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  而國內的玩家們在許多漢化組的熱心搬運下,基本上也能第一時間玩到最新的COG漢化版地圖。

  但是,不知道從什麼時候開始,COG這款地圖的更新就完全停滯了,別說遊戲機制的改動和新英雄了,就連數值平衡調整都沒有了。

  玩家們都很費解,這是什麼情況?這不像是拉曼·克萊夫的風格啊?

  難道說,他遇到了什麼不可抗力,放棄這張地圖了?

  很多人都在議論。

  很快,在國外玩家的追問之下,拉曼·克萊夫在自己的社交網站上公布了COG的最新消息。

  其實他也不是特意隱瞞的,可能只是因為前段時間一直在忙,所以沒有更新自己的社交網站主頁而已。

  在最新的社交網站動態中,拉曼·克萊夫宣布自己已經與GA達成合作,將把COG打造成不依附於《魔獸爭霸》的獨立遊戲,預計在明年年初就能和玩家們見面了。

  這條消息不僅在國外玩家群體中引起了軒然大波,也自然而然地傳到了國內。

  《魔獸爭霸》官方論壇中有一條討論COG的帖子在一天之內被頂了三百多樓,成為當天最熱的帖子。

  “COG的製作者說要把COG打造成一款獨立的遊戲?意思是想和《魔獸爭霸》劃清界限?”

  “怎麼劃清界限?COG裡面有太多的英雄都是來自於《魔獸爭霸》,難道他打算全部重做?”

  “他可是和GA合作啊!GA那麼大一家公司,重做這麼一張小小的地圖有什麼難的?”

  “是啊,COG這次可算是抱上大腿了,至少有GA在背後支撐著,研發資金、技術這些都不會有任何問題,再加上拉曼的創意,感覺COG確實要步入正軌了。”

  “COG確實好玩,我覺得甚至比《魔獸爭霸》的對戰模式都好玩。”

  “嗯,我也覺的,COG可以說是一種全新的遊戲類型,雖然玩法也有一部分脫胎于澄海3C,但平衡性和地圖都做出了很多的改良,已經是自成一派了。”

  “我有很多小夥伴,買《魔獸爭霸》就是為了玩這張圖,對戰模式根本看都不看一眼了。”

  “陳陌這邊怎麼沒動靜啊?COG畢竟是《魔獸爭霸》的地圖,陳陌應該有版權吧?”

  “不知道,陳陌那邊完全沒信啊,不知道他最近在忙什麼。如果GA要延續之前COG的角色形象,那肯定是得跟陳陌買版權的,現在兩邊都不吭聲,多半是沒談攏。”

  “我要是陳陌我就不賣,生氣,沒有《魔獸爭霸》哪來的COG?結果忘本,轉頭就跟財大氣粗的GA跑了。”

  “行了,省省吧,賭氣有個屁用?人家GA有自己的美術團隊啊,大不了整個遊戲都重做唄,這有啥。”

  “哎,誰去微博上@一下陳陌啊。”

  “@陳陌有什麼用,這事陳陌也管不了啊!”

  “算了,不管怎麼說,等著COG的遊戲出來吧。”

  ……

  陳陌在兩天之內至少接到了幾百條私信和留言,全都在問關於COG的問題。

  陳陌暫時沒有透露《英雄聯盟》研發計劃的想法,所以對這些私信和留言全部無視。

  畢竟現在時候未到,過早暴露這款遊戲對陳陌而言沒什麼好處。

  工作室里。

  《英雄聯盟》的研發已經進入了第二階段,地圖地形、各種地圖元素、機制已經全部完成,英雄也已經完成了一半左右,只不過一些體驗上的細節還要進行調整。

  雖說還是個半成品,但已經可以用GM工具來開始遊戲了,休息時間打兩把《英雄聯盟》,已經成了工作室里的一種風潮。

  “臥槽,你個老陰比又躲草叢陰我,你是狗吧!我跟你沒完!”

  “快啊,那個塔還剩一絲血就掉了,誰去摸一下!”

  “哈哈哈哈三個打一個被反殺,會不會玩!”

  “你們拖住,我去偷塔了!”

  打得嗨了之後大家都在興奮地大喊大叫,還好現在是休息時間,否則這些人可能已經被扔出去了。

  陳陌有種自己穿越回了前世網吧的感覺,而且好像自己正在被小學生們所環繞。

  確實,打得入迷了大喊大叫在旁觀者看起來是挺蠢的,但這也在側面說明了這款遊戲做得很好,沉浸感非常強。

  當然,現在大家還都處於XSBD的階段,對兵線、防禦塔、英雄陣容搭配的理解基本為零。

  好在陳陌強行規定好了五個位置,而且取消掉了符文系統之後全部英雄的屬性都有了稍微的上調,所以大家目前的陣容還算是有板有眼的,甚至有專門的人負責打野。

  陳陌也鼓勵大家多玩遊戲,就當是順便測試一下了,發現有什麼不合理的地方就及時修改。

  不過,大家對於這款遊戲最多的不滿竟然是來自於英雄平衡性方面。

  “店長,提莫這個英雄到底有什麼用?我每次選它上單都會被嫌棄啊!它根本就是個吉祥物而已!”

  “對啊店長,要不我們把它改成眼的皮膚怎麼樣?”

  “店長啊,冰晶鳳凰這個英雄是不是太弱了?這技能太特麼費藍了,而且這Q技能根本打不到人,沒人玩啊。”

  “店長,好運姐是不是有點過強了?手長,對線也強,這大招還是超大範圍、超遠距離的AOE,怎麼看都有點太變態了。”




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