣不怎麼好啊,第一個點練完之後,5級怪練出來個藝人面罩?唉,那這就很坑爹了,這東西對惡魔獵手沒什麼用啊。”
“反觀Origin這邊……臥槽,風暴獅角?你這更差啊,還不如藝人面罩呢!你們兩個掉這種寶物,真是聊不動了啊,都是非洲人嗎?”
現場爆發出一陣鬨笑。
還真別說,這幾個職業選手的口才還都挺不錯的,尤其是在遊戲理解很好的前提下,既能非常清晰地講透比賽中的狀況,還能講講騷段子逗大家一樂。
總得來說,現場的觀眾們都是站在人類這邊的,都希望Starlight能夠拿下。
《魔獸爭霸》跟圍棋不一樣,這裡面還是有一些運氣因素的,看到Origin練級練出來一個如此垃圾的寶物,現場的觀眾們都忍不住地想笑。
看來就算是人工智慧,也有歐非之分啊!
比賽繼續進行。
雙方進入了相對平穩的發育期,但小摩擦從來沒斷過。Origin再度展示了它堪稱逆天的操作水平,讓現場的觀眾們情不自禁地發出一陣陣驚呼。
各種極限MF,極限拉殘血,可以說從操作上來說,Origin根本就沒有辦不到的事情。
當然,這還是經過嚴格限制之後的操作。如果完全不限制操作的話,Origin完全做到所有小兵全程走A,但是那樣就太變態了,也太欺負人了,完全沒有公平性可言。
所以,Origin的APM被嚴格限制過了,它只能執行當前優先級最高的操作,而不能無限制地走A。不過即使如此,這種操作的觀賞性也已經完爆絕大多數人類選手了。
反觀Starlight,也不知道是因為緊張還是什麼原因,操作的一些小細節顯然處理得不夠好。比如本來在用老鹿纏繞住對方的女獵手之後,再多一下普攻就能收掉,結果自信回頭導致女獵手跑掉。
不過這也很正常,畢竟Starlight是人類,不可能在操作上完美無缺。好在《魔獸爭霸》不像圍棋,不單純是智慧上的博弈,這裡面還有地圖迷霧、寶物等元素。
雙方的戰術出奇地相似,都是首發惡魔獵手,二發老鹿,之後雄鹿剛正面。整體的大方向很類似,只是一些選擇細節上有所不同。
畢竟《魔獸爭霸》在經過很長時間的戰術開發後,精靈族內戰的最優打法已經基本上定型了,Origin也不可能脫離遊戲機制自創戰術,只能是利用現有的戰術加以改良。
就像人工智慧在對戰人類棋手的時候,也得先吃很多的棋譜,後邊才能慢慢地演變出自己的戰術。
隨著比賽進程的不斷推進,現場的氣氛也開始慢慢變得凝重了起來。
“這操作……厲害啊。”
“好難啊,開局的時候感覺是均勢甚至小優,但是越打架就越感覺打不過啊。”
“只能說線下賽的Origin簡直恐怖啊,各種殘血保存,我算是知道為什麼Origin喜歡用精靈族了,顯然精靈族更好發揮微操優勢啊。”
“難了,難了!”
跟圍棋不一樣,圍棋的局勢更加複雜,甚至很多圍棋玩得很好的人,在看到頂尖人機大戰的時候也難以判斷到底哪邊是優勢。
就像陳陌前世,很多職業選手都覺得阿法狗是劣勢,結果在阿法狗自己的判斷中它的勝率始終都保持在50%以上。
《魔獸爭霸》則不同,戰場中正在發生什麼,雙方各多少人口,各有多少兵力,在這場戰鬥中死了幾個兵全都能看得清清楚楚。
就連一些沒怎麼玩過《魔獸爭霸》的玩家來說,也能看個熱鬧,不至於完全看不懂。
所以,在場的觀眾們很快都判斷出了比賽的局勢:Starlight的狀況不妙!
第463章 真正的人工智慧
第一局比賽結束。
原本Starlight因為前期的運氣問題占據到了一定的優勢,但在中期的一次決策失誤之後被Origin給抓住了機會,局勢慢慢失控,最終在一次正麵團戰戰敗之後,Starlight打出了GG。
第二局,雙方的點位對於Starlight更加不利,大地圖的遠點!
遠點就意味著雙方有更多的時間用於發育,很難用Tower Rush這種戰術打Origin一個措手不及。
這次大家都能明顯地看出來,雖然雙方在練級的速度上差不太多,但在一些細節上顯然Origin做得更好,在前期就有著一定的血量優勢。
而且,Origin並沒有和Starlight拖發育,而是始終都在積極地騷擾、進攻,打得非常富有侵略性,讓Starlight心態有些爆炸。
最終,第二局比賽,Origin更快地滾起了雪球,雙方的人口差距很快拉開,Starlight再度無奈地打出GG。
這次人機對戰的開幕戰,Origin竟然乾脆利落地送了人類一個2:0!
體驗店裡,觀戰的人們紛紛嘆息。
“輸了啊!比想像中的更沒懸念啊!”
“唉,太可惜了,其實第一局是有機會的啊,只是Starlight沒有抓住。”
“有什麼機會啊?第一局比賽就算Starlight有一段時間小優,人口差距也根本沒拉開好吧?你只要讓Origin苟住了就是慢性死亡,因為它的每一波團戰處理都比你好!”