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  稍微減少了一些邪典風,在怪物設計時儘量不做太噁心的怪物,減少玩家不適感。

  關卡地形構建、刷怪方面,儘可能地讓玩家不會腹背受敵,不需要頻繁地左看右看,防止玩家疲勞。

  適當削減怪物移動速度,讓玩家“風箏”怪物時的難度大大降低。

  總之,《千獄》這款遊戲在前期通過調整難度,讓玩家們可以比較簡單地體驗到“刷刷刷”的快感,不至於手忙腳亂,把自己玩吐了。

  另外,這款遊戲借鑑了一些《暗黑》的成功元素,比如技能系統、裝備系統、後期玩法等。

  可以想到,這遊戲到後期,主要的核心樂趣也是構建獨特的BUILD,刷怪爆裝備。

  作為一款VR遊戲,《千獄》的資源量是相對較小的,因為不同層的地獄,美術素材可以復用,而且地圖隨機生成,不需要存儲那麼多複雜的關卡。

  同時,作為一款刷刷刷的遊戲,它的劇情內容和各種衍生玩法相對較少,不像其他的大型MMORPG,所以投入也沒有那麼巨大。

  (這個感覺有點像《暗黑破壞神1》。)

  所以,陳陌判斷,帝朝互娛內部對這款遊戲應該是非常滿意的,閆真淵很好地完成了林朝旭交給他的任務。

  接下來,應該就是鋪天蓋地的宣傳推廣,為《千獄》造勢,爭取將之打造為帝朝互娛的另一款拳頭產品。

  但是陳陌非常清楚,就算《千獄》做得再好,它也始終有一個無法解決的硬傷,那就是玩家數量。

  在VR遊戲裡刷刷刷,這聽起來確實很爽,但VR平台玩家數量本來就低於PC平台,而且,喜歡這種陰暗風格的玩家肯定也是少數。

  所以,《千獄》肯定會賺,但爆火是不可能的。

  當然,帝朝互娛本來也沒指望著這款遊戲能大賺特賺,VR遊戲投入巨大,研發一年時間,等上線的時候,盈利只要能超過成本的兩倍,那賺得就已經很多了。

  如果陳陌研發的是其他VR遊戲,那他還真的不能確定能贏。畢竟他之前沒做過VR遊戲,各方面都沒那麼熟練,可能還要不可避免地踩一些坑,這完全是個經驗積累的問題。

  但是,《我的世界》?

  陳陌有信心,自己研發的VR版《我的世界》,絕對會震驚整個遊戲圈。

  ……

  《千獄》首測一周之後,《我的世界》正式研發完成。

  這次的《我的世界》是真正的VR版、完全體,不僅囊括了前世PC端上的經典玩法,還針對VR平台作出了很多的修改,各方面都有了極大提升。

  在保留像素風的同時,美術品質全面提升。

  完美適配VR平台。

  四種遊戲模式、建築交易系統、全新科技樹,這些特殊玩法也已經全部完成了。

  工作室里一片歡騰。

  剛開始的時候,很多人對這款遊戲都有一些質疑,但在成品出來之後,所有人都讚不絕口。

  尤其是在遊戲艙中體驗過之後,大家都震驚於這款遊戲竟然和VR平台如此契合!

  雖然很多人對於這款遊戲能否打敗《千獄》還抱有一定的懷疑,但有一點基本上是大家的共識,那就是這款遊戲肯定會賺。

  至於賺多賺少就不好說了,這取決於很多因素,比如說宣傳推廣、玩家反饋,還有……玄學。

  陳陌說道:“大家辛苦了,接下來這段時間,大家就是把後續工作做好。雲亭,你去《植物大戰殭屍》、《魔獸爭霸》和《饑荒》里篩一批種子玩家出來,必須是那種創造力非常強的玩家,比如製作過各種火熱MOD的玩家,讓他們做我們的第一批用戶。”

  “目前體驗店裡沒有VR遊戲艙,就先不在體驗店裡放PC版《我的世界》了。如果玩家們想玩,可以讓他們在家裡的VR遊戲艙下載《我的世界》測試版本。”

  趙雲亭點點頭:“好的,沒問題。”

  陳陌繼續說道:“大家還是盯一下,看看這批種子玩家對這款遊戲的反饋如何,把玩家意見匯總給我,一些確實不合理的地方,還是得再修改一下。其他沒事幹的,都在遊戲裡幫我蓋房子。”

  “最後一個階段大家也別鬆懈,站好最後一班崗。”

  “還有,林曉,你通知一下各大遊戲媒體,我會開一場新遊戲發布會。”

  林曉趕忙點頭:“好的,那,發布會上的PPT我需要準備嗎?”

  陳陌說道:“不用,我自己準備吧。你到時候安排一下發布會的地點,找個附近的五星級酒店,儘量搞的高大上一點,這是咱們的第一款VR遊戲,必須得正式起來。”

  林曉點頭:“好的,沒問題!”

  ……

  《我的世界》和《千獄》都進入了最後的修改階段。

  《千獄》的宣傳攻勢也全面展開,堪稱鋪天蓋地。

  各種視頻網站、遊戲網站、各大論壇、VR遊戲艙內置廣告位……到處都能看到《千獄》的宣傳素材。

  許多遊戲媒體也都在第一時間發稿宣傳。

  《開創性VR遊戲巨作千獄即將上線!》

  《帝朝互娛最新力作,震撼人心的仙魔世界!》

  《千獄最新原畫震撼曝光!》

  《千獄獨特技能系統解析》

  《一款爽到極致的VR遊戲》




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