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  “陳陌的新遊戲已經出來了?這特麼也太快了!這次又是類似於《艾希》的那種小製作嗎?”

  “看不太出來啊,不過據體驗店的玩家們說,陳陌對這款遊戲好像非常重視,不像是做著玩的,應該是下一階段的核心遊戲。”

  “這怎麼感覺有點像COG啊?”

  “像個屁,這分路、地圖布局、英雄甚至畫風跟COG完全不一樣,到底哪像了?”

  “呃,我的意思是說他們都是這種5V5的對抗性遊戲。”

  “你要那麼說,最早的這種5V5對抗性遊戲應該是陳陌自己做的澄海3C啊。陳陌自己解釋過,澄海是為了紀念他的一個朋友,而3C的意思是3 Corridors,也就是三條路的意思。”

  “呃,好吧,我的鍋,那意思是,陳陌單獨把3C的玩法優化了一下,做了一款獨立的遊戲出來?”

  “……怎麼感覺這麼像是COG的作者正在幹的事情呢?”

  “之前論壇上不是好多人都在催陳陌和COG的作者合作一下嗎,結果陳陌自己做了一款類似的遊戲出來??”

  “我推算了一下,《英雄聯盟》這款遊戲應該在COG火起來之前就已經開始研發了。也就是說……陳陌早就打算好了,所以才根本沒有理會?”

  “陳陌以官方身份製作這種類型的遊戲我是支持的,畢竟COG的作者是個外國人,但是……這遊戲是什麼鬼啊?我的阿爾薩斯呢?我的黑暗遊俠呢?”

  “是啊,我還以為這遊戲跟《魔獸爭霸》差不多的,但是這畫風……這是一款卡通遊戲?”

  “我不管,我要阿爾薩斯啊!!”

  “而且,從試玩視頻上來看,這遊戲挺簡單的,尤其是操作方面,連編隊都沒有了,技能也固定成了QWERDF,全部操作只需要那麼十多個鍵就足夠了。”

  “畫風有點太清新了,沒感覺啊。”

  “感覺沒什麼技巧性可言。”

  “就一張圖?雖說這是初始版本,但陳陌也有點太糊弄了吧?你把《魔獸爭霸》的地圖拿來改改也行啊。”

  “樓上的你是不是沒玩過COG?其實COG也就一張圖,更何況《英雄聯盟》的圖比COG還複雜很多。”

  “英雄數量還行,25個,但是這裡頭好多英雄真的無力吐槽,比如那個提莫,這是一隻兔子還是一隻浣熊?這麼低齡化的英雄怕不是給幼兒園小朋友玩的吧?”

  “……樓上的你們都這麼大意見嗎?我看視頻感覺這遊戲還不錯啊,至少上手簡單,規則明確,殺人的爽感也挺不錯的,至少是水準之上啊。”

  “樓上的你不懂,我們要求高是因為那是陳陌啊,他已經做出來過《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》這種遊戲了,這款新遊戲顯然是水準下降了啊!一看就是為了趕進度做出來的!”

  “你們說,陳陌會不會是不服氣COG,所以自己做了一款新遊戲?”

  “不知道啊,不服氣COG的話不該用《魔獸爭霸》裡面的英雄來做嗎?為啥要做這麼多的新英雄?”

  “感覺陳陌在瞎搞啊!”

  ……

  很快,論壇上的玩家們就吵成一團。

  因為陳陌的PC端鐵桿粉絲有很大一部分都是來自於《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》這兩款遊戲的,他們已經非常習慣這種寫實、偏陰暗的美術風格,而且操作水平相對較高,所以必然對《英雄聯盟》的美術風格和操作模式非常不習慣。

  在他們看來,這並不是一種風格上的改變,而是一種水平上的退步。

  當然,也有很多玩家支持《英雄聯盟》或者對此持觀望態度,在他們看來,《英雄聯盟》的風格變化應該是陳陌作出的一種改變和嘗試。

  不論《英雄聯盟》會不會成功,他們都支持陳陌去作出這種改變和嘗試。

  也有一些喜歡玩COG的玩家們有了一個比較不好的猜測。

  陳陌沒有公布任何與COG製作者合作的消息,而新遊戲《英雄聯盟》又顯然與COG是直接競爭關係,那麼……

  豈不是意味著COG製作者根本不可能拿到《魔獸爭霸》相關英雄的版權了?

  第300章 刺探敵情

  拿不到版權怎麼辦?

  肯定要全部模型都大改,甚至連某些英雄的名字和稱號都要小修小補一番,還有遊戲中的裝備名字等等,可能都要重做。

  雖說對於GA這種大廠而言,這種改動也不算太麻煩,但這對於COG原本的玩家群體而言可是太傷了,因為很多人喜歡COG就是喜歡它裡面的那些艾澤拉斯中的英雄角色,全改了,那整個精神內涵都不一樣了。

  不過也有人猜測,拉曼·克萊夫和GA是想把這款遊戲打造成一款脫離《魔獸爭霸》的遊戲,打造成一款在全世界都流行的遊戲,不會拘泥於原本的玩家群體,所以對他們而言,就算拿不到版權,也只是小挫折而已,不會元氣大傷。

  有人迷惑。

  有人惋惜。

  不過,陳陌搶先放出《英雄聯盟》的目的達到了,雖然這款遊戲還沒有大規模地推廣,但在年前這個特殊的空檔期放出來之後,還是成功地吸引了大批玩家的目光。

  ……

  帝朝互娛總部。




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