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  在網絡模式里,就像是一個微縮版的小社會,所有人都能夠找到自己的定位,並通過努力獲得別人的認可和尊重。

  有些人乾脆就把這遊戲當成了一款旅遊遊戲,上線沒事幹就去【陳陌的世界】里轉轉,看看有沒有什麼新房子上線,是不是可以買回去用。

  還有人變成了特約記者,在各大伺服器之間穿梭,隨時收集伺服器的最新動態,並在論壇上向其他玩家發布。

  雖然這是一款積木遊戲,但出人意料的是,它激發了很多人的童心,讓大家在這款遊戲中找到了久違的創造的樂趣。

  而且,《我的世界》變成了一款戾氣最少的網路遊戲,因為資源很多,玩家之間不存在絕對的對立和衝突關係,玩家們是一種互相合作的狀態。

  只有通力協作,發展科技,才能及早步入太空,獲得更多珍稀的資源,發展科技樹。所以,每一個新玩家都顯得非常重要,老玩家對新玩家的態度也就非常友好。

  新人積極學習,老人熱心教導,整個遊戲環境顯得積極向上。

  豐富的遊戲內容,讓《我的世界》128的售價顯得非常超值,再加上游委會的青睞和官方應用市場的持續推薦,全都推動著《我的世界》越來越火,銷量節節攀升!

  第253章 一對父女

  《我的世界》所創造的銷量奇蹟,讓整個遊戲行業全都有些瞠目結舌。

  它可能是史上賣得最便宜的VR遊戲,盈利能力也不算最強,但它的銷量增速卻是極為恐怖。

  以目前國內現狀而言,有13億以上的手機用戶,有5億左右的PC用戶,而VR用戶僅僅1億左右。

  目前國內擁有私家車的人數是1.56億,考慮到許多大城市有限購政策,實際上買得起私家車的人應該遠多於這個數字。

  一般來說,買得起私家車的人也都能買得起VR遊戲艙,不過,VR遊戲艙畢竟是純娛樂的設備,所以真正去購買遊戲艙的玩家數要少一些,僅僅1億左右。

  不過這也已經是一個非常龐大的市場了。

  在歐美等發達國家,VR遊戲艙的普及程度比國內要更高,市場也非常可觀。

  從目前的情況來看,《我的世界》首月銷量已破300萬,只要再有幾個月,破千萬完全沒有問題。也就是說到那個時候,每十台遊戲艙就有一台安裝了《我的世界》。

  這也就意味著,這款遊戲即將向著“安裝率最高的VR遊戲”發起衝擊。

  在《我的世界》爆發出銷量奇蹟之後,遊戲業內也開始展開了對它的研究,就連游委會中也有專門的遊戲評測專家發文,分析《我的世界》的特殊之處。

  “《我的世界》是一款非常特殊的VR遊戲,它最大的特殊之處在於,這是一款能夠充分發揮玩家想像力與創造力的遊戲。”

  “現有的大多數遊戲,都是從現實世界某些具有娛樂性的活動中抽象出幾條規則,然後構建出整個遊戲世界。”

  “在這類遊戲中,玩家們遵循著遊戲中簡潔易懂的規則,努力達成目標,來獲得一定的滿足感。這就是這些遊戲的基礎樂趣。”

  “但,這樣的遊戲應該算是狹義的遊戲,規則具有固定性,不可隨意改動,拓展性也有限。”

  “但是,如果在遊戲中加入豐富的玩法,卻又沖淡了它原本的樂趣,甚至造成目的性不明的問題。”

  “但是在《我的世界》中,卻沒有這種情況發生。”

  “遊戲的玩法非常豐富,可以生存,可以組隊,可以創造,可以利用紅石建造各種好玩的東西。”

  “一千個人有一千種玩法,每個人都能在這款遊戲中找到自己想要的樂趣。”

  “很難說《我的世界》的樂趣到底是什麼,只能說,它給了你一個裝載樂趣的空間,你只要把自己想要的樂趣裝載進去,然後盡情享受,就夠了。”

  隨著熱度的不斷高漲,《我的世界》幾乎成了本月最具話題性的VR遊戲,《千獄》的風頭完全被蓋了過去。

  ……

  體驗店。

  陳陌正靠在沙發上,測試《我的世界》在平板電腦上的表現效果。

  效果還可以,但肯定跟VR版本沒法比。

  陳陌在開發《我的世界》時,先開發了PC版,之後才移植到VR平台。至於手機平台的《我的世界》,完全就是個順便的事情。

  但問題在於,與VR版相比,PC版和手機版的《我的世界》相當於是不完整的遊戲,因為VR版《我的世界》是陳陌修改過的,而另外兩個平台上的《我的世界》僅僅是相當於前世的水準。

  也就是說,PC和手機版《我的世界》沒有網絡模式和觀光模式(陳陌的世界),而且在美術風格等方面也比較落後。

  PC版相對還好一些,手機版一個比較蛋疼的問題就是操作,在移動方面,虛擬搖杆在3D世界中的表現並不算太舒服,“點擊放置、長按挖掘”這樣的操作,也不是很方便。

  而且,手機版受限於手機配置和容量,肯定帶不動大型建築,如果不能玩這種大型建築的話,玩家頂多也就在單人模式里造個小木屋,玩玩生存模式,樂趣大大降低了。

  以VR版《我的世界》受歡迎程度而言,推出PC版和手機版是順理成章的事情,陳陌肯定也不會錯失這個機會,只是還需要再優化一些細節。




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