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  “今天凌晨,【豈曰無衣】的人不宣而戰,想偷襲淪陷盟主!好在有人及時發現,總算是守住了,否則後果不堪設想。看到這封郵件的所有活人,在(291,218)這個坐標位置附近建要塞,接下來所有活動取消,涼州內戰開始了!”

  早上8點開始,【龍戰】的其他玩家也陸陸續續上線了,在看到聊天群竟然有這麼多新消息之後,都有些懵逼。

  但是再一看聊天內容,所有人都炸了。

  “什麼?【豈曰無衣】的人搞偷襲?”

  “打起來了?”

  “臥槽,涼州開始內戰了?”

  “這幫孫子,我去世界頻道罵他們!”

  所有人都是義憤填膺,因為這件事情發生得太突然了,簡直就是罔顧道義,為人所不齒。

  早上五點多到八點多,兩個同盟的人都去休息了,該吃早點吃早點,該上班上班。

  等八點鐘之後,世界頻道一下子熱鬧起來了。

  “大家快看坐標(291,218)。”

  “臥槽?這是夜襲?涼州內戰了?”

  “……一晚上發生這麼大的事?”

  “刺激,第一個內戰的州,【豈曰無衣】的人有魄力,欣賞你們!”

  “都修了這麼多要塞,還沒打下來?【豈曰無衣】的人這麼廢物?”

  “據說是【龍戰】那邊有高戰啊,一人擋了十七隊。”

  “那還打個屁啊,【豈曰無衣】的人趁早投降吧!這都沒打下來,後邊不可能贏了!”

  不只是其他州的吃瓜群眾們在看熱鬧,【豈曰無衣】和【龍戰】這兩個同盟的人也都在世界頻道罵得不可開交。

  【龍戰】的人是最氣的,之前說好了要和平發育,結果不宣而戰,直接大晚上偷襲想要淪盟主,這種行為實在是太無恥了!

  簡直就是背信棄義、道德敗壞!

  但是【豈曰無衣】的人也振振有詞,涼州早晚都是要統一的,不吞掉【龍戰】就要被【龍戰】給吞掉,而且【豈曰無衣】又處於劣勢,偷襲是唯一的辦法。

  再說,夜襲本來就是三國時的慣常策略,按你們的說法,是不是呂蒙也得給劉備道歉?

  兩個同盟撕得不可開交。

  撕歸撕,所有人也都沒閒著,那些本來都在悶頭打地、發育的人,全都開始在前線附近修要塞,而【龍戰】這邊幾個要塞起得早的人,已經把部隊調集了過去,跟【豈曰無衣】的人打起來了。

  《率土之濱》玩起來之所以累,就是因為這種內戰或者州戰一旦開打,短則幾周,長則數月,而且打起來不分晝夜,無休無止。

  但是,這款遊戲比較刺激的地方也就在這裡,像這種夜襲玩法,其他的遊戲根本做不出來,因為機制不支持。

  鄭弘曦起床吃了點早飯,反而覺得更加精神了,稍微睡了兩三個小時之後再次起床,把自己征滿兵的部隊派往前線。

  前線的人已經越來越多了,到處都是紅藍兩色的箭頭,打得不可開交。

  對於【豈曰無衣】而言,偷襲不成就只能強攻,但在【龍戰】已經發現的情況下,強攻是占不到便宜的。

  這種大規模的會戰往往是圍繞著某個核心點進行爭奪,比如戰略要地、城池等等。打法比較多樣,但整體而言,靠的是平推。

  雙方的要塞至少隔著一屏的距離,十幾個格子。所有人都要從要塞出兵,所以針對要塞群的爭奪就成了重中之重。

  防線開始拉鋸,雙方都在反覆爭搶兩大要塞群中間的地塊,打下地塊之後,部隊駐守,然後再打前面的地塊。

  而敵人也會派出部隊去穿駐守部隊,再把這些地塊給搶回來。

  雙方的指揮都在不斷地群發郵件。

  “(291,222)這塊紅地打掉。”

  “(294,217)這裡有一支強力部隊,高戰上。”

  “(293,203)這是個空要塞,攻城部隊直接上,直接拆掉,小心對方駐防,如果發現駐防立刻撤回。”

  “(295,193)探路部隊去看一下駐防的守軍是什麼陣容。”

  第401章 盟戰策略

  在這種大規模的會戰過程中,鄭弘曦很快就理解了《率土之濱》中的盟戰應該怎麼打。

  因為和其他遊戲擁有完全不同的遊戲機制,所以《率土之濱》中,每個玩家都能發揮作用,哪怕一個完全零氪金的玩家,只要每天堅持玩,對於一個同盟來說就是一筆寶貴的財富。

  在這種大規模同盟戰當中,玩家們同樣是最少組織三支部隊,一支主力部隊、一支攻城部隊、一支探路/鋪路部隊。

  與打NPC城不一樣,打玩家時攻城部隊不需要帶兵,因為攻城部隊是不可能打過對方的主力部隊的,只能是避開主力部隊拆地、拆要塞,而這些低級地和玩家要塞不需要帶兵也能拆掉。

  在同盟戰過程中,一名玩家的主要任務包括以下幾種。

  第一,殺傷敵人有生力量。這是主力部隊的任務,找到對方的主力部隊位置然後進攻,把對方的主力部隊打殘,為己方攻城部隊開路。

  當然,到底是殺傷敵人還是被敵人殺傷,取決於你的主力部隊到底有多強。想要判斷敵方強弱,首先要派敢死隊上去試探,確認自己打得過之後再派主力部隊是比較穩妥的辦法。




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