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  這些星球,陳陌也按照八大行星的順序給排列了一下,玩家默認出生在地球上,也就是第三顆行星。

  一萬平方公里,平均到一萬個人身上,每個人都會有1平方公里,也就是說,僅僅地表就有100萬個方塊,更別說地底了,這麼多方塊足夠玩家們折騰。

  當然,玩家們肯定不會各自為戰,他們肯定要結成公會一起建造,更有可能的情況是,一個100人的公會占據了幾百平方公里的地方,然後有計劃地改造。

  屏幕上的玩家狀態也跟陳陌的構想差不多,在整個地形圖上有許多的光點,這些光點代表著活躍玩家。

  目前,玩家們還都集中在那些出生點附近,不同的出生點之間隔著千山萬水,不同的公會也暫時還沒有發生接觸。

  所有公會都在熱火朝天地建設之中。

  第248章 公會分工

  《我的世界》中辛辛苦苦造起來的建築很容易被毀,所以陳陌也在相關規則中作出了限制。

  公會可以選擇一片或多片立體區域作為領地,並對該領地內的方塊有絕對控制權。會長可以自由給予或者取消成員的權限,有權限的人才能在公會領地內建造或者拆除方塊。

  “公會領地”相當於是劃給玩家的一片區域,這會讓他們比較有歸屬感,就像是自己家一樣。誰也不會閒著沒事拆自己家。

  隨著公會的擴張(人數、時間、建造範圍等多重因素決定),整個公會領地會越來越大。兩個公會的領地不能重合,如果重合就只能合併公會,或者宣戰。

  當然,玩家可以惡意拆毀敵對公會的建築,但必須使用特殊工具,而且會拆除得非常慢。

  同時,會長有特殊技能,可以保存公會領地在某一時刻的狀態,並發動技能復原。(有冷卻時間)

  這個玩法在陳陌的前世是沒有的,所以製作網絡版還是存在著一定的風險。畢竟《我的世界》裡面的建築太脆弱了,各種方塊也很容易被玩家給挖空。

  不過陳陌估計,在作出了這些規則限制之後,應該能夠有效地減少類似現象。

  而且,網絡版玩法的關鍵在於自由度,也就是說,整個世界的狀態是取決於這個世界玩家們的意志,如果這個世界的絕大多數玩家都是懷著肆意破壞的心態在玩,那就讓他們把這個世界拆得亂七八糟吧。

  如果這個世界中絕大多數人都想建造許多特別牛逼的城市,那麼他們肯定會自然而然地團結在一起,把那些喜歡搞破壞的分子排除在外。

  而陳陌只需要在規則上作出一些平衡就可以了。

  ……

  到目前為止,玩家們的進度還不錯。

  在網絡版中,各大公會都已經在熱火朝天地建設中了,這裡面比較有建築才能的人,尤其是那些專業的建築師們非常吃香。

  畢竟對於這些公會來說,公會造的房子就是他們的臉面,這個面子工程太重要了,關係著招募新成員,簡直可以說是核心競爭力。

  甚至有很多公會在往前世的那些專業建築團隊上轉變,幾十個人組成一個專業團隊,嘗試著建造各種厲害的建築,然後再用公會領地給鎖起來,供大家觀摩。

  【陳陌的世界】中,有很多土豪已經在豪擲千金地買建築圖紙了,尤其是像暴風城、黃鶴樓、紫禁城這種特點明顯又非常精美的建築,非常受歡迎。

  當然,這些建築也都特別貴,像東方明珠這種單個建築賣180,如果是暴風城這種一整個建築群的話,價格就奔著幾千去了。

  不過,還是有很多土豪買了。

  但是買了之後還不能造,因為材料根本不夠。這些土豪們乾脆去拉攏其他公會,憑藉著RMB戰士和圖紙的號召力,越拉人越多,大家一起努力積攢材料,想早點把這些建築給造出來。

  畢竟對很多土豪來說,這也算是一個非常新奇的消費體驗了,最重要的是買了之後可以在網絡模式里造出來,建築的特殊位置還會顯示自己的名字,引得幾百甚至數千人觀摩,這種成就感非常炸裂。

  同時,也有專門的玩家在鑽研《我的世界》中的科技樹。

  最初級的操作,比如用四塊木板合成一個工作檯、用木棍和石頭合成石斧、用熔爐烤肉這樣的操作,玩家們很快就掌握了,而且越玩越熟練。

  而那些熱心玩家們,尤其是掌握著大量資源的大公會,很快就發現了更多的科技。

  馴服馬匹之後,可以用木頭製作馬車。

  可以用許多複雜的材料及藥水合成控制核心(生物用),再用地底挖掘到的一種特殊的水晶,可以製造水晶龍。

  甚至還可以製造汽車,但需要製造的前期準備材料就更多了,需要控制單元(機械用)、燃料、加固材質、開關模組、車輪等好多的部件。

  這些裡面的很多東西都需要消耗稀有礦石,而稀有礦石都是分散在地底的礦脈中,還可能會刷新出各種可怕的怪物。

  玩家們如果想爬科技樹,那麼首先要按照木頭-石頭-金屬這樣的順序來一步步發展,大規模利用金屬之後,用金屬武器和護甲把所有人都給武裝起來,然後再挖礦、打怪,進一步獲得更多的資源。

  這樣一來,玩家的裝備越來越好,戰力越來越高,資源越來越多,才能支撐著他們製造出更加高科技的產品,甚至建造出一整個現代化都市。




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